当前位置:首页 >游戏攻略 > 正文

lNSED游戏攻略(lnsider游戏攻略)

admin发布:2023-04-22 21:00 189


本篇文章给大家谈谈lNSED游戏攻略,以及lnsider游戏攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

求大量单机游戏或者网络游戏中的各种怪物名称

英雄无敌中的怪物:

枪兵", "戟兵", "弓箭兵", "神射手", "狮鹫", "皇家狮鹫", "剑士",

"十字军", "僧侣", "祭司", "骑兵", "骑士", "天使", "大天使",

"半人马", "半人马首领", "矮人", "战斗矮人", "木精灵", "大精灵", "飞马",

"银飞马", "枯木卫士", "枯木战士", "独角兽", "独角神兽", "绿龙", "金龙",

"小妖精", "大妖精", "石像鬼", "石像怪", "石人", "铁人", "法师",?

"大法师", "神怪", "神怪主", "蛇女", "蛇妖", "巨人", "泰坦巨人",

"小怪物", "怪物", "歌革", "玛各", "地狱猎犬", "三首猎犬", "恶鬼",

"长角恶鬼", "邪神", "邪神王", "火精灵", "烈火精灵", "恶魔", "大恶魔",

"骷髅兵", "骷髅勇士", "行尸", "僵尸", "幽灵", "阴魂", "吸血鬼",

"吸血鬼王", "尸巫", "尸巫王", "暗黑骑士", "恐怖骑士", "骨龙", "鬼龙",

"洞穴斗好盯人", "地狱洞穴人", "鹰身女妖", "鹰身女巫", "斜眼", "毒眼", "美杜莎",

"美杜莎女王", "牛头怪", "牛头王", "蝎狮", "毒蝎狮", "赤龙", "黑龙",

"大耳怪", "大耳怪王", "恶狼骑士", "恶狼斗士", "半兽人", "半兽人首领", "食人魔",

"食人魔王", "大雕", "雷鸟", "独眼巨人", "独眼王", "比蒙", "比蒙巨兽",

"狼人", "大狼人", "蜥蜴人", "蜥蜴勇士", "毒蝇", "龙蝇", "蜥蜴",

"巨蜥", "野牛", "蛮牛", "飞龙", "飞龙王", "九头怪", "终极九头怪",

"气元素", "土元素", "火元素", "水元素", "金人", "钻石人", "小精灵",

"精灵", "精神元素", "魔法元素", "(无)", "冰元素", "(无)", "石元素",

"(无)", "雷元素", "(无)", "烈火元素", "火鸟", "凤凰",

"圣龙", "水晶龙", "紫龙", "毒龙", "魔幻法师",

"幻影射手", "投石矮人", "农民", "野猪", "木乃伊", "游牧民", "盗贼", "恶鬼",

轩辕剑怪物:

秦军士兵、蝙蝠、狼

粘怪、猿猴、蝙蝠、狼

秦军士兵、秦军伍长、强盗

怨魂、青蛇、吸血蝙蝠、长颈鬼、无头鬼、骷髅兵

吸血蝙蝠、熊、食人花、鹰、树精

秦军士兵、秦军伍长、强盗

熊、食人花、大蝙蝠、蛇女、火光兽、花仙子

秦军什长、方士、贼寇

大蝙蝠、蛇女、火光兽

云生兽、石狮精、飞头蛮、僵尸、巨石妖

幻影秦兵、幻影骷髅、幻影护卫长、幻影秦始皇

翻江、穿云、云生兽、开明兽、蝶仙

翻江、云生兽、飞头蛮、巨石妖、蝶仙、山魈、牛头妖、化蛇

虎、人虎、蝶仙、山魈、翻江

秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪

机关小拐子、机关龟、机关陀螺、木甲兽、木甲刀兵

秦兵护卫长、无头机关鸟、有头机关鸟、荒漠盗匪

魔剑客袜橘、雷火狼尸、吸血巨人、大骷髅、机关陀螺

无头机关鸟、有头机关鸟、机关妖兵、木甲刀兵、人虎

机关狮将军、银神兵、兕、巨铁兵、雷火狼尸

木甲兽、木甲刀兵、机关龟、机关鱼将军、机关妖兵

魔.云生兽、魔.开明兽、魔.翻江、魔.穿云、麒麟、独目鬼、机关陀螺

青龙、黑龙、龙王、鬼王、麒麟

机关魔火妖、机关阴火魔、九尾、机关神兵、金人兵.男、金人兵.女、

独眼魔、合体金人兵、三头魔兽、牛头妖王

机关黑火魔、彼得潘、剑魔亡灵、龙王、刑空和天、水鱼民、多毛民

电脑fastsearch是什么软件可以卸载吗?

不可以。FastSearch是基于windows系统使用的一款本地文件搜索工具。它具有界面整洁美观、搜索强大快速的特点,能够根据用户选择目录、内容、正则表达式匹配及文件过滤。

在最短的时间内获取到NTFS磁盘上的所有文件格式,包括txt、js、css、xml、cs、java、html、mp4、gif、app、docx、ppt等,不可卸载。

fastsearch运行于Windows系袭慎链统中

没看运用于其他操作系统,也说明他的专一。fastsearch基于windows文件夹的名称、文件的快速搜索引擎,在搜索之前会把所用的文件夹和文件都拍孙一一列出来,和常规的搜索引擎不一样就在这个地方。

与Windows自带的搜索系统有很大孝答不同,所以很多人称之为“FastSearch”。在搜索框输入文字,它只显示过滤后的文件和目录,这一功能具有很大优势。

如何用shell提取文件中指定的字符串

cat test.txt 

aa1abc don't mind aa101xxyy 12don't look at me aa40abc qwert aa20xxyy ...

