admin发布:2023-04-23 19:30 87
今天给各位分享bramble游戏攻略的知识,其中也会对brain游戏攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
这个技能,只跟刃之怒这个相关技能相互挂钩,一般来说,飞刀刺客信此都是加满两者而左键绑定的是后者的,前者只是用来加成后者的(前者耗魔比后者高、伤害没后者高,后者可以弹射穿刺)。
除了相互加成以外,此二技能只根据技能等级加固定数值,而且只看武器本身伤害。因此你用支配爪子可以给此二技能来加ed攻击准确率和致命一击的效果会存在。一般来说,飞刀刺客都是用斧盾的,斧是狂热啊死亡呼吸啊或者末日、最后希望等等符文之语,因为高武器伤害更容易体现出刃之怒的攻击力,并且这些带有光环、压碎性打击等等也是能作用在俩远程攻击技能上的,而且副手可以精神盾来保证回魔、提供技能等级加成。当然也不是不可以用符文之语混乱这个爪子,找个好底料,带+3刃之守卫+3刃之怒+3支配利爪的最佳,这样你用俩混乱(另一只手找不到这么好的材料的话用暗金巨鹰爪凑合吧),两爪就可以考虑加满支配利爪了。
毒牙对其加成很大,必须满。
以下是飞刀刺客攻略:
刃之怒(BladeFury)刺客Guide
在所有的1.10的技能的改革中,刃之怒的变化也许是最令人惊讶的之一.虽然在刀刃这一栏的技能树中,并没有为其提供协同性的技能,但这才是刺客的真正力量之一,它具有很广泛的特性.
可以作用于刃之怒的特殊效果有:
*击退(KnockBack)
*压碎性打击(CrushingBlow)
*致命一击(DeadlyStrike)
*撕裂伤口(OpenWounds)
*毒牙的伤害(VenomDamage)
*生命和魔法的偷取(LifeManaLeech)
*冻结目标(HitFreezeTarget)
*使对手目盲(HitBlindTarget)
*使对手逃跑(hitCausesMonstertoFlee)
*使目标减速XX%(SlowTargetbyXX%)
*XX%几率发动XX技能在打击中(XX%ChancetoCastSpellonStriking)
但是从1.09以来,刃之怒还是有些缺憾没有改进:
*可怜的伤害
*令人厌恶的魔法消耗
*不能获得其他技能所带来的协同
*从IAS上不能获得提升速度的奖励
*没有穿刺效果
那是什么使得刃之怒在1.10中成为众多技能中一个有力的竞争者呢?有两点:
武器伤害附加于刃之怒的伤害计算中.
刃之怒的攻击根据AR来判定攻击,可以从忽略对方防御等属性上获得效果.
这二点尤其重要,这使的无论刺客使用什么武器,都使的其近身伤害转化为火力强大的远程伤害,并且还不需要任何弹药并只需要少量的魔法消耗.
但是对于究竟使用什么武器以及如何定义这老坦种Build呢?在AB上,看到Craziel的关于ShadowBuild的文章:
毒牙+刃之怒,再加上从孤儿呼唤(Orphan"sCall)套装和小妖精的脚趾(GoblinToe)获得的60%压碎性打击,并不能很好的杀敌.我还需要在多人游戏中消灭一些具有免疫性的怪物.很幸运的,多人游戏的时候,多位玩家可以提高杀敌的速度,使得ASN成为"战场控制者".
这使得我们不得不重新考虑,究竟刃之怒能不能轻松的在没有HACK和修改的情况下顺利通过噩梦及地狱难度?
对刃之怒的再思考
首先我们再看一下在1.10补丁中,刃之怒的改进:
*从单手武器上转化75%的伤害到总的伤害.
*从双手武器上转化37.5%饿伤害到总的伤害.
*使用你普通攻击的AR来决定你的每片刀刃能否击中目标.
*在打击中激活所有你主武器及装备上的效果.
*不能在攻击时激活武器及装备上的效果.
*不能转换副手的第二个爪(装备双爪的情况下)伤害致总伤害.
*对武器及物品上的耐久度滑含迅没有影响.
*每片刀刃消耗大约1+0.1*slvl魔法
*以6帧的固定速度发射刀刃.
*永远不会没有弹药.
*永远不能穿透目标.
刃之怒和远程攻击武器一样,这意味着压碎性打击的效果只有近身攻击的一半,伤害取决于怪物的类型:
普通怪物:在1人难度下,减少怪物当前生命的12.5%.
冠军级超强特殊头目级怪物:在1人难度下,减少怪物当前生命的6.25%.
压碎性打击的伤害还会受到怪物物理抗性的影响,成比例的减少你的压碎性打击的伤害.但是负的物理抗性并不能提高压碎性打击的伤害.很不幸的在1.10中,压碎性打击在多人难度中不能随着怪物生命的提升来增加其效果.这使得压碎性打击与尸爆或是静态立场等一些技能相比又显得可用性更低了.
刃之怒上25%的伤害减少,作用起来和炮轰和多重打击的效果类似.它们在物理伤害和元素伤害上有者同样的效果.尽管如此,它并不会降低毒的持续时间,冰冻或冻结的效果.
对于刃之怒伤害的解决办法
在暗黑破坏神的多数攻击技能中,提高作战效率无非是最大的目的.提高伤害,提升更高的主攻技能等级及协同技能的等级,使用更高速度的武器,增加强壮,敏捷等关联到攻击力因子的属性,这些都是提高作战效率的通用方法.而刃之怒在几个方面打破了些常规,要提高伤害,这里有几种对技能和特殊效果的选择对于刃之怒作用效果尤其好:
毒牙(Venom):在技能20级的时候,毒牙可以造成435点毒素伤害,持续时间0.4秒,大约1087毒素伤害/秒.这在使用刃之怒时被减少为815毒素伤害/秒,在使用时,可以造成持续伤害,来抵消对方的生命补满.尽管如此,毒牙的伤害很快就会结束,并且它的作用时间不会被其他附加毒素伤害的物品扩展,因此其他附加毒素伤害的物品对于此是无用的.毒牙伤害可以通过塔格奥之爪(Trang-Oul"sClaw)提升25%,或者通过符文之语野蔷薇(Bramble)来提升25%~50%.
