admin发布:2023-05-15 10:45 84
今天给各位分享攻略手机游戏的知识,其中也会对攻略手机游戏推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
OliverWorlds File 168
终于即将结束了,我很少做游戏攻略,都是怀着自己对游戏的理解和一些资料出发的,这次带来了最后三个职业和一些饰品的配搭,还有部分小知识。
诗人
(只有一个,吟游诗人的打扮,很有特色)
诗人是一个大器晚成的职业,前期的诗人真的弱到完全不想用,但是一旦技能配置完成,装备足够,绝对是队伍中不可缺少的队友,强大的持续治疗能力,各种提升状态的辅助技能都很强,诗人某些情况下可以代替牧师,但是牧师绝对代替不了诗人。
初始技能(CD20秒)
立刻给目标队友恢复血量。
和牧师的初始技能差不多,只是这个技能是单体的,好惨啊,诗人前期弱势真是没话说。
5上(CD30秒)
持续为全体队友恢复血量,持续时间大约为15秒。
这个不是一下子恢复的,而是每一秒都在缓慢的恢复血量,如果肉盾够肉的话几乎看不出掉血,但是对于攻击力太强的怪物就没什么效果了,这个技能可以很好的保证整个队伍的续航,很强啊。
5下(CD30秒)
降低全体队友25%受到的伤害,持续15秒。
也是一个很强很强的技能,特别是后期一大堆骷髅弓箭手出现的时候,这个技能一放简直就是救命稻草,能够有效的防止队伍的崩溃,只是要和5上二选一,很痛苦的抉择。
10上(被动)
增加目标50%的伤害。
神技啊,特别是和弓箭手、盗贼、狂战士搭配,提升的伤害吓死人,打boss都是很明显的可以看得出掉血,大幅度提升队友的作战能力。
10下(被动)
增加目标50%的防御力。
又一个神技,相当于一个无限时间的骑士初始技能,加在肉盾身上可以大幅度的提升他的生存能力,不过还是一样,同种状态是无法叠加的。
15上(档信CD30秒)
提升全体队友25%的伤害,持续15秒。
一个状态加下去,全体的伤害量会有一个明显的提升,而且CD很短,加上两本CD书几乎可以做到一直保持这个状态,整体的攻击效率会大大的提高了。
15下(CD60秒)
重置全部队友所有技能的冷却时间。
游戏最强技能,可以实现无数种可能性,在后期怪物攻击力达到一个恐怖的时候,控制技能就是唯一的对抗手段,而这个技能就可以连环控制敌人达到30秒左右,保证队伍的安全,提升队伍的作战能力,只是CD有点太长了,不过也是,要是CD短的话就有点无赖了。
20上(被动)
使自身所有治疗技能效拿祥果提升25%。
也就是针对初始技能、5上的效果,这个技能能够让5上有更好的发挥,如果要将诗人打造成一个专业奶妈的话,这个技能是必备的。
20下(被动)
所有持续性技能的时间增加5秒。
5上、5下、15上都会被影响,实现无缝衔接,辅助型诗人的最佳选择,可以使队伍的战斗力提高很多。
25(被动)
使目标技能的冷却时间减少20%。
针对用技能打伤害的队友是一个强力的支援,法师、女巫、盗贼都是绝佳的搭配,不过考虑到诗人的状态技能颇多,要好好考虑如何来选择目标。
30上(被动)
提升行敏轮目标队友10%的移动力、攻击速度。
进一步的强化队友的技能,不过作为一个30级技能,数值加的似乎有点少,实战中说不定会被遗忘的技能。
30下(被动)
将初始技能的效果变为全体性。
原本治疗能力稍弱的诗人配合这个技能一下子就充足了,全体性的初始技能加上5上技能相配合,加上加强性的被动,让诗人的整体治疗能力完全不输牧师。
我的诗人技能搭配没有固定的组合,完全看队伍的搭配来定,队伍的治疗充足的情况下,大可选择5下、10上、15上、20下、30上这样强力的状态技能组合,充分提升队伍的整体作战能力。
圣骑士
(iOS独有的职业,英姿飒爽的美女骑士)
作为一个肉盾,圣骑士的防御力要比骑士低上不少,但是技能的强悍完全可以弥补这个缺点,实战中有着和骑士完全不同的使用方法。
初始技能(CD30秒)
立刻治疗我方血量最少的队友。
有点像女巫的初始技能,使用的时候可要注意队伍的血量哦,不然容易加错,就非常的尴尬了。
5上(CD30秒)
将普通攻击转化为闪电攻击,产生AOE的效果,持续10秒。
超级无聊的技能,伤害真的很低,AOE也没什么用,不过技能的样子倒是非常的帅气。
5下(CD40秒)
对自身所有伤害转化为加血,持续10秒。
神技,绝对的神技,不但可以免疫所有伤害,而且还能加血,站在前线的圣骑士更有生命保证了。
10上(被动)
增加自身15%的防御力。
进一步提升自身的生存能力,和职业本身非常的搭。
10下(被动)
增加自身10%的攻击速度和移动力。
无语,完全没意义的技能啊,圣骑士比骑士更加不适合作为输出职业,所以这个技能就完全没用。
15上(CD30秒)
使所有队友受到的伤害转移到自己身上,持续10秒。
必须和5下搭配使用,效果非常棒,尤其是后期大批骷髅弓箭手出现的情况,能够很好的拯救场面,切记不要单独使用,否则瞬间倒地不起。