如果aa是固定的,那把aa替换为换行符不就转换成了一纤信个多行的文本?

sed 's/aa/\n/g' test.txt 

1abc don't mind 

101xxyy 12don't look at me 

40abc qwert 

20xxyy ...

然后多行禅腊文本只保留每行开头的数字不就行毁袭轮了?

sed 's/aa/\n/g' test.txt |sed -re 's/[^0-9]*([0-9]*).*$/\1/;'

1

101

40

20

最后如果你一定要还原成一行,那就用awk打印一下?

sed 's/aa/\n/g' test.txt |sed -re 's/[^0-9]*([0-9]*).*$/\1/;'|awk '{printf("%s ", $0)}'

要成为一名专业的程序员,从零开始需要怎么一步步来比较好,要把最底层的先学精通吗?(个人认为)求学长

前言

你是否觉得自己从学校毕业的时候只做过小玩具一样的程序?走入职场后哪怕没有什么经验也可以把以下这些课外练习走一遍(朋友的抱怨:学校课程总是从理论出发,作业项目都看不出有什么实际作用,不如从工作中的需求出发)

建议:

不要乱买书,不要乱追新技术新名词,基础的东西经过很长时间积累而且还会在未来至少10年通用。

回顾一下历史,看看历史上时间线上技术的发展,你才能明白明天会是什么样。

一定要动手,例子不管多么简单,建议至少自己手敲一遍看看是否理解了里头的细枝末节。

一定要学会思考,思考为什么要这样,而不是那样。还要举一反三地思考。

注:你也许会很奇怪为什么下面的东西很偏Unix/Linux,这是因为我觉得Windows下的编程可能会在未来很没有前途,原因如下:

现在的用户界面几乎被两个东西主宰了,1)Web,2)移动设备iOS或Android。Windows的图形界面不吃香了。

越来越多的企业在用成本低性能高的Linux和各种开源技术来构架其系统,Windows的成本太高了。

微软的东西变得太快了,很不持久,他们完全是在玩弄程序员。详情参见《Windows编程革命史》

所以,我个人认为以后的趋势是前端是Web+移动,后端是Linux+开源。开发这边基本上没Windows什么事。

启蒙入门

1、 学习一门脚本语言,例如Python/Ruby

可以让你摆脱对底层语言的恐惧感,脚本语言可以让你很快开发出能用得上的小程序。实践项目:

处理文本文件,或者csv (关键词 python csv, python open, python sys) 读一个本地文件,蚂派逐行处理(例如 word count,或者处闷升贺理log)

遍历本地文件系统 (sys, os, path),例如写一个程序统计一个目录下所有文件大小并按各种条件排序并保存结果

跟数据库打交道 (python sqlite),写一个小脚本统计数据库里条目数量

学会用各种print之类简单粗暴的方式进行调试

学会用Google (phrase, domain, use reader to follow tech blogs)

为什么要学脚本语言,因为他们实在是太方便了,很多时候我们需要写点小工具或是脚本来帮我们解决问题,你就会发现正规的编程语言太难用了。

2、 用熟一种程序员的编辑器(不是IDE) 和一些基本工具

Vim / Emacs / Notepad++,学会如何配置代码补全,外观,外部命令等。

Source Insight (或 ctag)

使用这些东西不是为了Cool,而是这些编辑器在查看、修改代码/配置文章/日志会更快更有效率。

3、 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行

如果你用windows,至少学会用虚拟机里的linux, vmware player是免费的,装个Ubuntu吧

一定要少用少用图形界面。

学会使用man来查看帮助

文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip …

学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more …

学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/笑薯kill/tcpdump/iptables/dd…

了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看/var/log下的系统日志,以及/proc下的系统运行信息

了解正则表达式,使用正则表达式来查找文件。

对于程序员来说Unix/Linux比Windows简单多了。(参看我四年前CSDN的博文《其实Unix很简单》)学会使用Unix/Linux你会发现图形界面在某些时候实在是太难用了,相当地相当地降低工作效率。

4、 学习Web基础(HTML/CSS/JS) + 服务器端技术 (LAMP)

未来必然是Web的世界,学习WEB基础的最佳网站是W3School。

学习HTML基本语法

学习CSS如何选中HTML元素并应用一些基本样式(关键词:box model)

学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 查看你觉得很炫的网页结构,并动态修改。

学习使用Javascript操纵HTML元件。理解DOM和动态网页(Dynamic HTML: The Definitive Reference, 3rd Edition - O'Reilly Media) 网上有免费的章节,足够用了。或参看 DOM 。

学会用 Firefox + Firebug 或 chrome 调试Javascript代码(设置断点,查看变量,性能,控制台等)

在一台机器上配置Apache 或 Nginx

学习PHP,让后台PHP和前台HTML进行数据交互,对服务器相应浏览器请求形成初步认识。实现一个表单提交和反显的功能。

把PHP连接本地或者远程数据库 MySQL(MySQL 和 SQL现学现用够了)