利爪支配(ClawMastery):在20级的时候,利爪支配可以提升你的爪系武器伤害的111%,并且为你带来21%几率的临界一击(等同于致命一击).同样能提高你使用爪时AR的220%.由于刺客的武器伤害可以由强壮和敏捷来提升75%(伤害率因子),所以利爪支配这相当于在你最终伤害的计算上提升了148点的强壮,以及计算最终AR的时候增加了220点的敏捷.
第二幕力量光环佣兵:一个高等级进攻型第二幕的佣兵(噩梦),可以拥有20级的力量光环,这可以提高你物理伤害的230%.
第二幕祝福瞄准佣兵:高等级的进攻型第二幕佣兵(普通或地狱),可以拥有17级的祝福瞄准光环,能提供315%额外的AR.
伤害加深衰老(AmplifyDamageDecerepify):这些男巫的诅咒可以将怪物的物理抗性降低.即使没有男巫在队伍中,你也可以从亚特玛的圣甲虫(Atma"sScarabAmulet)获得5%机会发动伤害加深,或者是从撕肉者(TheLacerator)上获得33%机会发动伤害加深.当你有个高等级的沙漠武士佣兵时,你还可以为它装备死神的丧钟(theReaper"sToll),来获得33%机会发动衰老.
狂热(Fanaticism):你可以从符文之语野兽(Beast)上获得等级9的狂热光环,这可以带来186%的物理伤害和80%的AR,野兽还具有20%的压碎性打击和25%的撕裂伤口.
忽略目标防御(IgnoreTargetDefense,下简称ITD):这可以将怪物的防御修正为零,从而使你不需要提高自身的AR来保证对敌人的命中率.但是,这不能对等级高于你的敌人发挥作用.当然,ITD不能作用在任何冠军级或是超强特殊怪物.
强化(Enchant):等级20的强化(计算20级的火焰支配和温暖带来的协同加成)可以附加580点火焰伤害,削减后是435点.并且提升191%的AR.在没有法师队友的情况下,你可以使用恶魔之翼(DemonLimb,就是烧火棍啦^^)上的23级强化蓄气,或是熔岩之嘴(LavaGoutBattleGanulte)上的2%机会在打击中发动等级10的强化.
压碎性打击:很多套装物品和独有物品都附带有这个属性,值得注意的是吉永之脸(Guilluame"sFace),节尾之笼(Rattlecage),小妖精的脚趾(GoblinToe),蚀肉骑士(GoreRider).压碎性打击的几率上限是100%.
致命一击:同样的,很多物品也带有这个属性.它可以是你的物理伤害加倍,比较典型的物品例子,如大君之怒(Highlord"sWarth),在你75级的时候附加28%的DS,以及蚀肉骑士(GoreRider)上附加了15%.DS和增强伤害(EnchantDamage)不一样,它是作用于总伤害的.DS的上限同样是100%,由利爪支配所带来的临界一击的几率同样和DS的几率混合计算,可以使用下面的公式来计算混合后的造成双倍伤害的几率:
造成2*伤害的几率=100%-(100%-DS几率)*(100%-CS几率)/100
撕裂伤口:撕裂伤口的作用机理见这里.蚀肉骑士和德古拉之握(Dracul"sGlasp)都是很有效的物品.撕裂伤口上限也是100%.
对刃之怒的策略补充
刃之怒有个最困难的缺陷,在你使用刃之怒的时候没,你只能站在原地旋转,很象一个手动的StrafeZon.在这种情况下,你就需要高超的控制技巧,以及灵活运用各种特殊效果及你的"坦克肉盾".很幸运的,无论在单人游戏或是多人游戏中,刺客可以依靠各种装备来面对游戏中的各种状况.
第二幕的沙漠武士--你最主要的肉盾:
根据你的需要,选择一个你需要的第二幕佣兵(力量光环或是祝福瞄准光环).他们最主要的任务,就是保持着存活,并且能吸引怪物的火力.这里是我在通过地狱后的佣兵的装备:水魔陷阱(KelpieSnare,减速叉),塔拉夏的面具(TalRasha"sMask),都瑞尔之壳(Duriel"sShell).如果你有足够的符文,你可以将水魔陷阱升级为精英级物品,这可以使你的佣兵成为一个更好的杀手.当然我只需要一个强大的肉盾.
影子战士(下简称SW)--你忠实的下属:
不象不听话的影子大师,SW会准确的跟随你的指示,做好肉盾的工作.这点尤其体现在当你在某处使用刃之怒锁定怪物使,SW她并不会同样使用刃之怒,而用普通的近身攻击代替.当然在有PET作为第一肉盾的情况下,我们可以考虑用影子大师,在1.10以后,影子大师取代女武神成为第一大肉召唤物,不受噩梦地狱的抗性惩罚、超高的格挡和防御值(自然闪避),比女武神那粗大的小蛮腰(三闪)好用得多.
魔影斗篷(CloakofShadows以下简称COS):
在1.09中,地狱的难度很平淡,所以这个技能几乎被遗忘了,而在我们这个build中,COS变的十分重要了,对付一群看不见的敌人,似乎远比对付一批围在你身边乱砍的敌人来的容易的多.你的COS和影子战士的COS的效果可以相互交迭.
心灵爆震(MindBlast):
这个技能在1.09时曾经有BUG,在1.10中虽然基本修复了,但还是存在一定的效果:在怪物被转换为我方的时候,会受到我方光环的加成,并在变回敌方的短时间内同样可受到该光环的加成.但MB的击晕效果还是十分有用的,尤其是在怪物不能被转化的时候.我甚至在这项技能上投资了11点,以获得4秒的击晕时间.
击退(KnockBack):
击退可以避免敌人的靠近,使获得充分的时间来逐个解决这些麻烦的敌人.击退属性在克雷格劳之爪(Cleglaw"sClaw),大骨(GiantSkull),或是Craft的攻击型手套上都带有这个属性.
减缓目标速度XX%(SlowTargetbyXX%):
这个属性和冰冻和类似,但可以避免怪物被冰冻后打碎无法产生尸体,使得亡灵守卫无法发挥作用.具有这项属性的有克雷格劳之爪(Cleglaw"sClaw),蜘蛛之网(ArachnidMesh)等等.
