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游戏吸血鬼2攻略男主(游戏吸血鬼2攻略男主角)

admin发布:2023-05-11 03:15 83


本篇文章给大家谈谈游戏吸血鬼2攻略男主,以及游戏吸血鬼2攻略男主角对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

吸血鬼德古拉2图文攻略

飞机在天际翱翔,带着刚刚经过九死一生的强纳森·哈克往英国飞去。德古拉还没有死去,而自己的妻子米娜仍然昏迷不醒,哈克知道,他和吸血鬼伯爵的战斗还远未结束。

一周以后,伦敦。

德古拉伯爵终于显形了,他的目的只有一个,就是夺回米娜,让她成为自己的妻子。因为他始终认为那就是他早已逝去的爱人——丽莎。勇敢的强纳森·哈克注定要再次塌上前途未卜的冒险之旅……

一、卡法克斯

游戏在一片萧疏的庄园拉开了序幕,这里是德古拉在伦敦的住所。开始后往右转走到尽头,调查前方的数枝,在方形浮雕上得到第一个银质插件。回来,在右边树下拿到油壶。前进,下到屋边的干池塘里,转身取得第二个银质插件。池塘边的装置有些古怪,但是上着锁还打不开。现在到屋子跟前,用钥匙开门,直接上楼,进唯一的房间,来到德古拉的书房。这里可是有不少道具呢!在书桌的抽屉里可以拿到一个指南针、一把圆筒钥匙、红色封面的记事本和一支蜡烛。从箱子里可以拿到望远镜和烛台。橱柜上的影片盒里有一枚硬币、一盒火柴以及一叠管风琴乐谱。翻过头上的卡法克斯风景画,拿到一张画着特殊图案的纸。

到门边的屏风里放下烛台,用火柴把蜡烛点燃,插在烛台上,调查右边的墙壁,得到一把小钥匙。出来,用小钥匙打开里间的门,一进去就看见对面门上靠着一具尸体,调查他的腰间,翻开铭牌,可以看到一把钥匙。先不要拿!德古拉要跟你开个小玩笑了,存个盘先,然后取下钥匙。一声巨响,尸体竟然被震倒在地上,门口多出来半人半鬼的怪物来,屏幕上也开始时间倒数了……镇静一点,到物品栏把子弹和左轮枪组合,冲着门锁的地方开枪,听到金属声后就可以进门了。进去以后时间消减的更快了,赶紧往前走一步,转身把门左边的橱柜拉出来顶到门上,怪物进不来,危机暂时过去了。可是老躲在这里也不时办法呀,要出去可得动动脑筋了。仔细打量一下房间,里面堆满了杂物。到壁炉前,把凳子放到圆形的窗户下面,调查壁炉内部,在浮雕上拿到第三个插件,在旁边取得火钳。站到刚才挪动的凳子上,用火钳将窗户上的木板打掉,放进光线让裂来。到房门右边拿起一面镜子,在屋子中央放好。现在打开房门,怪兽一进来,就被镜子反射的光杀死了。

这里绝非久留之地,快跑吧!蹿到书房门口,却又有一只怪物在断你的后路,可是这家伙怕光呀,回杂物间搬起另一个大镜子放到书房中央,搞定!赶快出书房……天呐,这么多的怪物,左转跑到尽头,急中生智跳到吊灯上,摇摆着的水晶饰物反射阳光,总算把这些怪物都消灭了。

现在安全了,下到大厅,到楼梯边用火钳卸掉门上的钉板,进入地下室。到右边的木箱那里,在墙角的浮雕上得到第四个银质插件。推开地上的一个箱子,取得钳子。

出大门,到池塘边的装置那里去。德古拉在记事本说连四岁的小孩也可以解决它,你不会一筹莫展吧?调查装置的顶部,用钳子剪断铁链,打开顶盖。把带图案的纸铺在面板中央,浇些油让图案完全显现出来,按照图案把四个插件归位,并拨动相应的旋钮图案,成功后会有一个声响。这时扳动装置下面的机关,给池塘蓄水。

现在回地下室,左边的门可以打开了,出门进入下水道,左转前进,拐过几个弯,顺梯子爬出来。好宜人的景色呀,你是否想到这是一座精神病院呢?

