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攻略类游戏是什么意思[攻略类app]

admin发布:2024-05-27 15:21 94


又到了周六 Dr.D随意发挥的时间了

  大DD和 小KK这个星期实在是太有默契了,找的全是黑暗系的生存游戏。。。

  干脆就来个生存周吧~

  既然昨天小KK 介绍的是野外生存,今天就来讲讲战争!

This War of Mine

这是我的战争

  

  从高玩癌有人看以来(好像也没多久),后台不停地有患友向我推荐这款游戏。

  这么有名的游戏我会不知道吗,玩了好久了好伐~之所以一直没有写就是因为【这是我的战争】知名度太高。

  有多高呢,高到腾讯都代理了:

  

  才12元!!!然而我还是选择 Steam ,毕竟 MOD 这种东西腾讯实在是比不来:

  我根本没有必要介绍【这是我的战争】,它的好是公认的,不知道的患友随便搜搜就能找到一大堆攻略、视频、直播。相信大家或多或少都曾经玩过或者看过这款游戏。可是呢,这款游戏已经被游戏主播们玩坏了。

  正是这些 MOD 的帮助,主播们把这个游戏玩出了各种花样,开餐厅、开医院,各种杀人越货,玩出了各种节目效果。

  于是大家觉得,这个游戏很有意思,我已经了解这个游戏了。

  真的是这样吗?这就是今天 Dr.D 写这篇文章的原因,我来告诉大家这个游戏背后的故事。

  它是 Dr.D见过最真实的战争游戏。

  

以下内容请配合BGM食用

  大DD并不是什么严肃的人~

  这个大家肯定能看出来,玩游戏嘛,大家基本上就是图个开心!

  所以我也不是在装逼批评那些拿这个游戏娱乐的人,确实很多MOD都非常有意思。

  

  毕竟只是一个虚拟世界中的游戏,杀人抢劫什么也不需要和道德挂钩上纲上线(不然玩 GTA 的人全部要抓进去)。

  游戏玩的够爽,让你得到了愉悦那就是好游戏。可是游戏和书籍、电影一样,也是一种艺术表演形式,有专门让你爽逗你玩的游戏,也有发人深省警戒世人的游戏。

  【这是我的战争】其实就是这样一部无比真实的战争纪录片!

  

攻略类游戏是什么意思[攻略类app]

  【This War of Mine】是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,游戏于2014年11月14日发售。

  一个横版游戏凭什么说它真实?因为这是波兰人自己的游戏。

  【This War of Mine】模拟的是90年代中期波黑战争中难民们在城市里挣扎求生的状态。

  这是一场距离我们非常远的战争,老实说 Dr.D 在玩到这款游戏前对这场战争一无所知。在这里我推荐大家去看一下《SHTF生存问答:长期SHTF生存的第一手报告》,这是一名亲身经历过波黑战争的叫做赛尔克的人对于战争的回忆。

  塞尔克描述了他如何在一个没有电力,燃油或燃料,自来水,食物分配,传统商业,的城市里生活了一年的。他们的货币已经全无用处,也没有警察或政府,街道被匪徒和暴力所统治。他,他的家庭,以及社区所采用的生存策略是:保持警惕,为了生存重新考虑哪些才是最重要的。

  这个设定是不是很熟悉,和游戏中几乎一样。

  那么游戏和现实中不一样的地方在哪里?

  在于你不会制作暖炉,你不会做灶台,你不会种各种作物。是的,尽管我说【这是我的战争】很真实,可是终究没有现实残酷。

  如果游戏的第一天,一个持枪的人闯进来把所有人杀死了,Game Over。这样的游戏你还会玩吗?

  来看看真实的波黑战争是什么样的吧:

以下内容过于真实,胆小请跳过

  

  

  

  让我们再回到游戏,【这是我的战争】难吗?

  并不难,游戏中唯一可以制约你的就是就是道德了。想要活下去并不难,也许我们已近见惯了这样的结局:

  

  可难的是我们如何去接受这样的过程:

  可能一去不回的帮助,你愿意吗?

  

  前一天还是积极向上的好朋友:马尔科。

  

  晚上在超市拾荒的时候就被土匪乱枪打死:

  被人说最冷血的厨子,可是我们在那个时候难道就不会这么想吗。。。

  

  同样被大家嫌弃,公认的混吃混喝型人物,最少背包格子,非常慢的移动速度,容易生病的体质。这个儒雅的老爷子,不抽烟不喝酒,曾经是渊博的数学家。这不就是你的老师们?德高望重的学者科学家们?为何遭到这么多玩家的恶语相向。。。

  

  这是我的战争!想要了解游戏制作人的想法,就必须把自己带入角色去玩这个游戏。想象一下,你就是房间中的一员,但是你什么也做不了,都是大家在帮你,如果其他人都死了,你就必死无疑。

  建议玩过的患友可以这样代入角色再玩一遍,你一定会有完全不同的感受。

  分享知乎上一位朋友的游戏感受:

  作者:Caps Lock

  来源:知乎

  我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。

  没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。

  我在第五天才发现晚上可以去拾荒。当时特别注意不去动私人物品。

  然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。

  过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。

  大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。

  之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。

  之后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。

  只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。

  那时的我不知道战争会什么时候结束。事实上我开始以为游戏是endless的,因为它的流程长度已经远远超出了我的心理底线。我当时突然就觉得整个游戏非常非常的黑色幽默,不论如何努力终究还是全灭。

  到40天的时候发生暴乱,律师和数学家连续几天每天只吃一口生肉,等吃到什么都不剩了,每天醒了就直接睡。晚上还要被抢,哪怕屋子的洞都补上了,哪怕东西被抢到什么都不剩了,还是身上一直受伤。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住户,目睹了这悲惨的一切。

  没有自杀只是因为动手的力气都没有。或许还有一点点对战争结束的希望。

  就在这个时候,在两人奄奄一息的时候,战争结束了。

  真的。都快要哭出来了。

  若是知道战争何时会结束,观感肯定会有很大的不同。对那些没有看过攻略,一周目全凭直觉的人而言,那看似无用收音机才是整个游戏的亮点所在。若是早点发现就好了。不,我不会玩二周目了。因为我知道即使难度再大,战争都有结束的一天。这个希望本身就有很大的力量,大到不真实。

  

没有胜利者,我们只是活下来了,伴随着许多噩梦 ------ 塞尔克

能活在和平年代真的是我们最大的幸运

Fuck The War !

Dr.D OUT

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