使目标致盲或冻结目标(HitBlindsorFreezesTarget):
冻结的效果同样也是为了减速,使目标目盲的效果和COS是一样的,值得注意的是使目标致盲的效果会覆盖你COS的效果.
亡灵守卫(DeathSentry):
一般来说,对于刃之怒的刺客是十分有用的,很简单的,因为它们可以自动瞄准目标,给了你大量的时间来专心的施展刃之怒.亡灵守卫可以说是最好的选择,因为它在高等级下的大范围伤害以及随敌人生命而定的伤害.亡灵守卫的尸爆伤害包含有物理伤害及火焰伤害,对于除极少数的几个头目外的其他怪物都十分有效.
有些玩家或许会被电光守卫(LightingSebtry)的协同而提高亡灵守卫的伤害所吸引,而在此,我则建议将多余的技能点投资给火焰爆震(FireBlast),并且最好不要将右键设置为亡灵守卫,这样的话,你的影子战士就不会胡乱设置陷阱而导致干扰你的陷阱的设置.
飞龙在天(DragonFlight,以下简称DF):
在速度爆发的帮助下,刃之怒的ASN其实并不是十分需要DF.尽管如此,利用这项技能所带来的顺移效果,当你被地形阻隔而无法迅速移动时,或是操控你的佣兵,影子,有时候则显得非常有效.但为此你需要额外的4点技能点,这时你就需要权衡一下你究竟是否需要,我个人还是比较喜欢这项技能.
典型的刃之怒ASN技能点的分配
下面的技能点分配没有计算入加技能的物品.在实践中,一些加影子训练技能的物品很有用的,尽管更高的魔影斗篷技能回增加其持续时间,但很幸运的,你的影子战士也会变强,使得能在高难度下存活更多的时间.
2点速度爆发(BurstofSpeed)
1点能量消散(Fade)
20点影子战士(ShadowWarrior)
1点魔影斗篷(CloakofShadows)
11点心灵爆震(MindBlast)
20点毒牙(Venom)
1点刃之怒(BladeFury)
20点亡灵守卫(DeathSentry)
1点虎击(TigerStrike)
1点眼镜蛇攻击(CobraStrike)
1点飞龙在天(DragonFlight)
12点过路
合计91点技能点,在80级左右就可以完成.
如果你想使用爪类武器,并且需要投资到利爪支配上的话,你可能需要在其他技能上略微妥协一点:
20点利爪支配(ClawMastery)
2点速度爆发(BurstofSpeed)
1点能量消散(Fade)
20点影子战士(ShadowWarrior)
1点魔影斗篷(CloakofShadows)
1点心灵爆震(MindBlast)
20点毒牙(Venom)
1点刃之怒(BladeFury)
15点亡灵守卫(DeathSentry)
1点虎击(TigerStrike)
1点眼睛蛇攻击(CobraStrike)
8点过路
合计91点,同样在80级左右可以完成.
对于刃之怒武器的选择
最理想的武器,应该是无形的,具有高伤害,并具有良好的特殊效果的单手棍棒类武器.既然刃之怒的发射速度和武器的速度无关,所以我们不需要选择那些高速的武器,而选择攻击范围较大,伤害高,速度却较慢的近战武器.下面是按照重要的程度排列的一些重要的特殊效果:
*击退(KnockBack)
*减缓目标XX%(SlowTargetbyXX%)
*增加AR
*压碎性打击(CrushingBlow)
*致命一击(DeadlyStrike)
*魔法偷取
*撕裂伤口(OpenWound)
以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.
Diblo2 合成公式大全
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 - 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂- 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药冲逗剂 - 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪 √
3 戒指 - 项链 √
3 项链 - 戒指 √
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面腊败没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 √
2 箭袋 - 矢袋 √
2 矢袋 - 箭袋 √
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 - 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 - 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符轮判颤文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品 √
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 - 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 - 完全修好 √
符文08 + 盔甲 - 完全修好 √
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 ?
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50 ?
这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#
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下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!
Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。
Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。
Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。
Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。
Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。
Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。
Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。
White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。
Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。
Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。
Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。
Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。
Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。
Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。
Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。
Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。
Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。
Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。
Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。
Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料
以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.
你好!
绿色装备不能进行任何升级和合成。
转换公式
下面列出了 Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文
3 艾尔 - 1 艾德
3 艾德 - 1 特尔
3 特尔 - 1 那夫
3 那夫 - 1 爱斯
3 爱斯 - 1 伊司
3 伊司 - 1 塔尔
3 塔尔 - 1 拉尔
3 拉尔 - 1 欧特
3 欧特 - 1 书尔
这个规律只能到 9#.
3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹碰毕野槽的杰出物品上.
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.
6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.
4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.
3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.
2 十字弓弹 = 1 箭矢
生成的数量随机.
2 箭矢 = 1 十字弓弹
生成的数量随机.
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.
1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.
3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品
你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.
窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美的数租宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链
使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获笑喊得不错的后缀.
1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指
使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指
使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指
使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指
使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌
ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.
钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器
ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.
维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡
你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo
1.10 版转换公式
3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆
3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔
3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏
3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔
以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.
3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔
3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破
3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆
3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔
2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯
2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆
2 欧姆 + 1 钻石 = 罗
2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟
2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝
2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔
2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆
2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.
3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)
使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.
3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.
3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.
1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.
1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器
ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.
1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲
1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器
物品基础类型的升级.
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲
物品基础类型的升级.
1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器
物品基础类型的升级.
1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲
物品基础类型的升级.
1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器
你无法修理无形的武器.
1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲
你无法修理无形的盔甲.
1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品
警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.
1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器
你无法修理无形的武器.
1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲
你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.