15下(CD30秒)
击倒所有敌人的同时回复全部队友的血量。
集合了控制和回血两种效果,在混战中非常好用,不仅能够控制住场面,还能够维持住全部队友的血量,神技啊。
20上(被动)
自身生命力增加20%。
看起来非常不错的技能,可惜实战中体会不到,因为血量在游戏中是没有具体数值体现的,所以也不知道到底加了多少,反正我在游戏中也没感觉肉了很多。
20下(被动)
自身的治疗技能效果增加20%。
介于圣骑士的技能拥有恢复效果的特别多,这个技能绝对有存在的价值,站在前线的肉盾瞬间变成了奶妈。
25(被动)
为所有队友提升25%的防御力。
很神奇的技能,对自己是无效的,只对队友有效,不过能够将整体队伍的生存能力提升一个档次,还是非常不错的。
30上(被动)
初始技能附带一个无敌的护盾,持续5秒。
神技,真的是又一个神技啊,加完血以后再给个护盾,免疫所有的伤害,队友的安全感瞬间提升太多了。
30下(被动)
初始技能附带50%的伤害提升,持续10秒。
看技能觉得还不错,不过通常会加在肉盾身上,所以这个伤害么,也就看不太出来了。
我的圣骑士技能的搭配为,5下、10上、15下、20下、30上,圣骑士因为没有像骑士那样的护盾技能,所以持续吃伤害的能力差很多,必须搭配其他队友,但是她强大的治疗能力足以弥补这一切。
弓箭手
(罗宾汉的造型,丛林守护者的标配,也是iOS独有的职业)
远程攻击的角色,普通攻击就有很高的伤害,搭配各种伤害技能,输出爆炸,而且还有游戏唯一的召唤物相伴,非常的有特色。
初始技能(CD20秒)
强力的一击,目标离开自身越远,伤害越高。
如果加上状态技能,拉开距离,伤害是非常可观的,注意和敌人的距离哦。
5上(CD30秒)
在被攻击的敌人脚下燃起火炎,造成持续性伤害和轻微减速。
这个技能一共是两段伤害,击中的瞬间是第一段,然后火焰燃烧是第二段,火焰的范围差不多在1个半身位左右,持续时间很长,大约13秒左右,整体的伤害非常的足。
5下(CD30秒)
使被攻击的敌人中毒并且减速。
中毒的事件差不多是10秒左右,减速也是,不过伤害就那样了,而且还是单体输出,完全没办法和5上相比的。
10上(被动)
增加自身15%的暴击率。
提升自己的伤害,非常搭本身的职业。
10下(被动)
使被攻击的目标减少75%的回复能力。
限制技能,不过游戏中会回血的敌人大概只有骷髅法师了,太局限了,真的很不实用。
15上(CD30秒)
瞬间打击所有的敌人。
和武僧的初始技能不同,如果只有一个敌人也就是打1下了,打boss的时候没用,但是在竞技场里可是一个强悍的技能。
15下(CD30秒)
击飞目标8秒并造成伤害。
很强的控制技能,可是是单体啊,实战中的作用就有限了,打boss的话也尴尬,因为boss是不吃控制技能的。
20上(被动)
初始技能的伤害增加50%。
恐怖的加成,加上初始技能的CD很短,经常使用的话伤害量非常足。
20下(被动)
自身技能攻击的目标会强行转移攻击队伍中最肉的队友。
和15上搭配后是一个很强的控制技能,能够大幅度减少战场的压力,但是有些敌人是无效的,比如史莱姆、小蝙蝠,骷髅弓箭手。
25(被动)
召唤出一只狗,和自身攻击同一个目标。
这个可是游戏中唯一的召唤物啊,相当珍惜的,而且狗的攻击力也不错,相当于队伍中多出一个队友来,神技,真正的神技。
30上(被动)
狗攻击的目标会降低15%的伤害。
一边攻击一边起到限制的作用,很强。
30下(被动)
狗的攻击变成AOE,范围大约1个身位。
太强了,狗的攻击本身就不低,现在变成AOE的话就更加恐怖了。
我的弓箭手技能搭配是,5上、10上、15上、20下、30下,最大化弓箭手的输出能力,弓箭手是非常吃攻击速度的职业,因为他的普通攻击起手动作很慢,必须好好的强化一下他的不足。
好了,游戏中的职业都已经介绍完毕了,武器和防具上的话,最强的是9级装备,1-7级都可以通过金币直接升级成功,8级装备可以通过最终boss和竞技场中取得,9级装备的话只有通过3图竞技场击破数达到70以上才能取得,而且还是随机的。
接下来介绍部分比较有用的饰品,相比装备,饰品的作用更加明显和更加有用。
Phasing Lodestone(黑色的项链)
闪避增加20%
很不错的防御饰品,两个一起装备就是40%,将近一半的几率可以闪躲掉敌人的攻击,最适合的人选就是肉盾了。
Codex Of Jade(蓝色的书)
技能CD减6秒
俗称CD书,应该说是最强饰品了,对于靠技能吃饭的职业是必须品,两个加在一起一共可以减少12秒的技能冷却时间,让更多的战术得到可能。
Azamoth’s Cursed Eyeball(眼球)
使用技能后15%的几率立刻重置CD
俗称眼球,和CD书各有千秋,CD是求稳定,而这个眼球则更看脸,运气好的话连续触发效果非常美滋滋。
Choker of the Red Feast(红色的项链)