二、精神病院

这里是施华德医生(强纳森的朋友,一代里强纳森曾经写信给他)的医院。医生的助手比尔把强纳森让进来,寒暄几句后进施华德医生的办公室,米娜正在那里,看起来似乎一切正常,但是催眠以后的情况却很不妙。医生交给强纳森一把钥匙,希望他可以从海格特公墓找到些线索。回到前厅,绕到柜台后面开门,进入下水道。

三、下水道

下来有三条岔路。右边的第一间是死路一条。进右边第二间前进,在右边墙上取得一捆绳子,往前到电闸坦碧闭处,在右边墙角找到一个生锈的阀门,前进到尽头,将绳子和阀门组合,把对面的梯子钩倒铺路。走过梯子,在地上的工慧猜具盒里取得扳手。返回电闸那里,用扳手卸下左边管道上的阀门,回到梯子中间,把阀门安到竖直管道上,扳动阀门将脚下池中的水排空。

往前到取得扳手的地方,搬起梯子放到水池的右下角。爬下去,搬起梯子穿过窄门到另一边,找地方把梯子码好,爬到上面去,掏枪打开头顶上的铁盖,爬出去。

四、海格特公墓

从墓地中央出来,阴风瑟瑟,这里会有什么发现呢?搜索一下,在墓地外围的一个拐角拿到一架梯子。回到墓地中央,远远看见一座很高、上面有狼的雕塑的墓穴,过去,架上梯子爬到墓穴顶上。在一角的手袋里找到镶着宝石的十字架和尖木锥子。爬下来就有吸血鬼来找茬了,正好试试这套杀鬼的家伙:拿出十字架,把吸血鬼吓倒在空墓穴里,从右边撵过去,下到墓穴里,用尖木锥子把他扎死,得到他腰间的怀表和记事本。记事本里说,6点钟西北方向会有奇怪的事情发生……

重新爬回墓穴的顶端,用指南针找到西北方向,调查这个方向,把怀表拿出来等时间到6点,用望远镜观察到德古拉的行踪。追过去,依样按动墓穴右边雕像的眼睛进入墓穴,但是墓地里的石雕发出尖啸,强纳森支持不住昏了过去。

醒来已经天亮了,强纳森似乎感到了些什么,赶紧回到医生那里去。

五、精神病院

回来以后,医生、米娜以及比尔都不见了。

到医生的办公室去,左转到办公桌前,调查左边的抽屉取得听诊器。调查桌上的留声机,按动圆筒上方的小圆铁片听听都发生些什么。出来,到一边的壁炉跟前,翻开画像露出后面的保险箱。把听诊器贴到每个旋钮左下方,旋动旋钮,听到咔嗒声后就可以换下一个了。打开保险箱,在里面取得龙戒指、录音圆筒、照相底片、大蒜溶液以及绿色的记事本。在霍普金斯的档案里取得一把钥匙。关上保险箱,转身调查窗帘附近的地板,找到米娜的结婚戒指。回到办公桌跟前,把原先的录音圆筒装进右边的盒子,换上刚刚找到的那个再听,声音停止后再点播放按钮,会听到新的一段话:杀鬼溶液应该从30度加到35度才有效。

回到前厅,右边的门可以进入了,进去来到隔离区。下梯子到办公桌前,捡起方糖,把它和火柴盒组合再放回去,抓到了那只到处乱飞的苍蝇。收起来,上台阶到隔离室前,打开中间那个门上的窗口可以看见霍普金斯,用钥匙开门进去,把沾着苍蝇的方糖给霍普金斯吃掉,总算从他嘴里套出几句话来。

出来,进入尽头的实验室,比尔已经变成吸血鬼了,赶紧拿出十字架吓唬一下他。(如果在见霍普金斯之前进来,就GAME OVER了。)到近前去,再次出示十字架把比尔吓昏,在他的腰间取得钥匙。回到外面的办公桌前,用钥匙打开抽屉,得到注射器。回去,在比尔的右臂上抽血,然后打开旁边红色的柜子,把大蒜溶液和比尔的血统统加入到烧瓶里,把倒空溶液的瓶子接在烧瓶的出口,在灯的右边点击加号给烧瓶加热,当温度上升到35度时,在左边点击减号停止。咕噜噜……杀鬼溶液制成了。