牛头人出生在红云谷地,一出生就会有重击技能,留着怒气也没用,虽然miss比较多,用吧。1级任务字条(Simple Note):阅读身上的字条,并和战士导师哈鲁特-雷角(Harutt Thunderhorn)对话,到一定的等级后记得找他学战斗技能,1级字条(Simple Note):阅读身上的字条,并和战士导师哈鲁特-雷角(Harutt Thunderhorn)对话,到一定的等级后记得找他学战斗技能,2级任务,你可以象一个真正一样了,开始狩猎(The Hunt Begins): 格拉尔-鹰风(Grull Hawkwind)杀村口那长得像鸵鸟的东东,得到7个羽毛和蛋,3级继续接他的任务往南多走几步杀12的山地狮,得到他们的皮就行。哈哈,4级了继续努力吧。格拉尔又要你去杀战斗野猪缺手,再带回8个猪嘴和猪腰,这个是在村子东边,注意山地狮和野猪都是主动攻击的,小心不要被围攻。 回来后学习下一个技能rend,放血,因为战士miss很多,说起来惭愧,所以经常是把怪物放血放死的,怪物逃跑也会经常被放倒。5级的时候找首领鹰风(Chief Hawkwind)吧,他要你去营地西南的水井找他老妈,找到后右键点水井边的罐子帮她打水,再回来交差。 然后是大地之母的仪式(Rites of the Earthmother) 接着首领鹰风要你去营地南边的山上拜访先知灰舌(Seer Graytongue),一直往南找到灰舌与之对话,再回来和鹰风交任务。很顺利的生到了5级,可以一下接好几个任务, ^^.一起搞定他们。
袭击那拉什(Attack on Camp Narache) 探索到钩刀谷(Brambleblade Ravine)地图后向首领鹰风报告毛猪(Bristleback)的动向。 力量之仪式(Rite of Strength) 首领鹰风要求你去钩刀谷屠杀毛猪,收集12条毛猪腰带(Bristleback Belt)带回给首领鹰风,出村后贴着左墙走便可到达钩刀谷。尖牙之突击(Break Sharptusk!) 杀死钩刀谷(Brambleblade Ravine)中的指挥官尖牙-荆棘斗篷(Chief Sharptusk Thornmantle),并把他的头带给红云山的布瑞-风羽(Brave Windfeather)。尖牙在钩刀谷深处的一个帐篷里,实力不强,但要小心旁边众多的小怪。这个任务和那拉什营地的毛猪狩猎任务可以同时做。在帐篷右面有个引发任务,杀死里面1人性怪战士一法师,地上有个地图,可以引发,回来有不错的经验奖励。每搁2级就可以学新技能,学习后打怪你就后感觉轻松许多,有些钱要省,但是学技能的钱就别节约了,学吧。接了这个任务,(A Task Unfinished) 安特-法罗(Antur Fallow)请求你帮助他完成力量仪式,把一捆毛皮(Bundle of Furs)送到血蹄村旅板考瑟(Innkeeper Kauth in Bloodhoof Village)手中。在路上随便杀了个6级的小狼,7级拉,它还会嚎叫,降低你的命中。我在这了学伏历嫌新技能冲锋,charge,一个非常实用也是战士的招牌技能,随着等级提高被冲锋的敌人昏迷时间也越久,冲锋距离越远。8级的时候学习hamstring,即斩脚,可以防止怪物逃跑,也是前期的重要技能。在血蹄村可以学习急救和钓鱼两个商业技能,我学了急救,我的小牛牛战士可要靠他保命呢。
这的npc头上好多叹号,又可以接新任务了,加油吧,听说10级就可以学新姿态了,继续努力。
土地之分享(Sharing the Land) 将鹰风图腾交给贝恩-血蹄(Baine Bloodhoof),游过湖去西北一点就会发现有个山洞,里面有丰富的矿藏,而且有不少箱子,看你的运气很容易出6格背包,杀死10个白毛制革工(Palemane Tanner),8个白毛剥皮者(Palemane Skinner)和5个白毛偷猎者(Palemane Poacher)后回来向贝恩汇报。白毛的营地怪比较密,注意不要一次引太多怪回来。因为里面有8级的怪,我对着那些箱子直流口水,一烂绝不小心被2个怪围住,想逃跑去引了更多怪,没办法只好找大天使复活了。矮人的挖掘(Dwarven Digging),在地图西北的中间地方有一些矮人企图挖我们的隧道,去干掉他们,到了那正好碰上个韩国人14级猎人,打了几句英文互相问候了一下,然后组队,有了他的帮助,很轻松了搞定了矮人,把那些镐熔炼掉,又完成一个,今天好开心。 顺便杀可8个鸵鸟,得到了他们的翎毛,完成了swoop hunting的任务。周围还有不少主动攻击的狼和狮子,干掉吧,牛牛跑的那么慢,老是被他们骚扰好烦,得到了不少的任务物品,有狼的爪子,鸟的心脏,污染的水源和雷角图腾任务都一一完成,很轻松嘛。在树下你会发现有玉米,采吧,管它有什么用,那么穷,说不定可以卖点小钱花花,回来后才知道这也是个任务,呵呵,不错,谁叫咱贪心呢,赚了,玻璃渣的东西还是慢慢的享受比较好啊。3个净化井的任务一个比一个远,第一个在村子的东面,第2个在过了桥北面一点,第3个好远啊,跑了好久才找到,竟然在雷霆崖的东北方向一点,周围还有好多怪,一个一个来吧。在井的旁边顺便拿2个井石,视觉之仪式(Rite of Vision)的任务也顺便完成了。.被掠夺的旅行队(The Ravaged Caravan),这个任务很简单可以和风之狂热者的危险一起做,去查看下石牛湖(Stonebull Lake)北面旅行队中几个箱子里的货物情况就可以,然后在村子的东南方向杀8个风之狂热者,带回他们的爪子吧,不过要小心他们的远程魔法,比较难缠。重点说一下这几个引发任务,第一个是在雷霆的下面可以杀一个精英级的狼,11级,做完任务回血蹄村可以得到一把很不错的绿色单手锤,然后附近会出现一只黑色kodo兽,很难打,但是有1000+的经验奖励,在去camp taurajo的路上有个守卫接他的任务,去地图东北方向的中间位置有个山洞,杀掉里面的头目,战士可以得到一把绿色双手锤,攻击很高,初期非常实用。我和一个战士组队进去死了n多次,怪物级别不高,但是很密集,一冲一片,很容易死,尸体更不好捡,好麻烦,建议5个人组满,最好有shaman。
到了10级战士就可以学习下个姿态,防御姿态,防御姿态在 the barrens和兽人大陆中间有座桥,桥边有个营帐,在那里接任务,而不是随便找什么战士训练师,在thunder ridge杀雷霆蜥蜴可以得到,其实就是剑龙,很容易就完成了,建议到了crossroad后做任务顺便接防御姿态的任务吧。防御姿态中shield bash是个非常实用的技能,可以打断对方的施法,而且敌人6秒内不可以在放同样法术,前期solo作任务对法系怪物最好配个盾牌,可以保持自己一半以上的血量,否则一旦被2个人围攻就很危险,战士也没有什么逃跑实用技能。
在雷霆崖守卫可以接几个任务,首先是杀女妖,女妖就在雷霆崖的东北,一下梯子就能看到,他们旁边还有箱子,哈哈口水,不过一般都是食物钱什么的。黑色kodo的任务也在这里交付,后期是几个从crossroad到这里的送信任务,我在这里学习了采矿,和打造2个商业技能,武器方面学习了火枪,还可以学双手杖,至于斧头和剑,分别要到森金村和亡灵主城学习。学了火枪还不知道怎么用,还好,碰到了中国人,跟他交流了几句汉语拼音,在技能表里有个靶子的技能,就是火枪的射击了,我随便找了几个小怪物提高了一下熟练度,感觉引怪很不错,很少会被怪物围攻了,好高兴,dance了一下,牛牛舞蹈就是可爱。怪物比较分散的话就charge吧,对方可以晕几秒,你都可以出手2,3下了,攻击高怪物一半血就没了。在雷霆崖还可以学习采药,炼金附魔等商业技能。