跟完一个名校的网络编程课程(例如: ) 不要觉得需要多于一学期时间,大学生是全职一学期选3-5门课,你业余时间一定可以跟上

学习一个javascript库(例如jQuery 或 ExtJS)+ Ajax (异步读入一个服务器端图片或者数据库内容)+JSON数据格式。

HTTP: The Definitive Guide 读完前4章你就明白你每天上网用浏览器的时候发生的事情了(proxy, gateway, browsers)

做个小网站(例如:一个小的留言板,支持用户登录,Cookie/Session,增、删、改、查,上传图片附件,分页显示)

买个域名,租个空间,做个自己的网站。

进阶加深

1、 C语言和操作系统调用

重新学C语言,理解指针和内存模型,用C语言实现一下各种经典的算法和数据结构。推荐《计算机程序设计艺术》、《算法导论》和《编程珠玑》。

学习(麻省理工免费课程)计算机科学和编程导论

学习(麻省理工免费课程)C语言内存管理

学习Unix/Linux系统调用(Unix高级环境编程),,了解系统层面的东西。

用这些系统知识操作一下文件系统,用户(实现一个可以拷贝目录树的小程序)

用fork/wait/waitpid写一个多进程的程序,用pthread写一个多线程带同步或互斥的程序。多进程多进程购票的程序。

用signal/kill/raise/alarm/pause/sigprocmask实现一个多进程间的信号量通信的程序。

学会使用gcc和gdb来编程和调试程序(参看我的《用gdb调试程序》)

学会使用makefile来编译程序。(参看我的《跟我一起写makefile》)

IPC和Socket的东西可以放到高级中来实践。

学习Windows SDK编程(Windows 程序设计 ,MFC程序设计)

写一个窗口,了解WinMain/WinProcedure,以及Windows的消息机制。

写一些程序来操作Windows SDK中的资源文件或是各种图形控件,以及作图的编程。

学习如何使用MSDN查看相关的SDK函数,各种WM_消息以及一些例程。

这本书中有很多例程,在实践中请不要照抄,试着自己写一个自己的例程。

不用太多于精通这些东西,因为GUI正在被Web取代,主要是了解一下Windows 图形界面的编程。@virushuo 说:“ 我觉得GUI确实不那么热门了,但充分理解GUI工作原理是很重要的。包括移动设备开发,如果没有基础知识仍然很吃力。或者说移动设备开发必须理解GUI工作,或者在win那边学,或者在mac/iOS上学”。

2、学习Java

Java 的学习主要是看经典的Core Java 《Java 核心技术编程》和《Java编程思想》(有两卷,我仅链了第一卷,足够了,因为Java的图形界面了解就可以了)

学习JDK,学会查阅Java API Doc Java Platform SE 6

了解一下Java这种虚拟机语言和C和Python语言在编译和执行上的差别。从C、Java、Python思考一下“跨平台”这种技术。

学会使用IDE Eclipse,使用Eclipse 编译,调试和开发Java程序。

建一个Tomcat的网站,尝试一下JSP/Servlet/JDBC/MySQL的Web开发。把前面所说的那个PHP的小项目试着用JSP和Servlet实现一下。

3、Web的安全与架构

学习HTML5,网上有很多很多教程,以前酷壳也介绍过很多,我在这里就不罗列了。

学习Web开发的安全问题(参考新浪微博被攻击的这个事,以及Ruby的这篇文章)

学习HTTP Server的rewrite机制,Nginx的反向代理机制,fast-cgi(如:PHP-FPM)

学习Web的静态页面缓存技术。

学习Web的异步工作流处理,数据Cache,数据分区,负载均衡,水平扩展的构架。

实践任务:

使用HTML5的canvas 制作一些Web动画。

尝试在前面开发过的那个Web应用中进行SQL注入,JS注入,以及XSS攻击。

把前面开发过的那个Web应用改成构造在Nginx + PHP-FPM + 静态页面缓存的网站

4、学习关系型数据库

你可以安装MSSQLServer或MySQL来学习数据库。

学习教科书里数据库设计的那几个范式,1NF,2NF,3NF,……

学习数据库的存过,触发器,视图,建索引,游标等。

学习SQL语句,明白表连接的各种概念(参看《SQL Join的图示》)

学习如何优化数据库查询(参看《MySQL的优化》)

实践任务:设计一个论坛的数据库,至少满足3NF,使用SQL语句查询本周,本月的最新文章,评论最多的文章,最活跃用户。

5、一些开发工具

学会使用SVN或Git来管理程序版本。

学会使用JUnit来对Java进行单元测试。

学习C语言和Java语言的coding standard 或 coding guideline。(我N年前写过一篇关C语言非常简单的文章——《编程修养》,这样的东西你可以上网查一下,一大堆)。

推荐阅读《代码大全》《重构》《代码整洁之道》

高级深入

1、C++ / Java 和面向对象

我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”

学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程

读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)

然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。

实践任务:

用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。

用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。

用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。

《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)

实践任务:

使用工厂模式实现一个内存池。

使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。

使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。

使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。

学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。

实践任务:尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能

做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。

做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。

学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》) ,Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)

Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。

推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》

学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。

Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。

学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)

实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。

C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:

深究C++(我深究C/C++了十来年了)

学习Java的各种设计模式。

2、加强系统了解

重要阅读下面的几本书:

《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。

《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。

《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。

实践任务:

