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忘不了餐厅小游戏大全攻略的简单介绍

admin发布:2023-04-28 16:00 103


今天给各位分享忘不了餐厅小游戏大全攻略的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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有什么经营餐厅的小游戏?

美女经营餐厅小游戏\x0d\x0a\x0d\x0a美女经营餐厅小游戏攻略\x0d\x0a一、得分\x0d\x0a开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关耐带都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……\x0d\x0a\x0d\x0a每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。\x0d\x0a点菜:20分\x0d\x0a上蔡:30分\x0d\x0a结账:50分\x0d\x0a收桌子:40分\x0d\x0a餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)\x0d\x0a上薯条:75分(第三关)\x0d\x0a上面包:100分(第四关)\x0d\x0a\x0d\x0a二、加分(高分秘诀)\x0d\x0a\x0d\x0a在游戏中,假如重复同一动作猜轿的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。\x0d\x0a另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。\x0d\x0a因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^\x0d\x0a\x0d\x0a三、顾客满意度\x0d\x0a\x0d\x0a每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。\x0d\x0a十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的\x0d\x0a每离开一桌客人扣除的分数:\x0d\x0a第一关:-500分\x0d\x0a第二关:-500分\x0d\x0a第三关:-750分\x0d\x0a第四关:-1000分\x0d\x0a视察员离开扣除分数:-4000分\x0d\x0a在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:\x0d\x0a咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。\x0d\x0a招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。\x0d\x0a薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机\x0d\x0a\x0d\x0a面包机\x0d\x0a\x0d\x0a四、顾客\x0d\x0a在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。\x0d\x0a\x0d\x0ayounglady:年轻的女穗亩肆孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错\x0d\x0aseniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,\x0d\x0abusinesswomen:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的\x0d\x0acollegekids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会\x0d\x0aMr.HotShot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁\x0d\x0aFoodcritic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~\x0d\x0a\x0d\x0a五、餐厅\x0d\x0a\x0d\x0a在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-\x0d\x0a第一家餐厅――很普通的小饭馆\x0d\x0a\x0d\x0a第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅\x0d\x0a\x0d\x0a第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅\x0d\x0a\x0d\x0a第四家餐厅――装修豪华的西餐厅\x0d\x0a\x0d\x0a美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价\x0d\x0a\x0d\x0a这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。\x0d\x0a首先,游戏中所有的动作如下:\x0d\x0a1。order(点菜)\x0d\x0a2。food(送菜)\x0d\x0a3。check(买单)\x0d\x0a4。dishes(收桌)\x0d\x0a5。送饮料\x0d\x0a6。端免费点心\x0d\x0a7。聊天\x0d\x0a8。往厨房送单子\x0d\x0a9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里\x0d\x0a这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。\x0d\x0a接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:\x0d\x0a所有的combo得分有效动作为如下几种:\x0d\x0a1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)\x0d\x0a2。food(送菜)(30*?)*?\x0d\x0a3。check(买单)(50*?)*?\x0d\x0a4。dishes(收桌)(40*?)*?\x0d\x0a这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。\x0d\x0a所以对于combo得分的分析结论是:\x0d\x0a1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。\x0d\x0a2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)\x0d\x0a3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。\x0d\x0a还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,\x0d\x0a每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!\x0d\x0a颜色加分法加分规则如下:\x0d\x0a×1每坐下一人+100\x0d\x0a×2每坐下一人+200\x0d\x0a×3每坐下一人+300\x0d\x0a×4每坐下一人+400\x0d\x0a动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。\x0d\x0a客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!\x0d\x0a第1家餐馆走一桌是500\x0d\x0a第2家餐馆走一桌也是500\x0d\x0a第3家餐馆走一桌是750\x0d\x0a第4家餐馆走一桌是1000\x0d\x0a第5家餐馆走一桌是2000\x0d\x0a\x0d\x0a战术分析\x0d\x0a\x0d\x0a1。尽可能拉近每桌间的时间间隔\x0d\x0a2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以officelady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)\x0d\x0a3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)\x0d\x0a4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。\x0d\x0a\x0d\x0a邪道必胜打法\x0d\x0a这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使BusinessWomen(简称BW)和ColldgeKids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!\x0d\x0a这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。\x0d\x0a假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。\x0d\x0a总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。\x0d\x0a\x0d\x0a总结\x0d\x0a总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。\x0d\x0a大家觉得通关太简单的可以试试EndlessShift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。

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作品相关介绍:

《忘不了餐厅》是由腾讯视频、恒顿传媒、瀚纳影视联合出品,企鹅影视、恒顿传媒联合制作旅扒的关注认知障碍公益节目。悄基节目第一季共10期。

《忘不了餐厅》包括:《忘不了餐厅第一季》《忘不了餐厅第二季》。拆运昌

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《忘不了餐厅 第一季》

导演: 王童、李纵苇

编剧: 王维莉燃谈搭

主演: 黄渤、宋祖儿、张元坤、李君沪、孙丽君、李东桥、胡公英、谭少珠

类型: 真人秀

制片国家/地区: 中国大陆

语言: 汉语普通话

上映日期: 2019-04-30(中国大陆)

集数: 10

片长: 60分钟

腾讯视频携手恒顿传媒联合制作出品全国首档关注认知障碍的纪录观察类公益节目《忘不了餐厅》,由暖心店长黄渤、鬼马副店长宋祖儿和帅气助理张元坤,携手五位患有轻度认知障碍的老年服务生组成一个“忘不了家族”,在深圳共同经营一家可能会上错菜的中餐厅,开启一场遗忘与守望的温暖碰撞。   

求,休闲的经典小游戏!!一定要经典的呀!!

给你我见过的所有游戏的分类排名吧,希望对你有用:

fps:

1英雄萨姆

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3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

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7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

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全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

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孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

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2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

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6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩尺型。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

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霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

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末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

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12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

关于忘不了餐厅小游戏大全攻略和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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