将自身造成伤害的30%转换为血量回复
俗称的吸血项链,实战中的作用很明显的,尤其是像狂战士、弓箭手这样高伤害的职业,佩戴了以后基本不用依靠队友的加血了。
Ninja Glove(深色的手套,和另一个饰品长的一模一样,注意下面的文字)
提升15%攻击速度
两个一起佩戴提升的效果非常明显,弓箭手和狂战士是最适合的人选,如果要将法师打造成一个扔火球的弓箭手,那么这个饰品就可以让这个想法变成可能。
实战中用的最多的就是这些饰品,其他的作用都非常有限且不明显,不推荐。
游戏本身难度不高,很简单,打完最终boss后可以继承所有的一切,然后就是无限挑战竞技场刷9级装备和刷击破数了,还有就是刷boss练级,打完最终boss后其实金币就没用了,放着看看吧,会越来越多的。
最后我来说一些游戏中的小知识,帮助大家更好的去玩这个游戏。
1.游戏中对敌人的DBuff有击倒(敌人直接倒地),击飞(打退敌人并且造成击倒)、持续掉血(包括中毒、重伤等)、减速(移动力和攻击速度一起减少)、恐惧(敌人丧失行动力乱跑)、震慑(敌人丧失行动力原地不动)、麻痹(和震慑一样的效果),其中以击倒和震慑的效果最好。
2.诗人在没有学到10级技能之前,普通攻击是什么效果都没有的。
3.我方的增强Buff同类是无法叠加的,比如骑士的50%减伤和牧师的75%减伤只会计算最高的一个,其他也是如此。
4.无法被嘲讽拉住的怪物有骷髅弓箭手和骷髅法师,所有的嘲讽类技能都对它们无效,但是吃其他的DBuff技能。
5.最终boss不吃任何控制技能,其他boss也只可以被减速,无法击倒、击飞、恐惧、震慑、麻痹,但是吃持续掉血的技能。
6.牧师、诗人的普通攻击无法选择敌人。
7.我方角色显示的数据只有攻击和防御两种,其他数值都为隐藏数值,但是可以通过装备和技能计算大概的数据,血量无法计算得出。
8.饰品的效果都可以叠加。
9.无敌状态是指不吃所有的伤害,会受到控制。
10.30级前最快的升级方式是刷2图的大史莱姆boss,经验不是最多,但是效率是最高的,也是最安全的。
11.竞技场中对于怪物的优先攻击顺序为:骷髅弓箭手、红色小蝙蝠、骷髅法师、史莱姆、其他,原因是骷髅弓箭手和骷髅法师无法被嘲讽住,史莱姆攻击力太强。
12.游戏对于技能的描述很多都不完全,所以我在做攻略的时候,对于时间和范围的描述,只要带有“大约”、“左右”这样模糊词的就是我自己在游戏中测试的。
13.所有职业的暴击率、闪避率、攻击速度、移动力在没有任何技能和装备的前提下都是一样的,也可以理解为都是0。
好了,battleheart的攻略到这里就结束了,这个真的是手机上古老的游戏了,最后一次更新在iOS上,新增了圣骑士和弓箭手,之后就再也没有动静了。
售价18元人民币,其实还好啦,一杯奶茶就可以搞定了,游戏里没有内购、没有云端、没有任何有关网络的东西,十分的干净整洁。
第一次做游戏攻略,感觉怪怪的,哈哈。
新手怎么玩 吃鸡手游入门攻略技巧汇总
来玩生存小队啊,超级还原绝地求生,所以操作和介面也是非常熟悉,这让很多绝地求生的玩家可以做到秒上手,吃鸡更简单,不信,直接去官网下载一个玩玩就好啦。
九黎手游新手怎么玩 新手入门攻略技巧
首先我们来看看这个游戏的消费。
铜钱是肯定不买的,,,除了傻子和土豪。
98=980+294 68=680+204 18=180+54 6=60+18 月卡30=300+50X30
月卡是肯定要买的 这么好的游戏花30支援一下也是应该的对吧。而且花30也就够了并不需要多花。
我之前玩的时候还没有月卡 所以98以下的礼包全买了 加月卡 我一共氪了 220R
现在我宝石只有几个金其他全紫色,平均5级左右 ,装备全顶级金,八卦全5+3攻击最大化的情况下。
55000攻击和1500暴击,防御和血量我不看的应为压根就没用。这个属性已经足够打出所有关卡全优了。
实际上我估计4W5+攻击就足够了。。。只是会慢一点。下面来讲一下详细的攻略。
新手最关心的无非是元宝怎么用,一出来3个抽奖,很多人有一点元宝就抽了。抽哪个?答案是都不抽。
我们来看一下元宝获取的方法,月卡300+50X30= 1800元宝。
8关一共 68关 第1 第5 5关 第8 8关 其余10关 在简单通关的情况下,这个是很容易的,随随便便就打通关了。
可以获得68X2= 136元宝 60层轮回 平均10层5元宝 =30元宝X30=900 加上成就和系统7天送的200左右。
一个月充值30可以获得1800+136+900+200=3136元宝。这些元宝要怎么用,当然是一分都不能乱用。
我们先来看一下必要的花费:
5大内功必学 200X5=1000元宝
吸心大法和八卦坎离剑必满 270X2=540元宝。
大药200 + 雷火100 =300元宝
这1840元宝是必须花费。
虽然宝石橙色就顶级,但是属性并不比做出来的紫色好多少,而且升级经验更高,不是土豪根本不要想升满,