回去找霍普金斯,把杀鬼溶液和左轮手枪组合给他看,又可以和他讲话了。将信将疑的用龙戒指跟他交换了一副眼镜,据说用它可以看看很多凡人看不到的东西。出门听到电话响,回医生的办公室S接电话(站在办公桌前面调查),竟然是德古拉的声音。再回去实验室,霍普金斯和比尔都不见了。

六、下水道

从比尔昏倒的地方找到井盖爬下去前进,又回到了三岔路口。进入从来没有进去过的通道,走右边,前面一片黑暗过不去。赶快戴上霍普金斯的眼镜,哇!连吸血鬼的脚印都清晰可见。沿着脚印追下去,来到控制装置前,扳动左边面板上的开关打开通道。这时比尔再次出现了,不要慌,戴上眼镜会看到他胸前出血的区域,对准那里开一枪就送他上西天了。

进新开辟的通道前进,来到一个铁门前,要进门先要解开门上的密码。解开这个密码可不简单,听我慢慢道来:调查门左边的控制面板,看到里面有两个并排的圆形区域,面板上面还有六个空格。将在德古拉书房得到的圆筒钥匙插入左边圆形的开口里,上方的空格内会出现一些数字,把这个显示记下来。再记下右边圆圈里的图案。打开物品栏,圆筒钥匙的钥匙芯已经显示在物品栏里,将钥匙芯与记事本组合打开记事本。将鼠标靠近铁片的尖端,拿起铁片移动到刚才记下的图案处放下。戴上眼镜,可以看到记事本右边多了六列数字。控制面板上的显示结果就对应着这六列数字。空格代表该列不在开门密码中,可以删除不考虑;显示数字是表示该列数字在开门密码中所站位次。而开门的密码的具体数值就是卡在钥匙凹槽里最接近钥匙实体的那个数值。(在物品栏单独调查红色封面的记事本,翻到空白页,戴上眼镜查看,会看到解密码锁的介绍。)

在物品栏中取出去除了钥匙芯的圆筒钥匙,从左到右依次输入你辛苦得到的密码。回到物品栏,将钥匙芯重新插回钥匙里,用它开门。

七、制片厂

沿着走廊进入放映大厅,远远就看见德古拉站在那里,壮着胆走过去,原来只是一个机械人偶。在旁边的放映机前投入硬币,会看到一段电影。回到上层环廊,调查走廊尽头的管风琴,把老早得到的琴谱放在风琴的右上角会听到曲子,但是不知道那里来的迷雾竟然把哈克给毒晕了……

醒来以后,哈克怀疑自己是不是看错了,这不是德古拉在川西法尼亚的城堡吗?先到处搜搜再说吧,下床,在床底下取回左轮手枪。出门又会撞见吸血鬼,象杀比尔那样干掉它,前进看到施华德医生坐电梯下去了,他似乎也变成吸血鬼。调查一下周围,原来这里是一片摄影棚,刚刚的房间不过是电影布景而已。

到一边墙上合上电闸,鬼影重重,德古拉往这边扑过来了!赶快从旁边的飞虎雕像上拔出长剑,一剑把德古拉的头砍掉半边——原来是放映厅里的人偶跑到这里了。左转砍掉墙上的绳子,顺势爬上上层平台。在一边尽头拣起带抓钩的绳子和摇把。再往上爬一层,用摇把启动吊臂。这时机器人又来凑热闹,扔出东西打中了吊臂,震动中曲柄掉了下去,吊臂也停下了。到吊臂尽头砍断绳子,沿着掉下的梯子爬进通风道。右拐,用长剑卡住风扇后前进,进左边岔路,在铁盖上得到钥匙。回岔路口走右边,用钥匙打开铁盖,正好来到机器人的上方。用抓钩绳子套住它提上来,被风扇打了个稀巴烂。

下来调查一下残骸,在胸前取得音叉,旋下右手,推动手、臂结合处取得电梯钥匙。前进乘电梯下去,回到放映厅。隐约看见幕布下有人,过去一看竟然是施华德医生。医生把自己秘密实验室的钥匙交给了强纳森,却要走了他的左轮手枪,似乎要和这里的吸血鬼同归于尽了。尊重医生的意愿,回到上层的走廊,到尽头再调查管风琴,戴上眼镜,扳动发亮的部分打开暗门,进入下水道。