理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。

写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。

写一个简易的HTTP服务器。

《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。

实践任务:

主要实践各种IPC进程序通信的方法。

尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。

尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。

学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。

实践任务:使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。

有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)

实践任务:通过以上的所有知识,尝试

写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)

了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。

3、系统架构

负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)

多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。

CDN系统 – 就近访问,内容边缘化。

P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。

服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。

虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。

学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。

学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。

了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。

欧莱雅翻译

REVITALIFT双LIFTNC lntensive再tautening凝胶+艺术的抗皱霜亲tensium + nanosomes亲视特制的面部和颈基皮部

反面启动泵老旁1日前申请,按上了搏含差好几次。

适用于适当的压力,该中心的水泵,其中指出,免除足够数额的两个公式。

如果您仍然遇到困难配药两个公式,把泵和自来水倒了几次。

适用于每日上午和\或晚上的脸颈部。

避免接触眼睛。

REVITALIFT双吊眼

眼霜litting +重新tautening

亲视阿堡+ latexyl

专为眼部轮廓

反面befone第一次申请,按泵几次acivate它的新闻中心的泵免除足够数额的两个公式。

如果您遇到困难配药都crems ,转向泵和自来水倒的LT几次。

适用于每天晚上moming和彻底deansed皮肤。

用pascal可编什么游戏

通过运神尘毕用crt单元,可以编出一些简单的游戏。例如贪游芹吃蛇、推箱子、扫雷等。这些都是我编过的游戏兄伏下面附上代码。

贪吃蛇:

program she;

uses crt;

label 1,2,3;

type point=record

x,y:1..20;

end;

type shuzu=array[1..20,1..20] of char;

var a:shuzu;s:string;b:array[1..1000]of point;i,j,f,fen:integer;

head,tail:0..1001;c:boolean;

procedure ran2;

var p,q:integer;

begin

randomize;

p:=random(17)+2;

q:=random(17)+2;

if a[p,q]=' ' then a[p,q]:='#' else ran2;

end;

procedure ran;

var p,q:integer;

begin

randomize;

p:=random(17)+2;

q:=random(17)+2;

if a[p,q]=' ' then a[p,q]:=chr(2) else ran;

end;

procedure print(x:shuzu);

var i,j:1..20;

begin

for i:=1 to 20 do

for j:=1 to 20 do

begin

textcolor(15);

if a[i,j]=chr(2) then textcolor(12);

write(a[i,j]);

if j=20 then writeln

end;

writeln('Score:',fen);

end;

begin

textmode(1);cursoroff;

3:fillchar(a,sizeof(a),' ');

head:=0;tail:=3;fen:=0;f:=4;

b[1].x:=2;b[1].y:=2;

b[2].x:=2;b[2].y:=3;

b[3].x:=2;b[3].y:=4;

for i:=1 to 20 do

begin

a[1,i]:='#';a[i,1]:='#';

a[20,i]:='#';a[i,20]:='#';

end;

a[2,2]:='o';a[2,3]:='o';a[2,4]:='?;

ran;

1:

c:=false;

clrscr;

print(a);

for i:=1 to 300 do

begin

delay(1);

if (keypressed)and(not(c)) then

case readkey of

#72:

if (f=3)or(f=4) then begin f:=1;c:=true; end;

#80:

if (f=3)or(f=4) then begin f:=2;c:=true end;

#75:

if (f=1)or(f=2) then begin f:=3;c:=true end;

#77:

if (f=1)or(f=2) then begin f:=4;c:=true end;

#27:

begin

writeln('Do you want to exit(Y/N)?');

repeat

readln(s);

if (s='Y')or(s='y') then halt;

until (s='N')or(s='n');

goto 1;

end;

end;

end;

a[b[tail].x,b[tail].y]:='o';

case f of

1:

begin

if (a[b[tail].x-1,b[tail].y]='#')or

((a[b[tail].x-1,b[tail].y]='o')and(not((b[tail].x-1=b[head mod 1000+1].x)and(b[tail].y=b[head mod 1000+1].y)))) then goto 2;

if a[b[tail].x-1,b[tail].y]=chr(2) then

begin

fen:=fen+10;

ran;ran2

end

else

begin

head:=head mod 1000+1;

a[b[head].x,b[head].y]:=' ';

end;

tail:=tail+1;

if tail=1001 then

begin

tail:=1;

b[1].x:=b[1000].x-1;b[1].y:=b[1000].y;

end

else

begin

b[tail].x:=b[tail-1].x-1;b[tail].y:=b[tail-1].y;

end;

end;

2:

begin

if (a[b[tail].x+1,b[tail].y]='#')or

((a[b[tail].x+1,b[tail].y]='o')and(not((b[tail].x+1=b[head mod 1000+1].x)and(b[tail].y=b[head mod 1000+1].y)))) then goto 2;

if a[b[tail].x+1,b[tail].y]=chr(2) then

begin

fen:=fen+10;

ran;ran2

end

else

begin

head:=head mod 1000+1;

a[b[head].x,b[head].y]:=' ';

end;

tail:=tail+1;

if tail=1001 then

begin

tail:=1;

b[1].x:=b[1000].x+1;b[1].y:=b[1000].y;

end

else

begin

b[tail].x:=b[tail-1].x+1;b[tail].y:=b[tail-1].y;

end;

end;