不升满紫色宝石的价效比是高于金宝石的。所以宝石是不用抽的。
八卦看似很不错,但是是可以打出来的,包括金色,只需要几天时间,你就可以随便打到困难第3道。
扫荡一次6紫3金,前期装备5紫3金,后期装备5金3紫,所有攻击位都带金色保证攻击最大化。八卦只是
时间问题,所以也不需要抽。
王者军团手游新手入门攻州轮略汇总 新手怎么玩册清信
英雄们,进入游戏后就被小鸡和蛤蟆包围?马上点选村长小哥或右上角的戒指就可以接取王者之路的第一个任务!然后按照教程的主线任务一步一步做就可以获得大量经验快速升级。
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战就战手游新手怎么打 新手入门攻略技巧
关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远端输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远端兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远端兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远端输出的位置,通常不会直接将远端输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
大皇帝 新手入门技巧攻略汇总 新手该怎么玩
大新手攻略,不得不知道的17个游戏技巧:
1、封地系统相当重要,身为一个 *** 丝,没有钱没有粮怎么能够纵横天下。
2、每日登陆奖励中第5、6、7天中一共可获得关羽将魂*80。所以从开始第一天起,每日到上庸与关羽切磋3次,7日后便是3*7=21个碎片,正好可以立刻召唤关二哥,别说没提醒你。
3、剿匪系统中的上阵武将必须大于等于5名,否则无法开战。
4、民生民情,33级开放,经验和切磋一样,只消耗粮食,尽量去打吧,简单的就少派一些武将减少耗粮,效益最大化。
5、天下比武的每日5次都记得打完,不要偷懒略过画面,多研究研究兵种互克,竞技币积少成多换取竞技场武将。当前排名大于最高排名时还可额外获得元宝,何乐而不为。
6、不要将所有元宝拿去大宴群雄,抽取武将,作为 *** 丝还是选取合适的武将培养。不要让武将装备和等级落后,慢慢累积。
7、10元首冲吕布,有条件的同学还是建议尽量搞一个,享受一下初期秒杀NPC的 *** ,毕竟是吕奉先。
8、市集的征收银两和购买粮草的次数在收复完一个城池后会重新整理一次次数。
9、前期武将的等级都可以通过经验书快速达到20级(20级以后武将等级不能超过主公等级),所以,有经验书,就对心意的武将升级吧。
10、每通关一个城池,市集中领取的银两和粮食【次数】都会增加一次,每一次的【数量】都随着等级的提高而增加,所以,万不得已,不要一次性领光。
11、22级【皇榜】任务开启后,如果自己的任务没有出现【双倍】,可以在【奉旨讨伐】中等待双倍任务出现再加入。这里有个技巧,在进入【奉旨讨伐】介面后,任务是即时重新整理的,所以不用来回切换进入,看见需要的双倍奖励出现,赶紧加入吧。
12、获得大量黄金技巧:前期快速升级,等【天下比武】开启,你的排名在10000名,而排在你前边的都是2000左右战力的NPC,所以赶紧将他们打下来,每次排名前进后,都会获得不菲的黄金。
13、训练城防军有经验获得,所以在势力攻占城池时,早早训练吧。
14、武将切磋,只切磋每天的三次,因为被切磋武将每次切磋都会增加战力,所以慢慢来,不用着急,前期花金切磋,到最后切磋都打不过,就尴尬了。
15、骑兵的践踏是群伤,前期伤害较低,前期建议不升级。
16、讨伐群雄等战力足够再去打,保证一次三星过最好,也不用费次数。每天的5次可以用来打缺少的装备。
17、【七擒孟获】是等级剧情任务,不是日常,存在时间是3天,第一次触发是36级,第二次触发是46级。所以如果卡住了,可以暂缓一到两天,等级战力提升上去,再进行攻打。
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1、木材:作用最大的资源,没有木材你将难以生存。 作用:烧制食物;蒸馏淡水;升级或建造建筑;制造武器;生火;烧制木炭等。 获取方式:砍伐海滩椰子树;砍伐雨林乔木;砍伐松木林松木;推图过程中获得等等,前期主要从海滩椰子树获得木材,不够的话尽早推完雨林,可砍伐乔木,获取大量木材,建议乔木每次留10棵,两天一采。
2、藤条:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造绷带;建造或升级建筑;布置陷阱;制造武器工具等等。 获取方式:高脊开局藤条哥赠送,推图过程中获得,林中暗流持续产出,建议每次留5根,两天一采。