八、卡法克斯

乘上木船前进,上岸后再次用圆筒钥匙开门(和上面的方法相同),回到卡法克斯的地下室。揭开旁边罩着的一块白布,搬起下面的木筐出门放下,在筐子里依次得到剪刀、锤子和斧头。转身回地下室去,用斧头劈掉红色的棺材,拾起棺材板。再上楼去书房,用锤子砸烂书桌,到屏风后面拔下蜡烛,再到里间剪掉窗上的布帘。回到木筐那里,把棺材板、书桌残骸和窗帘统统扔进去,用蜡烛烧掉他们。

退到地下室,转身到正对的门前,在左边壁龛上取得钥匙开门出去。下梯子,转身扳动阀门,给水池蓄水。下水,潜入左边的水底,拨开一堆破烂,扳动隐藏的阀门。浮上水面透透气,从右边墙角下水,左转游进水道,在下水道上岸,爬梯子出来,返回精神病院。

九、精神病院

直接去实验室,右边的柜子可以用施华德的钥匙打开了。撩开下面的布帘,原来是个小型的暗房,在左边的装置上使用底片,在右边打开红灯,冲出照片。出暗房来,打开上面的装置,看一下纸片上的说明,我们要装配台“先进设备”了:1)拿起右边的马蹄铁装在装置的上部,调查刻度盘,把数字调到8;2)装上螺丝刀一样的部分,调节它的刻度到4;3)把安培表和变阻器装上,调节刻度到7;4)把马蹄铁上的天线去下来,装上音叉。现在一台吸血鬼探测器就做好了。拿起摇把,收起探测器,从墙角再次进入下水道。

下去就看见一大窝老鼠,正好叫你们尝尝这仪器的厉害:到物品栏把摇把和探测器组合,调查探测器,把面板上的开关扳到左边,将出现的天线图案对准老鼠,等探测器放绿光了再次打开面板,把刻度盘的指针调节到和左边一样,再把开关扳到右边,对着老鼠使用,老鼠就蹿了。

到杀死比尔的地方,在控制板上使用钥匙,拉起右边的电闸,进入新开辟的通道,一路前进,再次来到海格特公墓。

十、地下采石场

先到墓地大门的左边去,调查墙上的黑色石板,取得霍普金斯留下的龙戒指和字条。试着进入德古拉出入过的坟墓,但是一到门口,墓地里的石雕就开始发难了。把吸血鬼探测器装备上,找到这三个兽首石雕像对付老鼠那样摧毁他们。(其中两个位于墓地外围的门楼顶端,一个在墙角高处的石柱上。)进入墓穴,调查石床床头的人像机关,按照霍普金斯的字条输入密码,打开一条通路。(现在可以打开红色记事本戴上眼镜研究一下密码和人像机关的关系。)

出来竟然来到了采石场,难道发生了时空转换?沿楼梯下去,来到一扇铁门前,调查门上的人像开关,戴上眼镜可以看见人像下颌的图案。现在可没有现成的密码了,不过“红宝书”里有线索呀,翻开到有月相的一页,查看这个图象所对应的字母,在左边找到这个字母的位置,取字母后的四位数字,从人像的左上角开始按顺时针顺序添进去,开门。

进去沿着通道前进,在尽头的筐里找到铁锹和撬棒。返回出门,下梯子来到坑底。从正面爬上石头堆,右转,转身取得锤子和凿子。用他们打开旁边桌子上的抽屉,得到一卷引线。再凿下抽屉最里边的铁条,拉一下抽屉,打开一个夹层,拿到小钥匙。往右走一步,用钥匙打开桌边的箱子,得到炸药。再往里走,撬开一块石头,拿到引爆器。返回密码门里,到尽头的头像那里,把炸药放到人像的嘴里,给它装上引线,最后装上引爆器。把炸药引爆,在瓦砾堆里拾到一块宝石,进入新开辟的区域。

