技能篇
指挥官技能VS部队本身技能VS军火工厂被动强化
指挥官技能
个人觉得目前比较重要的是空中炮艇,急救,能源补给和EMP磁暴。
输出,补血,续航,控制一体化技能组合,因为技能的释放顺序、角度、时机是三星和胜利的关键
电站升级
为什么单独列出这一点呢,是因为电站的等级和你释放技能需要的能量息息相关,很多粗心的战友没有考虑到这个吧。
升级顺序的电站---科技中心---军火工厂,主基地和矿市厂可以按照上面升级的要求来升级没必要点到太高。
科技点获取
也是和上述第三点息息相关的,主要来源基本上是基地掠夺(金币掠夺完全可以忽略),这里面的人只能防守所以除非是极个别的超级大R
你打不过其他都可以打死,掠夺选择800以上的,多刷一些总是可以出的不要嫌麻烦,我目前是只刷1000以上的一天科技点可以打到1W多。
防御矩阵
建设模块的主要来源地!
因为这个是一周更新一次(周日晚上结算),所以建议大家面前几天可以不打,然后周六开始,这样的好处是,
每天出一个新的部队到了周六有六个先把部队平均分配各个防区的,然后打不过了可以用钻石换防区,这样以来换一个防区可以打到好几个之前平均部队打不过的防区。
(举个例子王牌精锐的东防区你切换全体部队以后上下都有没过的东防区可以打)这样避免每天都用钻石换来换去浪费资源。
最后一天就打最难的几个然后同样可以享受到周六打到的星星加成。还有一点是一周了你的战力肯定比几天前要高,所以打起来更省力!
瞬间改变战局
各种技能在科技中心都是可以升级的。消耗科技点即可随意提升各种技能威力。
技能介绍
质子撞击炮
对小范围圆形区域内所有敌军进行质子袭击,每发质子炮能造成10000点动能伤害。
核弹
对大范围圆形区域进行核打击,对范围内的所有部队造成5600点热能伤害。
闪电风暴
对中等范围圆形区域进行雷暴打击,持续5秒,对范围内的所有敌军造成每秒1500点电磁伤害。
铁幕
中等范围圆形区域内我军机械部队获得防护盾,防护盾可吸收4000点伤害。
纳米再造
治疗小范围圆形区域我军生命值最低的3个单位,治疗量为5000点。
巡航导弹
锁定中等范围圆形区域内生命值最低的2个目标,每发导弹造成2500点爆炸伤害。
战地急救
对中等范围圆形区域内我军部队进行持续治疗,治疗量为400点/秒,持续5秒。
来自玩家自白~~【捂脸】
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