3、石块:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
4、石片:一种全程稀缺的重要资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
5、阔叶:一种前期过剩,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;海滩砍伐椰子树。
6、淡水:一种前期过剩,中期紧缺,后期过剩的重要资源,没了淡水制作汤药在冬天你将难以生存。 作用:制造食物;制造药品;种植作物。 获取方式:
7、薄荷:一种前期较缺,中期过剩,后期过剩的资源。 作用:制造薄荷茶。 获取方式:推图过程中获得;林中暗流持续产出,被藤条所限制生长,比藤条作用要低,建议采集完。
8、草药:一种作用极大的资源,没了草药你将无法治疗外内伤。 作用:制造绷带;制造药品;治疗内伤。 获取方式:推图过程中获得;丘陵持续产出,与蜂蜜为共生关系,蜂蜜越多生长越快,建议每次留5个,两天一采。
9、树脂:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:推图过程中获得;砍伐松木林松木。
10、竹子:一种前期需求较缺,中期较缺,后期急缺的重要资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;砍伐竹林竹子获得,生长受野猪限制,建议留15根,三天一采。
11、兽皮:一种前期较缺,中期急缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打败隐藏BOSS获得;打丘陵灰熊以及暴躁的灰熊概率掉落;打雪原白熊概率掉落;打远山虎类生物概率掉落;打雨林虎类生物概率掉落。
12、兽筋:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打隐藏BOSS获得;打沼泽湿地鳄鱼概率获得;推图过程中打狼以及蜥蜴等生物概率掉落;雪原白熊概率掉落。
13、鱼油:一种全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:吃鱼获得。
14、软金:一种特殊的高级资源,除了锋利武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;母狼满好感度随机赠送;野蛮人满好感度概率赠送;金雕概率带回;兽穴概率获得。
15、海盐:一种食物材料。 作用:制造食物。 获取方式:沉船推图过程中概率掉落;金雕概率带回。
16、木炭:一种前期无用,中期稀缺,后期过剩的资源。 作用:生火;制散念念造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;木材烧制获得。
17、硝石:一种特冲困殊的高级资源,除了淬毒武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;荒漠持续产出,由于荒漠距离过远,无法经常前往,故建议采完,看心情前往采集。
18、硫磺:一种特殊的高级资源,只有中后期才能用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得。
19、羊毛:一种稀缺的高级资源。 作用:制造藤甲。 获取方式:雪原开图过程中获得;沉船概率掉落;黑暗囚室开图过程中获得;神秘遗迹探索过程中获得。
20、毒液:一种特殊的资源,有时急缺,有时过剩。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:雨林击杀毒蛇获得;食用有毒鱼类获得,有毒鱼类可利用钓鱼台钓到,也可设置瀑布陷阱获得,陷阱所需材料为藤条×1,木材×3。
21、羽毛:一种前中期无用,后期紧缺,大后期过剩的特殊资源。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:松木林设置陷阱获得,陷阱所需材料为土豆×3,藤条×3,竹子×3。
22、兽血:一种前期无用,过冬紧缺,后期过剩的资源。 作用:制造兽血乱炖,回复大量内伤和精神,并长时间提升抗寒;制造药品。 获取方式:开图过程中丘陵受伤的熊王获得;兽穴概率获得;丘陵设置陷阱概率获得,陷阱所需材料为藤条×2,竹子×2。
23、宠物口粮:一种全程过剩的资源。 作用:回复白狼忠诚度;回复金雕活力值。 获取方式:母狼投食获得,5块生肉投食一次,一天投食次数限制为一次。
24、珍珠:一种前中期无用,后期稀缺的资源。 作用:提升野蛮人好感度。 获取方式:湖泊推图过程中获得;戈壁遗迹推图过程中获得;沉船概率掉落;金雕概率送回。
25、绳索:一种任务道具,不占背包位置栏。 作用:进入涯洞的门票,可当成手动存档使用。 获取方式:打通原存档点获得。