3:

begin

if (a[b[tail].x,b[tail].y-1]='#')or

((a[b[tail].x,b[tail].y-1]='o')and(not((b[tail].x=b[head mod 1000+1].x)and(b[tail].y-1=b[head mod 1000+1].y)))) then goto 2;

if a[b[tail].x,b[tail].y-1]=chr(2) then

begin

fen:=fen+10;

ran;ran2

end

else

begin

head:=head mod 1000+1;

a[b[head].x,b[head].y]:=' ';

end;

tail:=tail+1;

if tail=1001 then

begin

tail:=1;

b[1].x:=b[1000].x;b[1].y:=b[1000].y-1;

end

else

begin

b[tail].x:=b[tail-1].x;b[tail].y:=b[tail-1].y-1;

end;

end;

4:

begin

if (a[b[tail].x,b[tail].y+1]='#')or

((a[b[tail].x,b[tail].y+1]='o')and(not((b[tail].x=b[head mod 1000+1].x)and(b[tail].y+1=b[head mod 1000+1].y)))) then goto 2;

if a[b[tail].x,b[tail].y+1]=chr(2) then

begin

fen:=fen+10;

ran;ran2

end

else

begin

head:=head mod 1000+1;

a[b[head].x,b[head].y]:=' ';

end;

tail:=tail+1;

if tail=1001 then

begin

tail:=1;

b[1].x:=b[1000].x;b[1].y:=b[1000].y+1;

end

else

begin

b[tail].x:=b[tail-1].x;b[tail].y:=b[tail-1].y+1;

end;

end;

end;

a[b[tail].x,b[tail].y]:='?;

goto 1;

2:writeln('Game Over!Score:',fen);

writeln('Play again(Y/N)?');

repeat

readln(s);

if (s='Y')or(s='y') then goto 3;

if (s='N')or(s='n') then halt;

until (s='Y')or(s='y')or(s='N')or(s='n');

end.

推箱子(主文件):

program tuixiang;

uses crt,tx,dos;

label 1,2,3,4,5;

var f:text;n,p,q,i,j:integer;s1,s:string;

a:sz1;b:sz2;top:integer;ren:poi;

procedure wrong;

begin

sound(300);

delay(100);

nosound;

end;

function over:boolean;

var i:integer;

begin

for i:=1 to top do

if a[b[i].x,b[i].y]'? then exit(false);

exit(true);

end;

begin

textmode(1);cursoroff;

highvideo;

window(15,7,30,25);

write('Please choose a unit(1~11):');

read(n);

2:str(n,s1);s:='c:\map'+s1+'.in';

print(n,ren,a,b,top);

assign(f,s);

reset(f);

readln(f,i);

for j:=1 to i do

readln(f,p,q);

readln(f,p,q);

close(f);

1:case readkey of

#72:

if (a[ren.x-1,ren.y]=' ')or(a[ren.x-1,ren.y]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x-1,ren.y]:=chr(2);

ren.x:=ren.x-1;

end

else

if a[ren.x-1,ren.y]=chr(233) then

if (a[ren.x-2,ren.y]=' ')or(a[ren.x-2,ren.y]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x-1,ren.y]:=chr(2);a[ren.x-2,ren.y]:=chr(233);

ren.x:=ren.x-1;

end

else wrong

else

wrong;

#80:

if (a[ren.x+1,ren.y]=' ')or(a[ren.x+1,ren.y]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x+1,ren.y]:=chr(2);

ren.x:=ren.x+1;

end

else

if a[ren.x+1,ren.y]=chr(233) then

if (a[ren.x+2,ren.y]=' ')or(a[ren.x+2,ren.y]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x+1,ren.y]:=chr(2);a[ren.x+2,ren.y]:=chr(233);

ren.x:=ren.x+1;

end

else wrong

else

wrong;

#75:

if (a[ren.x,ren.y-1]=' ')or(a[ren.x,ren.y-1]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x,ren.y-1]:=chr(2);

ren.y:=ren.y-1;

end

else

if a[ren.x,ren.y-1]=chr(233) then

if (a[ren.x,ren.y-2]=' ')or(a[ren.x,ren.y-2]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x,ren.y-1]:=chr(2);a[ren.x,ren.y-2]:=chr(233);

ren.y:=ren.y-1;

end

else wrong

else

wrong;

#77:

if (a[ren.x,ren.y+1]=' ')or(a[ren.x,ren.y+1]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x,ren.y+1]:=chr(2);

ren.y:=ren.y+1;

end

else

if a[ren.x,ren.y+1]=chr(233) then

if (a[ren.x,ren.y+2]=' ')or(a[ren.x,ren.y+2]='o') then

begin

if dong(ren.x,ren.y,top,b) then a[ren.x,ren.y]:='o' else a[ren.x,ren.y]:=' ';

a[ren.x,ren.y+1]:=chr(2);a[ren.x,ren.y+2]:=chr(233);

ren.y:=ren.y+1;

end

else wrong

else

wrong;

#27:

begin

write('Are you sure to exit(Y/N)?');

4:readln(s1);

if (s1='y')or(s1='Y') then

begin

textmode(lo(lastmode));

halt

end

else

if (s1'n')and(s1'N') then goto 4;

end;

else

goto 1;

end;

pr(p,q,top,a,b);

if over then

begin

erase(f);

if n=11 then

begin

write('Congratulations!Play again(Y/N)?');

5:readln(s1);

if (s1='y')or(s1='Y') then

begin

n:=1;goto 2;

end

else

if (s1='n')or(s1='N') then halt

else goto 5;

end;

write('Congratulations!Go to next unit(Y/N)?');

3:readln(s1);

if (s1='y')or(s1='Y') then

begin

n:=n+1;goto 2;

end

else

if (s1='n')or(s1='N') then halt

else goto 3;

end;

goto 1;

end.