10级以后我来到了camp taurajo,这里接的任务都要20+才能做呢,在路上接了个水桶,一个小keg,这个任务我找了半天后来查了一下thobot,在rathcet可以完成,经验奖励还不错1000多,一路北上来到了crossroad,这里人还真不少呢,这里的任务都比较简单,重点说几个不太容易做的,Echeyakee那个白狮子任务,在来crossroad路上的丁字路口北边有个小山(最近的),围着山能找到一堆骨头,在那里使用任务物品,召唤一只白狮子,杀掉。有个任务让杀恐龙得到的羽毛放到恐龙窝里,那个南边golden road附近,一群恐龙在周围。stolen silver那个任务我找了很久,其实就在northwatch西边,有点下坡的样子。egg hunt那个任务南走,杀蝎子,不过建议22以上再去。找老婆尸体的往南,刚过了一个小桥(golden road上),在帐篷里面。ratchet里面银行门口有个告示,去南边的海岸杀海盗头子。samophlange的任务和miner''''s fortune最好一起做,samophlange要先去xroad东北,比较靠近地图最上方。有个生产机器(注意不是湖中间的,往西边走),控制台先点一下,然后机器周围有3个跟阀门一样的,都关了,再点下控制台交任务,然后去右边一点有个小屋子,里面杀了boss有个钥匙,再点控制台完成任务,回ratchet以后他让你去找个人修理,xroad一直往北快过了这片大陆那里有个房子,和里面的人说话。东边的湖旁边有个机器人,先去湖中的塔上边杀个人,能掉把钥匙,回去找机器人以后要带它逃出这里,注意杀掉路上的敌人,不过路程非常短,不困难。miner的任务还要往东,那边有个矿,任务物品随即从敌人身上掉落。在完成northwatch任务中,在最厉害boss的塔下面有个精灵被关了,带他逃出去,需要组队,一路不少敌人。这里所有精英任务除了blueleaf都要在WC任务里面说。blueleaf任务需要30级左右,而且要5人组队,具体位置在thousand needle和barren南方交界处。做之前一定要拿给任务的人身边3个箱子里的东西。
在barren最热门的任务就是WC和半人马任务了。先说wc,需要5人组队,级别20+,一定要有医生。WC就是西南那个oasis旁边的一个洞,里面全是20左右的精英怪物。一共有5个任务要在这里完成,2个在ratchet接,W还有2个要先上到连接WC洞的大山上,试着在周围找找,一定有几条路能到达顶部,然后沿着下坡来到WC洞上边,沿着边看一下,有一块突出的石头,跳到石头上,在下面左右各有一个洞,往左边的洞跳(你面朝2个洞),右边的洞是死的,没人。左边洞里有2个人给任务,接了所有任务以后要进洞了.这个洞分为2部分,外面的洞怪物级别20-,里面20+。smart drink要收集草药。有herb技能最好不过,没有只能眼睛尖一点了。99port那个要在外面的洞完成,就在离动口不远的地方,2各地方刷新一个隐身的goblin.deviate hide那个也可以在外面完成,怪物身上掉落。杀4个boss那个最难,只能希望领队认路了。还有一个杀掉洞里的一些东西,也需要些功夫。洞里能掉落fang的套装,5件,我们全打到了,因为是vsoulblind,所以都给了队伍里兽人盗贼,前期很不错的一套。还有掉落蓝色的锤和弓,我都拿到了可惜弓不能给人,我又不喜欢直接扔店了。总之一句话,想发财,来WC.半人马的任务相对简单,给任务的人在xroad西边大路上。先完成前3个,杀半人马头子,前2个都在有2个箭楼的营地里面,最后一个就在WC洞口.再往南边是camp T.那里有个笼子里的人让你去杀3个野猪头领,就在南边,不过要走一段.weapon of choice也是野猪那里杀3种(除了隐身的那种),随机掉落,可以自己装备.我练级的时候最喜欢去杀人性怪,19级的时候杀大陆右边中间一点人性,有法师,战士和小得,小心他们的缠绕啊,被2个包围后很危险,这掉很多绿色的装备,而且矿产也丰富,边连级边采矿,回来训练一下打造技能,打造140的时候可以打一件蓝甲,26级可以用,很诱人,我前期就是朝这个方向努力的。然后可以继续杀周围的剑龙斑马和蛇,这样一路下来就22级了。
在做妖身女妖任务的时候走错了方向,来到了中立地区stonetalon,这里可以接几个不错的任务,交界处2头牛都是比较简单的任务,进去就可以找到,这里的任务适合20-25的玩家.我先杀了8个牛头战士8法师,这个很简单,然后是几个投掷的牛头怪,最后是一个22级的精英shaman,它的闪电链很令人讨厌,一会就打掉了我一半血,打了好几次都没成功,周围也没什么人,唯一一次是碰到了个26级的精灵盗贼,瞬间就把我杀掉了,还守着我的尸体好可恶,:p,只好损失经验了,其中要说的是杀蜘蛛女王的那个任务有bug,可以不做.greatwood那里有个小屋子能接任务,blueprint就在一个troll的operator身上.最后杀水车boss的要从湖游过去再爬到水车上.找到种子以后要去有火元素和女妖的那里种(突起的小土堆)bloodfury feather好像在sister女妖旁边的一个随机掉落.forest magic要从刚进入stonetalon那里的一个小村落接.然后去peak收集材料,有时候掉落几率很低.完成以后他把旁边笼子里面3个精灵全部杀死(我觉得他有点变态). 继续向前走,可以来到ashenvale,有几个巨魔商人,可以接一个采水晶的任务和杀蜘蛛的任务,水晶在地图右面洞里,里面的法师很令人讨厌,常常打的我很疼,还好我带了60多个绷带,继续向前走,来到一个三叉路口,左拐。里面有3种不同的蜘蛛,还有一个21级的小boss,杀他们可以得到蜘蛛蛋,巢丝还有戒指,shaman单手绑定的小武器,资源很丰富,是一个赚钱的好地方,我20级的时候过来单挑那个小boss,感觉很刺激,期间第一次用了一个绷带,第2次以后改变了战术,先battle shoult,给自己增加攻击,可以持续3分钟再给对方来个demoralizing Shout降低对方的攻击,期间rend放血加hemstring重击,有miss的话就overpower,一会就搞定了,这也是我一直连级的套路,组队的话就切换到防御姿态,嘲讽吸引敌人火力,盗贼法师做重炮手,shaman给+一下或者自己喝个血,牧师太少,基本没见。战士solo的话打低自己4,5级的怪比较好,因为战士miss太多,建议不要双持武器,否则会郁闷到死,选择武器的话就高攻击的,速度慢一点也不要紧,感觉dps就是一个虚拟数字,没什么太实在的作用,再往前走是精灵的领地,任务也比较多.适合25-30玩家.沿路东边是个村,其中让杀3个boss野兽,3个到处游荡,我没找到熊.cat就在地图中心大树附近,28级,鸟就在村东边一点,我走在大路上它都袭击我,你不找它,它也来找你.31级.warsong supply那个任务我还没完成.在村里找一个人,她要把枪,去商店或者拍卖行都可以买到.robe在精灵村北边熊精村落里面,在一个shaman身上掉落.还有一个要去booty bay 好像,最后一个去地图东北一群精灵守卫的地方(不能确定).收集12章手册的最麻烦,随机掉落,最好能和别人交换一下.
做完crossroad的任务后,我又回到了camp taurajo,这里可以做一个盾牌的任务有470F+,加的属性也不错,shaman用很不错,继续南下field of glants,可以杀22级的蝎子,24级的狼和雷霆蜥蜴,当我25级的时候,我在路边碰到一个守卫牛头人,给3个连续的任务,都要往南走,看到一片凹地,一群矮人挖矿,按任务杀一定数量的,战士最多然后是法师型的,有一个boss是25级的,它很长时间才刷新一次,所以要注意这点,如果杀不了他,这个任务就完成不了了。第2个要杀矿场旁边要塞里的,任务物品随机掉落。第3个要去矿场那里炸一个飞机,飞机不在要塞里面.要塞外面有一个地方能下去一点,有个帐篷,里面任务是杀掉要塞里面30级的boss,身边有个箱子有任务物品.他们在矿场上面的一个大房间里,里面有很多单间,构造也比较复杂,那个精英boos是30级,但是很菜,我和一个术士组队一会就把他搞定了,拿出箱子旁边的任务物品,终于弄到了第一个戒指,3智力3生命。
部落还是去部落的地方连级吧,在pvp服,中立地区就是高级玩家欺负低级的地方,耽误时间,还会影响心情。当我28级后来到了crossroad的最南方,thousand needle这里怪物都在25以上,这里的也有很多任务可以做,而且都是我喜欢的人性怪,不过要小心那种盗贼人性怪,他们会影遁,只有距离很近的时候才可以看见,而且跑的又快,我被他们偷袭了好几次,建议有能力以后再来吧。这的任务主要是杀的任务,可以得到2个牛头骨样的物品,还有一些soul blind的staff,盾牌什么的都是任务物品,这个还可以赚钱,呵呵又发了一笔小财,周围有5,6个矿,有铜的和锡的两种,而且刷新很快,我的采矿熟练度迅速提高了,那个25级的小boss在路右边中间的帐篷里,那有个山坡,很好找。