26、不明棱梭(祭品):一种任务道具,不占背包位置。 作用:进入神秘遗迹的门票。 获取方式:野蛮人满好感度随机上门赠送。
第五夜 血腥
一上来,就是面对男爵,先取得放在中间的武器,然后走到右边把那个水晶破坏,否则怎么打都无效,破坏以后和他周旋,熟悉他的攻击路线后给予反击,将他打趴以后破坏另一个水晶,每次记得要及时破坏水晶,不然恢复过来又要重新把他打趴(麻烦呀~~)经过一番搏斗,终于将男爵放倒,进入地下道,注意跑到时候要保持站在中间,两边会有引力把你吸过去,会掉血的~~经过长长的通道来到藏尸地窑,在地图右下角有一瓶『镇定剂』,带走,两边的门被锁住了,只能往前走,来到下水道,出门会有三只虫子过来,所以做好准备,右边的通道也有两个女尸过来,灭掉,往下走,看到一根铁条,窗外还放着一瓶镇定剂,可是拿不到,回头往另一边走,进入打字机室,看到中间有一个箱子,推到门口上面的角落,书架掉落,隐藏的门出现,进入,取得『七夜制作灵异事件薄』,出门继续走,在左边尽头得到『镇定剂』,回头走到路口,被三个女尸包围,先跑到远离的位置,然后再开枪,解决掉后,进入里面的房间,看到墙上画着提示打字机室那个箱子的推法,在角落发现『钢锯』,这时,会跑进来两只虫子,解决掉,回到刚刚看到铁条那里,在里面会出来两个女尸,解决掉后使用锯子,得到『铁条』,上面的铁门那里使用,门打开,进入以后会再次被包围,先绕过后面的然后跑到远离的地方射击,如果在原地的话,注意中途会从中间掉下来一只虫,解决完以后继续前进,在楼梯那里会从右边的小门里跑出一个女尸,解决以后可以在里面找到『镇定剂』出了下水道,会从拐弯那里出来两只虫,解决掉以后进入打字机室,得到『镇定剂』,出了记录室进入铁门,出门后会从右边走来一只虫子和一女尸,左边一女尸,解决后往地图右边走,进入监狱,在这里面的犯人可以杀掉刷经验,而且不会反抗的(^0^),进入刑讯室,得到『镇定剂』,『狱卒日记2』,出门往左边走,在拐角会出来两个女尸,解决以后进入管理室,取得『镇定剂』,『狱卒日记1』,还有中间的『古旧钥匙』,在拿钥匙时,最好找个两边都可以攻击到的位置,因为会有女尸陆续从两边走来,注意在左边角落会中途跑出一只虫子,全部解决掉以后出门,使用钥匙打开对面的门,进入狱警卧室,取得『火柴』(这里会从洞里串出一只蝎子,如果在四夜的时候,有用胶带把员工宿舍那个漏风的洞补上,蝎子就不会出现),拿到火柴后可以离开监狱了,在准备出监狱门时,右边会有一个女尸则陪悉,离开监狱来到污秽厨房,在中间的灶台上使用火柴,得到『烤熟的腐肉』,进入里面的房间,看到一个女人在吃着什么,将刚刚得到的肉放进去,吃下后好象中毒身亡了^_^ 得到『肮脏的钥匙』,拿到钥匙后离开,来到地图左边的门,使用钥匙,进门后会有几只虫子爬过来,灭掉继续往前走,中间有扇门打不开,不管继续走,在拐角时,会有个女尸,没拐进去时是看不到的,走到地图最左边的角落,得到眼珠,注意拐弯时也会有一只虫子在那里,取得眼珠后往教堂方向走,路上看到第一夜被肯在空空走廊放下绳子一样的那个箱子(如果第一夜没将绳子放下的话,这里会出现蝎子),进入教堂在中间得到『祷告文手稿』,和一枚放在石台上的『暗淡的戒指』,取得戒指后,刚刚进来时在右边的石门打开,进去后发现五夜开始时杀死男爵后看到的那个黑衣人,一番对话后两人分开行动,在右手边有一瓶『镇定剂』,上楼后来到卧室,在沙发上取得『字迹潦草的病历』,走近床边,发现被子会动(感觉好象XX...),在另一边的桌子上放着一瓶镇定剂,走近时会突然串一人头出来,风景台的门被一个奇怪的锁给锁上了,使乱做用刚刚拿到的眼珠,图案出现变化,进入拼图游戏(不拼也可以开门,但是可能会影响后面一些隐藏要素,拼图技巧: 左下下右右上上上左左下右上左下下下右右上左下右)
出门后,主角左手边角落有一瓶『镇定剂』,取得后往楼梯那边走,看到一轮红色的月亮~(想起某个动画``),准备上楼时,被人从后面打晕,醒来发现自己被绑住了,枪被放到旁边,一个胖子拿着电锯朝自己走来,进入反应键模式,打胖子技巧: 利用卡门法,无伤通过,开始后,立即往铁门右边下角落跑,站好后马上回头连续开枪,胖子不会攻击到你,甚至不攻击。逃脱后和电锯男战斗战斗结束后,黑衣人再次出现,一番对话后又离开了,出门来到一条通道上,进入对面的打字机室,得到一瓶『镇定剂』,取得后回到通道上,后面有很强的风,跑的很困难,两边的门都打不开,来到最深处才知道是一巨孙乎大的风扇,只能往回走,跑一半时忽然有个小男孩从后面追来,往回看,却是什么也没有了...