推箱子(附带单元):

unit tx;

interface

uses crt;

type poi=record

x,y:integer;

end;

type sz1=array[1..50,1..50]of char;

type sz2=array[1..10]of poi;

function dong(x,y,top:integer;var b:sz2):boolean;

procedure print(x:integer;var ren:poi;var a:sz1;var b:sz2;var top:integer);

procedure pr(x,y,top:integer;a:sz1;b:sz2);

implementation

function dong(x,y,top:integer;var b:sz2):boolean;

var i:integer;

begin

for i:=1 to top do

if (b[i].x=x)and(b[i].y=y) then exit(true);

exit(false);

end;

procedure print(x:integer;var ren:poi;var a:sz1;var b:sz2;var top:integer);

var f:text;s1,s:string;

procedure prsc;

var i,j,m,n:integer;

begin

clrscr;

assign(f,s);

reset(f);

readln(f,top);

for i:=1 to top do

readln(f,b[i].x,b[i].y);

readln(f,m,n);

for i:=1 to m do

for j:=1 to n do

begin

textcolor(15);

if dong(i,j,top,b) then textcolor(12);

read(f,a[i,j]);write(a[i,j]);

if a[i,j]=chr(2) then

begin

ren.x:=i;

ren.y:=j;

end;

if j=n then

begin

readln(f);

writeln

end;

end;

close(f);

end;

begin

str(x,s1);s:='c:\map'+s1+'.in';

assign(f,s);rewrite(f);

case x of

1:

begin

writeln(f,3);

writeln(f,5,' ',2);

writeln(f,6,' ',2);

writeln(f,7,' ',2);

writeln(f,9,' ',8);

writeln(f,' #####');

writeln(f,'#### #');

writeln(f,'# # ?#');

writeln(f,'# ? #');

writeln(f,'#o ####');

writeln(f,'#o# ?# ');

writeln(f,'#o# # # ');

writeln(f,'### # ');

writeln(f,' ##### ');

end;

2:

begin

writeln(f,5);

writeln(f,6,' ',2);

writeln(f,7,' ',2);

writeln(f,7,' ',3);

writeln(f,7,' ',4);

writeln(f,7,' ',5);

writeln(f,8,' ',6);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,'## # ');

writeln(f,'#?# ');

writeln(f,'##?##');

writeln(f,'## ?#');

writeln(f,'#o? #');

writeln(f,'#oo閛# ');

writeln(f,'###### ');

end;

3:

begin

writeln(f,3);

writeln(f,4,' ',8);

writeln(f,5,' ',8);

writeln(f,6,' ',8);

writeln(f,9,' ',9);

writeln(f,'##### ');

writeln(f,'# # ');

writeln(f,'# 殚# ###');

writeln(f,'# ?# #o#');

writeln(f,'### ###o#');

writeln(f,' ## o#');

writeln(f,' # # #');

writeln(f,' # ####');

writeln(f,' ##### ');

end;

4:

begin

writeln(f,4);

writeln(f,3,' ',5);

writeln(f,3,' ',6);

writeln(f,4,' ',5);

writeln(f,4,' ',6);

writeln(f,10,' ',7);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,'### ##');

writeln(f,'# ?oo#');

writeln(f,'# # oo#');

writeln(f,'# #?##');

writeln(f,'# # #');

writeln(f,'# ?#');

writeln(f,'## ? #');

writeln(f,' # ###');

writeln(f,' #### ');

end;

5:

begin

writeln(f,3);

writeln(f,5,' ',2);

writeln(f,6,' ',2);

writeln(f,7,' ',2);

writeln(f,8,' ',8);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,' # ### ');

writeln(f,' # ? # ');

writeln(f,'### # ##');

writeln(f,'#o# # #');

writeln(f,'#o? # #');

writeln(f,'#o ?#');

writeln(f,'########');

end;

6:

begin

writeln(f,5);

writeln(f,2,' ',7);

writeln(f,3,' ',7);

writeln(f,4,' ',7);

writeln(f,5,' ',7);

writeln(f,6,' ',7);

writeln(f,10,' ',8);

writeln(f,' ###');

writeln(f,' #o#');

writeln(f,' #####o#');

writeln(f,'## ? o#');

writeln(f,'# 殚o#');

writeln(f,'# ? o#');

writeln(f,'### ## #');

writeln(f,'# ? #');

writeln(f,'# ###');

writeln(f,'###### ');

end;

7:

begin

writeln(f,5);

writeln(f,2,' ',4);

writeln(f,2,' ',5);

writeln(f,3,' ',3);

writeln(f,3,' ',4);

writeln(f,3,' ',5);

writeln(f,10,' ',7);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,' ##oo# ');

writeln(f,' #ooo# ');

writeln(f,'## ?# ');

writeln(f,'# ?? ');

writeln(f,'# #?##');

writeln(f,'# # ?#');

writeln(f,'# #');

writeln(f,'######');

writeln(f,' ### ');

end;