一路到了30,终于可以学习战士最后一个姿态模式,狂暴姿态,连问人带到处查询。终于知道了接任务的地点,在rathcet右边的岛上echo isles接任务,你让我上哪找啊,找到以后那个巨魔会让你打败一个挑战者,然后我站到了一堆人的中间,倒计时也开始了,可是就是没有人下来和我挑啊,所谓的那个要打败的怪物也没召唤出来,10分钟时间到了,failed,莫名其妙的,后来才知道原来自己站到那个井上,哎,事真多,为了怕此事情重复发生,我把任务放弃后,第2天重新接了次任务,在井旁边等到了那个和我决斗的牛头人,很快把他搞定,交了任务,ok,他说,你学会狂暴姿态了,好开心,原来就这么简单啊,顺便附带说一下,在rathcet接的northwatch hold的任务,建议2个人组队去,杀3个头目就可以,期间可能会打到珍珠,那可是好东西,可惜因为自己不知道卖商店了,以后做好多好武器装甲都需要几个珍珠,在第2个城堡中有一个触发任务,是把那个人救回rathcet,建议把3个头目杀死后接,因为那个人老喜欢一个人在前面冲锋引来一堆怪,很不好解决的,他一任务就完了。
从thousand needle沿着大路向东能到达freewind post.机器不好的要小心,卡了一下可能不小心就摔死了,我就是.这里有个任务让偷计划书.沿大路西边走,在湖周围有很多超高的石头,最大的那个旁边有条小路能攀上去.计划书就在最大的石头上面以及它连接的2个小石头上.如果不去大石头,还有别的路通到最北边的悬崖,杀掉boss,护送母牛下来.建议组队.alien egg那个只要沿路往东,没多远就能看到小飞龙一样的,就是alien,不要进去,会有蛋在那里刷新的.还有一个找蛋的要去西北.大地图上有一个突出一些的陆地就是,那里有条路上去,任务护送那只牛,建议组队,牛跑的飞快,引来一群交通工具,不好打,建议先把周围清一下。这里主要是28到30+的怪物,我在这打那种会魔法的蛇还有一种半隐身的花豹,因为经常看不到它,所以常常被2只怪物攻击,所以级别高它4,5级在这连级是很不错的选择。在这期间我去orgrimar更新了装备和武器,换了1把DPS35+的剑,因为剑类武器比较多,而且比较帅,我立刻感觉自己威猛了,而且攻击力得到了巨大的加强,但是学剑非常郁闷,去了不死的主城,电梯做的我上下晕啊,到处转,终于在底层找到了学剑的master,可真不容易。进入thousand needle那里有个分叉口,西边是freewind,往东走能看见一个营地,那里附近有个半人马营地,里面会跑出来一只messager,杀了有封信,说要刺杀刚才那个营地里的人,回去找他,保护他不被杀,3个33-35的半人马,那里有个goblin让杀一个30的精英怪物,攻击比较强,他就在一个笼子里,旁边有半人马守卫,我在这期间认识了一个巨魔盗贼,一兽人shaman,和他们组队连级感觉和飞一样,我一般是做肉盾,盗贼的攻击速度实在是快,基本都用不到我出什么手,而且shamen插了风怒的旗子,攻击速度更是刷刷的,到了35就可以去stranglekelp vale(booty bay那边),那边是人类和矮人的领地,怪物37+,很危险的。
38级的时候我们来到dastwallow marsb这个地区杀蜘蛛和鳄鱼和迅猛龙,要小心蜘蛛,它有时候在树上,有时候隐藏在树叶里,很难缠的对手。在这可以连到40级。在feralas,这里任务不多,但是有2个地点练级绝佳,一个是打角鹰(lv43-46)和食人魔(好像42-45),一个是杀harpy (lv48-50),怪物比较不成堆,组队打非常之快,而且蓝色装备也不少,50以后的连级经验,因为没连到,就不涉及了。最后附带说一下战士的pvp,战士就是靠装备吃饭,一个法师不穿衣服只拿个杖都可能玩死你,战士的miss比较多,而且怒气的积攒比较缓慢,虽然可是穿板甲,可是当你冲进敌群中,你会发现你那点防御根本没什么效果,魔法攻击类职业如此之众多,他们的攻击无视我的物理防御。我们就看到我们的血在飞逝,只要2个以上的魔法类职业同时攻击我,那可以说是秒杀。肉搏技能,作为一个肉搏职业,我们的近身攻击却是如此的无力,怒气问题到现在还是得不到解决,导致PVP中我们只有靠那一两次冲锋来积聚些怒气。缺少爆发力攻击,面攻击手段,使得战士没有任何威胁。所以连战士,就要有巨大的奉贤精神,最好有工会的支持。
新增合成公式
3 普通的 宝石 + 1 普通的 戒指 - 蓝色有孔的戒指
3 普通的 宝石 + 1 普通的 护身符 - 蓝色有孔的燃辩盯护身符
2 普通的 戒指 - 蓝色的 护身符
2 普通的 护身符 - 蓝色的 戒指
2 普通的 赫拉迪克护身符 - 蓝色的 赫拉迪克护身符
3 亮金的 戒指 - 亮金的 护身符
3 亮金的 护身符 - 亮金的 戒指
3 套装 戒指 - 1 高等级 亮金的 护身符
3 套装 护身符 - 1 高等级 亮金的 戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 戒指 + 1 珠宝 - 亮金的, 有孔的 戒指
3 完美的 宝石 + 1 普通的 有孔的 护灶族身符 + 1 珠宝 - 亮金的, 有孔的 护身符
3 手工的 戒指 - 1 新的 手工的 护身符
3 手工的 护身符 - 1 新的 手工的 戒指
3 蓝色角色专用项链 – 1 蓝色角色专用戒指
3 蓝色角色专用戒指 – 1 蓝色角色专用项链
3 亮金角色专用项链 – 1 亮金角色专用戒指
3 亮金角色专用戒指 – 1 亮金角色专用项链
3 小护符 + 1 普通宝石- 1 中护符
3 中护符 + 1 普通宝石- 1 大护符
3 大护符 + 1 普通宝石- 1 小护符
箭矢或十字弓弹 + 1 完美宝石 - 在箭矢上面加上 1-3 个孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) - 普通的 5-8 孔 物品
3 完美的 骷髅 + 1 亮金的 物品 + 1 珠宝 - 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的 骷髅 + 1 手工的 物品 + 1 珠宝 - 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的 骷髅 + 1 套装 物品 + 1 亮金的 珠宝 - 加上 1-3 孔 to 套装 物品
3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 - 加上 1 孔 to 小护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔中护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 - 加上 1-2 孔 to 中护符
3 完美的 宝石 + 1 没有孔大护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 - 加上 2-3 孔 to 大护符
锻造之锤 + r32(cham) + 任意蓝色的武器 - 加上最多孔皮和 to 武器
锻造之锤 + r31(Jo) + 任意蓝色的盔甲、盾 - 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品 + 1 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 - 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 - 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨灵魂之石 + 2 精神之石 - 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤- 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石- 加 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥- 加 6 孔给暗金物品