不管了,继续前进,进入铁门来到楼梯间,进门会跑来两只虫子,另一边还有一个女尸,灭掉后发现对面的门打不开,只能另一边的楼梯走,下了楼梯来到二楼,在转角跑来两只虫子,消灭掉后发现旁边的门打不开,继续往里面跑,看到另一个铁门进入,出去后又是几只虫子过来,可以先不管,打不完的,从另一边走,在旁边取得『西蒙的遗书』,进入水井,进入后调查,突然被一只伸上来的手抓住不能动,使用在教堂得到的戒指,戴上后井水被染红,戒指也变成红色的了,得到『血染的戒指』,手缩回水里了,此时肯也可以动了,离开水井,进入那个不断跑出虫子的门(记住别被虫子包围,不然只能被咬死了),进门后看到墙上有个人被缠着,右手象在摸索着什么,将刚刚得到的戒指放上去,呻吟一声后,出现『鲜红的心脏』,取得心脏后从一边的洞里出来一只蝎子,直接绕过后跑出去吧,也可以将它灭掉,自己根据情况选择,出门后来到铁道,一路上有不少怪,自己小心提防,铁道上有一间打字机室,里面有瓶『镇定剂』,记得带上~来到铁道另一边的尽头,感觉有点熟悉,和第一夜在喷水池产生幻觉时的场景很相似,在一边的箱子上取得『地狱与审判:罪与罚』,根据字条的提示,将心脏放到墙上的天平里,门打开了,进入工作室,发现第三夜出现的那个男人正站在那里,一番对话后,肯来到镜子面前,进入内心世界,看到一个黑暗的自己,在经过一番争论后,肯被黑暗肯杀死,回到现实,重新回到那个男人面前再次对话,在经过一番鼓励后,肯定决定勇敢面对,拿着匕首去面对黑暗肯,成功消灭黑暗肯后,肯恢复了一些记忆,几句对话后,男人再次离开,只留下一句话给肯:"想知道答案,就来找我,我在那里等你"
第六夜 回忆
离开工作室,发现自己来到不认识的地方,发现桌上放着食物,已经几天没吃的肯很快将食物消灭掉,吃完后发现桌上还有一张纸条,得到『弗兰克的留言条』,看完留言后离开房子,来到小镇上,进入回忆模式,随后在经过酒馆时,肯决定进去打听点消息,发现里面却没有人,在一边的墙上取得『小酒馆记事薄』在准备离开时,发现门后面挂着一张照片,取得『男子的单人照』,离开酒馆往前走,看到一座和照片上一样的建筑物,于是跑过去看看,在建筑物下调查,再次进入回忆模式,想起那个小女孩叫凯特,一开始那个小房间就是自己的家,所以决定回家看看,进入房间,在书架上取得『童年日记』,在桌子上取得『童年合照』,照片上的小男孩,就是前几夜出现的那个,准备离开时,那个小男孩在敲房间的窗,叫肯一起出去玩,于是肯追了出去,发现小男孩跑到远处一个拐角里,继续追上去,发现那个男孩不见了,在秋千上调查,进入回忆模式,经过和两个小孩的对话后,和两个小孩玩捉迷藏,此处有两个地方可以躲,一个是角落的水管,一个是一边的油桶,不影响剧情,哪个都可以,在经过那两个小鬼的一番嘲笑后,那个小男孩再次出现,帮肯解围,得知名字叫做山姆,一番对话后,重新回到现实,肯想到了儿时几次游玩的地方,有不好的预感,于是决定去铁路上看看,铁路在纪念碑往右边,教堂场景继续往前跑,来到铁路,调查铁路上的血迹,再次进入回忆模式,山姆说要找珍奇的石头,要肯帮忙找,在铁路左边找到一个绿石头,肯说是宝石,山姆说是烂石头结果被山姆扔到铁路上,肯不服气,要去找回来,山姆没办法,答应去帮他找,结果脚被卡在铁道上出不来,这时一辆车开过来了,叫肯过去帮忙,肯跑过去的时候已经太迟了,火车已经到面前来了,山姆为了保护肯,把肯推开,自己却被火车辗过去了...回到现实,肯非常懊恼自己的任性,也觉得非常难过,于是回到酒馆,想借酒消愁,进入回忆模式,经过和酒馆大叔的交谈,想起那个男人就是自己的父亲,名字叫做弗兰克,于是,肯决定回家到父亲的房间看看,进入弗兰克的房间后,发现里面并没有人,桌上放着一张照片,取得『撕破的全家福』,地上散落着母亲离开时的物品,在沙发上取得『弗兰克的日记』,得知自己的父亲原来是那么痛苦,肯决定出去寻找父亲,出门时,同到对面凯特家里发出声响,于是肯进入凯特的家,进入回忆模式,在和凯特的一番对话后,凯特的父亲回来了,凯特让肯赶紧找个地方躲起来,于是躲到厨房的一个柜子后面,发现没动静后跑出来看看,凯特也不见了,这时从二楼传来声响,来到二楼,看到凯特的父亲就是一直追杀自己的那个胖子,而现在正在殴打凯特,可能是打够了,凯特的父亲准备出来了,赶紧找个地方躲,于是躲到隔壁房间的柜子后面,等她父亲走后进入凯特房间,看到她躺在地上哭,经过了解,肯决定带凯特离开,这时她父亲又回来,再次躲到刚刚那个房间,等到胖子进去后,下楼发现大门已经被锁上,跑到厨房,推开刚刚躲的那个箱子,进入地下通道,刚跑没几步,胖子又追上来了,两人赶紧往前跑,来到拐弯看到有一些箱子可以暂时躲一下,胖子没有发现他们,来到一个喷着热气的通道上看了一下,发现喷出的气体很热过不去,于是在附近继续找,这里需要把握胖子走路的规律,和四夜躲女佣差不多,关掉气阀后,离开地下通道后,两人来到教堂,凯特来到钢琴边坐下,一边弹琴,一边述说自己的经历...回到现实模式,经过一番感慨后,进入神父间,继续回忆模式,发现来和神父诉苦的人竟然是自己的父亲,在听到了自己父亲内心的一些想法和秘密后,肯更加想要去寻找父亲,离开教堂,听到工厂下班的钟声,于是肯决定去工厂找自己的父亲,进入工厂后,再次进入回忆模式,经过和父亲的一番对话和现实的一番自责后,章节结束,进入结局...