8:

begin

writeln(f,6);

writeln(f,5,' ',5);

writeln(f,5,' ',6);

writeln(f,6,' ',5);

writeln(f,6,' ',6);

writeln(f,7,' ',5);

writeln(f,7,' ',6);

writeln(f,11,' ',9);

writeln(f,' ####');

writeln(f,'###### #');

writeln(f,'# ? ?#');

writeln(f,'# ## #');

writeln(f,'## #oo #');

writeln(f,'##?oo?#');

writeln(f,'# #oo ##');

writeln(f,'# ## #');

writeln(f,'# ? ?#');

writeln(f,'###### #');

writeln(f,' ####');

end;

9:

begin

writeln(f,5);

writeln(f,4,' ',5);

writeln(f,5,' ',4);

writeln(f,5,' ',5);

writeln(f,6,' ',4);

writeln(f,6,' ',5);

writeln(f,8,' ',7);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,' # # ');

writeln(f,'### ? ');

writeln(f,'# 殚o##');

writeln(f,'# 閛o #');

writeln(f,'# 閛o #');

writeln(f,'# ###');

writeln(f,'##### ');

end;

10:

begin

writeln(f,4);

writeln(f,5,' ',4);

writeln(f,6,' ',4);

writeln(f,7,' ',4);

writeln(f,8,' ',4);

writeln(f,12,' ',6);

writeln(f,' #### ');

writeln(f,'## ##');

writeln(f,'# ? #');

writeln(f,'# ?#');

writeln(f,'###o #');

writeln(f,' #o #');

writeln(f,' #o##');

writeln(f,'###o #');

writeln(f,'# ?#');

writeln(f,'# ?#');

writeln(f,'# ##');

writeln(f,'##### ');

end;

11:

begin

writeln(f,4);

writeln(f,5,' ',4);

writeln(f,5,' ',5);

writeln(f,6,' ',4);

writeln(f,6,' ',5);

writeln(f,9,' ',7);

writeln(f,'##### ');

writeln(f,'# ###');

writeln(f,'# ? #');

writeln(f,'# ? #');

writeln(f,'# 閛o #');

writeln(f,'###oo #');

writeln(f,' ##?#');

writeln(f,' # #');

writeln(f,' ####');

end;

end;

close(f);

prsc;

end;

procedure pr(x,y,top:integer;a:sz1;b:sz2);

var i,j:integer;

begin

clrscr;

for i:=1 to x do

for j:=1 to y do

begin

textcolor(15);

if dong(i,j,top,b) then textcolor(12);

write(a[i,j]);

if j=y then writeln

end;

end;

end.

扫雷:

program saolei;

uses crt;

label 1,2,3,4;

var a,b:array[1..14,1..14]of char;i,j,t,t2,l:integer;s:string;

procedure ran;

var p:integer;nu:integer;

begin

randomize;

for i:=1 to t do

for j:=1 to t do

begin

b[i,j]:='?;a[i,j]:='?;

end;

for p:=1 to t2 do

begin

repeat

i:=random(t)+1;j:=random(t)+1;

until (a[i,j]='?)and(not((i=1)and(j=1)));

a[i,j]:='';

end;

for i:=1 to t do

for j:=1 to t do

if a[i,j]='? then

begin

nu:=0;

if (i1)and(j1) then if a[i-1,j-1]='' then inc(nu);

if (i1) then if a[i-1,j]='' then inc(nu);

if (i1)and(jt) then if a[i-1,j+1]='' then inc(nu);

if (j1) then if a[i,j-1]='' then inc(nu);

if (jt) then if a[i,j+1]='' then inc(nu);

if (it)and(j1) then if a[i+1,j-1]='' then inc(nu);

if (it) then if a[i+1,j]='' then inc(nu);

if (it)and(jt) then if a[i+1,j+1]='' then inc(nu);

if nu0 then a[i,j]:=chr(ord('0')+nu);

end;

i:=1;j:=1;

end;

procedure print;

var p,q:integer;

begin

clrscr;

for p:=1 to t do

for q:=1 to t do

begin

if b[p,q]='' then textcolor(12);

if (p=i)and(q=j) then textcolor(8);

write(b[p,q]);

if q=t then writeln;

textcolor(15);

end;

writeln('last:',l);

end;

procedure wrong;

begin

sound(300);

delay(100);

nosound

end;

procedure find(x,y:integer);

begin

b[x,y]:=a[x,y];

if b[x,y]'? then exit;

if (x1)and(b[x-1,y]='?) then find(x-1,y);

if (y1)and(b[x,y-1]='?) then find(x,y-1);

if (xt)and(b[x+1,y]='?) then find(x+1,y);

if (yt)and(b[x,y+1]='?) then find(x,y+1);

if (x1)and(y1)and(b[x-1,y-1]='?) then find(x-1,y-1);

if (x1)and(yt)and(b[x-1,y+1]='?) then find(x-1,y+1);

if (xt)and(y1)and(b[x+1,y-1]='?) then find(x+1,y-1);

if (xt)and(yt)and(b[x+1,y+1]='?) then find(x+1,y+1);

end;

procedure print2;

var p,q:integer;

begin

clrscr;

for p:=1 to t do

for q:=1 to t do

begin

if b[p,q]='' then

begin

textcolor(12);

write(b[p,q]);

end

else

if (a[p,q]='') then

begin

textcolor(9);

write(a[p,q]);

end

else write(b[p,q]);

if q=t then writeln;

textcolor(15);

end;

end;

function wan:boolean;

var p,q:integer;

begin

for p:=1 to t do

for q:=1 to t do

if b[p,q]='? then exit(false);

exit(true);

end;

begin

textmode(1);cursoroff;

window(12,8,30,25);