Ama 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Asn 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Nec 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Bar 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Pal 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Dru 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
Sor 技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 - 加上 1-2 孔 to 技能书
2 蓝色的 珠宝 - 1 新的 蓝色的 珠宝
3 蓝色的 珠宝 + 1 完美的 宝石 - 1 亮金的 珠宝
3 亮金的 珠宝 + 1 完美的 宝石 - 1 手工的 珠宝
3 手工的 珠宝 + 1 完美的 宝石 - 1 新的 手工的 珠宝
r33(Zod) + 1 亮金的 珠宝 + 1 完美的 骷髅 - 1 高等级 手工的 珠宝
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶 - 珠宝 加上 1 life
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 - 珠宝 加上 1 mana
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 - 珠宝 加上 1 str
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 - 珠宝 加上 1 dex
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 - 珠宝 加上 1 enr
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 - 珠宝 加上 1 vit
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 - 珠宝 加上 1% IAS
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 - 珠宝 加上 MF%
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 - 珠宝 加上 1% res-pois
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 - 珠宝 加上 1% res-fire
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 - 珠宝 加上 1% res-ltng
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 - 珠宝 加上 1% res-cold
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 - 珠宝 加上 1% res-mag
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 - 珠宝 加上 1 dmg-min
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 - 珠宝 加上 1 dmg-max
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 - 珠宝 加上 dmg%
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 - 珠宝 加上 1% res-all
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 - 珠宝 加上 1-2 fire-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的心 - 珠宝 加上 1-2 cold-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 - 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg
锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill
锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill
锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill
锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill
锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill
锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill
锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金的 戒指 -手工的 戒指 加上 随机的 Sor skill
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 - 扩展级套装武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 - 扩展级套装盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 - 精华级套装武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 - 精华级套装盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 - 扩展级暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 - 扩展级暗金装甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 - 精华级暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 - 精华级暗金装甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 - 扩展级亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 - 扩展级亮金装甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 - 精华级亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 - 精华级亮金装甲
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 聚能之石 - 将赫拉迪克护身符转变为戒指
任意亮金物品 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 - 套装物品 (如果物品没有套装类型,则合成为亮金)