6夜:
如果不去救山姆,山姆会直接被车辗过去,回到现实肯的前两句话也不一样
如果不把凯特带出去,中途凯特会被她爸爸带走,回到现实后肯的前两句话也不同
如果凯特的父亲回来时,或者在凯特还没被肯带出来时,肯被发现,会被胖子丢到外面,并警告不准再找凯特
捉迷藏时,躲的地方不一样,结束后两个小孩说的话也不同
在凯特家旁边的小巷里可以找到一把旧钥匙,可以打开工厂门口那部汽车,发现里面是一堆垃圾,如果你在听到工厂下班钟声以后,打开的话会不一样的哦,可以发现『残破全家富』的另半部分
结局一: 第七夜 救赎
再次回到第一夜开头的画面,不过角度不一样了,开始时,肯因为头疼为危险状态,需要到卧室取药,在桌上取得『小说碎片1』,出门后在喷水池右边的桌子上取得『小说碎片2』,出门后,发现有女佣在那里,速度往肯左手边跑,因为是危险状态,很容易挂,出门后在对面的房门前取得『小说碎片3』,来到空中走廊,直接进入卧室,在床边的桌上取得『镇定剂』,吃完药后下楼,来到阅览室,发现这里也有女佣,不管她直接进入另一个场景,继续往大厅方向前进,来到第一夜产生幻觉的走廊,这里会有一只看不见的怪,速度跑过进入打字机室,取得『镇定剂』后,继续往大厅走,来到通往大厅的过道上,发现大厅门前也有女佣过不去,只能往别的地方走,来到留言室,取得『管家留言条』,得知管家给肯放了个小礼物在事务间,而且留了一把钥匙,于是前往事务间,来到事务间,取得桌上的纸条『管家日记』,用刚刚的钥匙打开角落的衣柜,取得枪,肯决定拼命了,于是拿着枪往大厅跑,一路上的女佣看到拿着枪的肯后,还没反应过来就跑不见了...(想耍一下都没机会,- -||),一路来到大厅后,被胖女人用平底锅敲晕``然后出现在监狱里,自己拿着一把枪被无尽的女尸保卫,醒来后发现已经躺在床上了,原来刚都是做梦,那个胖女人出现在自己眼前,胖女人原来就是自己的管家,管家将刚刚肯拿着枪乱跑的事告诉肯,还说已经请了医生,让肯好好休息,肯才发现,一切,全都是一场回忆......
结局二: 第七夜 轮回
和救赎的场景差不多,只不过角度不同,经过一番思考,肯决定弄清楚事情,取得桌上的纸条『管家事务』,内容和第一夜一样,离开房间,来到喷池另一扇门前,肯庆幸没和第一夜时一样产生幻觉,开门进入,跑到对面的门前,和第一夜不同的,只是没了那个敲门声,取得『管家计划』,内容同第一夜,肯自我感觉没有第一夜时的不安,决定继续往大厅走,通过空中走廊,也没有倒转过来了,来到卧室,取得床边的『镇定剂』,决定下楼,刚出门就闻到难闻的气体,发现房子在装修,整个房间是清洁剂,想起工作室里有一套简易防毒面具的制作方法,跑回工作室,在书架上取得『简易防毒面具制作指南』,得知需要,毛巾,清水,肥皂,,走出喷泉右边角落可以找到『毛巾』,通过待客间进入杂物室,在中间的箱子上找到『水瓶』,在里面的角落找到『肥皂』,取得三样物品后,重新来到喷泉,在水池边使用空瓶,取得『一瓶清水』,然后肥皂和水组合,取得『肥皂水』,再和毛巾组合,获得简易防毒面具,好了,防毒面具做好,再次通过卧室来到一楼,一路冲到大厅,在通往外面的门口发现一封信,得到『凯特的信件』,随后肯发现自己还是被困在里面出不去,就在自己快绝望的时候,一个自称是装修公司的人来了,帮肯砸开了门,进来后等他摘下帽子,才发现又是那个胖子....
打出第七夜救赎结局:
第一夜时,找到事务间的琴谱,放到大厅的钢琴上
第二夜时,触发看到山姆被天花掉下来的石头砸剧情
第四夜时,触发山姆两次被追赶,并被火车卷走
第六夜时,必须救山姆,带凯特离开,听父亲祷告(这一点不清楚是否影响,待验证)
病院装:
在第二夜时,将工具室前的沙袋打破,在轮回结局可以得到神秘钥匙,拿着钥匙到阅览室出来后第一个房间打开,里面可以得到
神父装:
第二夜时不打破杀袋,完成拼图(这点待验证),进入救赎结局后,在第一夜产生幻觉,地上有女人物品的那条过道上,调查墙上的文字,进入教堂,在中间的柜子取得
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