根据以上资料,请你推理看看,谁是凶手?
案件二:火柴盒子上的地址
杜三郎为躲债搬到了一个秘密住所,可还是被债主中村发觉了。这天夜里10点钟,杜三郎正在客厅里看电视,中村找上门来,他嚼着口香糖,提出索还债款。杜三郎一面央求他宽限一点时间,一面从冰箱里取出啤酒,倒进酒杯,请他喝。趁中村不注意,杜三郎抄起空酒瓶砸在他头上。中村受到突如其来的一击,一声也没吭便倒地身亡了。
杜三郎从车库把汽车开出来,再把尸体装进行李箱,开到很远的S公园把尸体抛进池塘里。凌晨两点回到家,又把房间打扫得干干净净,桌椅、啤酒杯、大门把手及门铃的按键都擦了又擦。这样,中村来访的痕迹一点儿也没留下。由于神经过分紧张,杜三郎吃了安眠药才入睡,第二天醒来已是傍晚时分了。门铃又响了起来,杜三郎开门一看,有两个刑警站在那里。
“昨晚有个叫中村的到你这儿来过吗?他的尸体今天早晨在S公园的池塘里被发现了,他上衣口袋里的火柴盒背面写着你家的地址。”“不。昨天晚上没有任何人来我家。我和中村先生很长时间没见面了。”杜三郎故作镇静地回答。然而,刑警们却轻蔑地笑着说:“这可奇怪了。实际今天上午我们已经来过一次了,怎么按门铃也没人开门,以为你家里没人就回去了。赶巧,在大门前我们拾到了一个很有趣的东西,经鉴定正是被害人掉的。”刑警从衣袋里掏出一个小玻璃瓶,让杜三郎看里边装的东西。杜三郎见罪行已被揭露,只好从实招供。
你知道到底是件什么东西吗?
同学们,你们猜到答案了吗?其实,这些侦探故事的创作都是有法可循的。接连不断的悬念、严密的逻辑推理以及矛盾的人性往往都是侦探故事的必备要素。只要同学们深谙这些“套路”,你们也能虚构出精彩的侦探故事。在20世纪,有一个科幻作家就发现了这些“侦探”要素的可取之处,将其挪用到自己的科幻故事中,实现完美的跨界。这个作家就是大名鼎鼎的艾萨克?阿西莫夫。同学们一定很好奇,他是怎样用写侦探故事的手法来让一个个机器人故事变得精彩跌宕,同时考验读者的智力呢?
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【游戏答案】
案件一:凶手是遗产继承人崔促达。他为了早点把遗产弄到手,没有将尸体丢入大海,而是刻意留下。因为法律规定,在失踪期间,失踪人的财产是不能被继承的。
案件二:小玻璃瓶装的是中村吐到大门外的口香糖渣,而上面有他的唾液及齿型。何况,那糖渣上还没落上灰尘,很清楚地表明是非常新的糖渣。杜三郎在灭迹时疏忽了中村来时嚼着口香糖的。
(钟澄安)
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