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 - 暗金的物品 (如果物品没有暗金类型,则合成为亮金)
锻造之锤 + r30(Ber) + 任意 武器 - 无形的 武器
锻造之锤 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 - 无形的 盔甲、盾
亮金的墨菲斯托的灵魂之石 + 精神之石 + 锻造之锤 - 3 个随机的符文
克林姆的 眼 + 心 + 脑 - 2 个随机的完美宝石
1 浓缩血瓶 - 3个大血瓶
聚技公式:
要求:装备上必须拥有“聚技”属性时公式有效。
武器、手套 + 锻造之锤 + 2 武系技能符石 - + 随机角色技能在武器、手套上
头盔、盔甲、腰带 + 锻造之锤 + 2 甲系技能符石 - + 随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上
盾、靴子 + 锻造之锤 + 2 盾系技能符石 - + 随机角色技能在盾、靴子上
例:弓(聚技:亚马逊) + 锻造之锤 + 2个镶武器上加亚马逊技能的符石 - +1随机亚马逊技能在弓上
器官与亮金装备:略微增加装备属性
盔甲+心 盔甲+灵魂 头盔+脑 盾+鄂骨 武器+眼
武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰带+硬毛 武器+头皮 盾+脾脏
取下装备上已镶嵌的宝石:武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK
此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块
在游戏中查看当前存档大小:专修技能球 + 回城卷
存档上限:161288 byte 存档超过上限时将会坏档
魔法口袋:
如果找到白色的魔法口袋,可与一个完美宝石合成,使它能够装一样物品。
额外角色技能学习:专修技能球 + 完美宝石 + 其它角色的技能符石 – 学会该技能符石上的技能
专修技能球上只能学习一个其它角色的技能,不能再学习自己的技能,以及被动、变形类,召唤类及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客学习,而支配长剑则不能被学习。
符文之语
Shadow of Doubt 2孔箭矢或十字弓弹 (r03)Tir + (r01)El
Authority 3孔箭矢或十字弓弹 (r13)Shael + (r26)Vex + (r12)Sol
Serendipity 3孔手套 (r24)Ist + (r05)Eth + (r14)Dol
Still Water 4孔手套 (r16)Io + (r17)Lum + (r18)Ko + (r19)Fal
Nightfall 3孔靴子 (r09)Ort + (r23)Mal + (r11)Amn
Broken Promise 2孔腰带 (r06)Ith + (r21)Pul
Sting 5孔盾 Gul + Tal + Zod + Hel + Shael
Shadow 2孔头盔 弓+虽
Tempest 2孔腰带 丁+页
Question 4孔盔甲 汗+晕+弓+虽
Hatred 2孔手套 B4+水
已含有1.10版新增符文之语
Bound by Duty 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + Ist
Bramble 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + Tir
Delirium 3 孔头盔 Lem + Ist + Io
Doom 5 孔斧子/棍棒/铁锤 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma 3 孔盔甲 Jah + Ith + Ber
Eternity 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile 4 孔Pal盾牌 Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine 4 孔斧子/棍棒 Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak 4 孔法杖/棍棒 Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer 4 孔剑/斧子 Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary 3 孔盾牌 Ko + Ko + Mal
Beast 5 孔斧子/棍棒/铁锤 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 3 孔爪类 Fal + Ohm + Um
Gloom 3 孔盔甲 Fal + Um + Pul
Hand of Justice 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + Lem
Stone 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + Lum
Duress 3 孔盔甲 Shael + Um + Thul
Prudence 2 孔盔甲 Mal + Tir
Splendor 2 孔盾牌 Eth + Lum
Wind 2 孔近战武器 Sur + El
Brand 4 孔远程武器 Jah + Lo + Mal + Gul
Death 5 孔剑/斧 Hel + El + Vex + Ort + Gul
Destruction 5 孔长柄武器/剑 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
Dragon 3 孔盔甲/盾牌 Sur + Lo + Sol
Dream 3 孔头盔/盾牌 Io + Jah + Pul
Edge 3 孔远程武器 Tir + Tal + Amn
Faith 4 孔远程武器 Ohm + Jah + Lem + Eld
Fortitude 4 孔武器/盔甲 El + Sol + Dol + Lo
Grief 5 孔剑/斧 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
Harmony 4 孔远程武器 Tir + Ith + Sol + Ko
Ice 4 孔远程武器 Amn + Shael + Jah + Lo
Infinity 4 孔长柄武器 Ber + Mal + Ber + Ist
Insight 4 孔长柄武器/法杖 Ral + Tir + Tal + Sol
Last Wish 6 孔剑/铁锤/斧 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
Lawbringer 3 孔剑/铁锤/权杖 Amn + Lem + Ko
Oath 4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + Lum
Obedience 5 孔长柄武器 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
Phoenix 4 孔武器/盾牌 Vex + Vex + Lo + Jah
Pride 4 孔长柄武器 Cham + Sur + Io + Lo
Rift 4 孔长柄武器/权杖 Hel + Ko + Lem + Gul
Spirit * 4 孔剑/盾 Tal + Thul + Ort + Amn
Reason 4 孔剑/木棍 Lem + Ko + El + Eld
Wrath 4 孔远程武器 Pul + Lum + Ber + Mal
* 注:此处合成效果为 加1-2 所有技能。
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