3:clrscr;

writeln('Please choose the level:');

writeln('1--easy 2--normal3--hard');

4:case readkey of

'1':begin t:=11;t2:=20; end;

'2':begin t:=12;t2:=30; end;

'3':begin t:=14;t2:=50; end;

else goto 4;

end;

l:=t2;

ran;

print;

1:case readkey of

#72:if i1 then dec(i) else wrong;

#80:if it then inc(i) else wrong;

#75:if j1 then dec(j) else wrong;

#77:if jt then inc(j) else wrong;

#27:

begin

writeln('Do you want to exit(Y/N)?');

repeat

readln(s);

if (s='Y')or(s='y') then halt;

until (s='n')or(s='N');

end;

'j':

begin

b[i,j]:=a[i,j];

if b[i,j]='? then find(i,j);

if b[i,j]='' then begin print2;goto 2;end;

end;

'k':if (l0)and(b[i,j]='?) then begin b[i,j]:='';dec(l); end;

'l':if b[i,j]='' then begin b[i,j]:='?;inc(l); end;

else goto 1;

end;

print;

if not(wan) then goto 1;

writeln('Congratulations!Play once again(Y/N)?');

repeat

readln(s);

if (s='N')or(s='n') then halt;

if (s='Y')or(s='y') then goto 3;

until s='y';

2:writeln('Game Over!Play once again(Y/N)?');

repeat

readln(s);

if (s='N')or(s='n') then halt;

if (s='Y')or(s='y') then goto 3;

until s='y';

end.

另外我又用c++编了一次贪吃蛇,也一起提供给你。

#includeiostream

#includewindows.h

using namespace std;

struct point

{short x,y;

};

char a[22][42];bool f;short i,j,fa;short x[5],y[5];

point s[1001];short h,t,p,q;char st;

short juage()

{if (GetKeyState(VK_UP)0)

if (fa=3) {f=true;fa=1;return(0);}

if (GetKeyState(VK_DOWN)0)

if (fa=3) {f=true;fa=2;return(0);}

if (GetKeyState(VK_LEFT)0)

if (fa=2) {f=true;fa=3;return(0);}

if (GetKeyState(VK_RIGHT)0)

if (fa=2) {f=true;fa=4;return(0);}

if (GetKeyState(27)0)

{cout"您真的要退出吗(Y/N) ?";

while (true)

{cinst;

if (st=='Y' || st=='y') exit(0); else

if (st=='N' || st=='n') break;

}

}

}

short ran()

{srand(time(0));

short x,y;

while (true)

{

x=rand()%20+1;y=rand()%40+1;

if (a[x][y]==' ') a[x][y]='T';return(0);

}

}

int main()

{x[1]=-1;y[1]=0;

x[2]=1;y[2]=0;

x[3]=0;y[3]=-1;

x[4]=0;y[4]=1;

cout" 贪吃蛇\n";

cout"本程序由聊城一中09级12班张凯开发\n";

cout" 版权所有,翻版必究\n";coutendlendl;

cout"游戏说明:\n";

cout" 方向键控制方向,Esc退出\n";

system("pause");

sta:

for (i=1;i=20;i++)

for (j=1;j=40;j++)

a[i][j]=' ';

for (i=0;i=41;i++) {a[0][i]='#';a[21][i]='#';}

for (i=1;i=20;i++) {a[i][0]='#';a[i][41]='#';}

a[1][1]='0';a[1][2]='0';a[1][3]='8';ran();

h=0;t=3;s[1].x=1;s[1].y=1;s[2].x=1;s[2].y=2;s[3].x=1;s[3].y=3;fa=4;

l1:

system("cls");

for (i=0;i=21;i++)

{for (j=0;j=41;j++) couta[i][j];

coutendl;

}

f=false;

for (i=1;i=15;i++)

{Sleep(1);if (!f) juage();}

p=s[t].x+x[fa];q=s[t].y+y[fa];

if (a[p][q]=='#' || (a[p][q]=='0' !(p==s[h+1].x q==s[h+1].y))) goto l2;

a[s[t].x][s[t].y]='0';

if (a[p][q]=='T')

{a[p][q]='8';t++;if (t==1001)t=1;s[t].x=p;s[t].y=q;ran();

}

else

{h++;if (h==1001) h=1;a[s[h].x][s[h].y]=' ';a[p][q]='8';

t++;if (t==1001) t=1;s[t].x=p;s[t].y=q;

}

goto l1;

l2:

cout"游戏结束!再玩一次吗(Y/N) ?";

while (true)

{cinst;

if (st=='Y' || st=='y') goto sta; else

if (st=='N' || st=='n') return(0);

}

}

关于lNSED游戏攻略和lnsider游戏攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

版权说明:如非注明,本站文章均为 蜡小胖 原创,转载请注明出处和附带本文链接;

本文地址:https://laxp.com/post/12.html


分享到

温馨提示

下载成功了么?或者链接失效了?

联系我们反馈

立即下载