右转,把宝石嵌到浮雕的眼眶里,打开一道密门。门里是一道长廊,从这里可以清晰的看到牢房中的累累尸骨。沿着长廊走到尽头,从栏杆破损的地方进入牢房里,在白骨中行进(好piapia呦~),调查第一个拐弯处地上的尸骨,在地下挖出一块腿骨。同样在第二个拐角处挖出头骨和一卷羊皮纸。出牢房到正中有骷髅装饰的门前,右转进警备室。在桌子上取得灯笼和弩,抽屉里有有一枚勋章,爬上桌子拿到一筒箭。从警备室出来,就地研究一下那卷羊皮纸,然后把骷髅头放在地上,将腿骨和勋章组合插在骷髅头上,点燃灯笼放在头骨后面的地上。灯光透过勋章折射到骷髅上,开门。

里面的警卫也死光光了。一路前进,正要进入通道却传来了怪物的叫声,弯弓搭箭,再把杀鬼溶液上,抬头把这个不知死活的家伙超度掉。进入通道,来到一具全身被绑缚的骷髅前。调查他的脸部,在嘴里取得一块宝石,却引发了塌方,别无去路,只有走进黑暗中的通道。

十一、德古拉城堡

出来是一片墓地,在一代里,龙戒指就是从这里发掘的。绕到那座被铁链捆绑的墓穴后面,挖开墙角的雪取得壁画残片。转身在拐角的墓碑后面拿到握着十字架的铁手臂残块。从左边的墓穴里可以得到一些背景信息。回来,下到龙戒指的挖掘现场,把壁画修补好。壁画轻移,似乎风平浪静。后退一步,戴上眼镜往墓园大门的方向看去,原来吸血鬼的世界里这么不平静!把手臂残块伸过去,锁住墓穴的铁链蹦断了。进入墓穴,调查右下角的区域,找到出路前进。

从墓穴里出来,却来到了德古拉的城堡。一周之前刚刚在这里死里逃生怎么又回来了……穿过墓地进一角的铁闸门,下楼梯,女巫朵尔可还在那里。过去和她说说话吧,依次把羊皮纸和骷髅嘴里的宝石给她看,她会给你一些有用的提示。但是德古拉的帮凶却趁其不备捅了她一刀!弥留之际的朵尔可交给强纳森一枚魔法戒指,然后闭上了眼镜。

原路追出去,女妖怪已经在墓地里筑起一道屏障,挡住去路。无奈踏上右边的台阶,戴上眼镜,用女巫的戒指开门。在通道尽头得到带抓钩的绳子,将它和弩组合,出门把绳子射到对面的二楼阳台上,攀着绳子过去,进入旁边的门。

里面别有洞天,径直前进,打开对面的柜子,得到印着棋盘的纸。撬开左边的小机关,又得到一卷羊皮纸。将在牢房得到的羊皮纸叠加在上面,变换纸的位置,可以看到罗马数字和几何图形的关系(小羊皮纸可以翻面)。退出来,调查旁边书架正中的木版,打开一个面板,按照罗马字的顺序按下相应的几何图形,得到黄金十字架。出图书馆,攀绳子到屏障的中央,跳下去,调查其中一个墓穴,撬开石板,在尸体的胸口得到一枚勋章。回头戴上眼镜调查屏障中央的雪地,可以看见一个五角星的图案,将刚刚得到的勋章和黄金十字架组合,放在五角星的中央,将屏障破坏。

从墓地外的小门再次进入,上二楼阳台,再次进入刚刚的图书馆。用眼镜和黄金十字架打开右边被锁住的门,来到棋盘前。把棋盘纸衬到棋盘下面,按照“红宝书”里的图案,按下A~H的字母(FBHEACGD)。取出棋盘纸,上面已经打满了洞。出门下楼,来到大棋盘跟前,按照棋盘纸的提示,小心翼翼的走下去,没想到走到中间却发生了意外。不要惊慌,拿出望远镜四处嘹望一下,发现前方的门很可疑,戴上眼镜使用魔法戒指,走过临时通道,用眼镜和黄金十字架打开前方的门。

十二、云中城堡

进门到左边拉下开关,到缆车里去拉闸,乘着它来到高不可测的阴森城堡。霍普金斯飞身堵枪眼救下了强纳森,自己却不行了,临死给了强纳森一把钥匙(怎么都是这一套)。回到缆车里,拿起梯子架在后窗上,爬上车顶,再爬上横梁,到另一边去爬上屋顶。

冤家路窄,一代里的敌人都在屋顶上呢。绕到圣约翰斗恶龙的雕塑后,把地上的雕像头推下去可疑砸死一群人。(如果时间不够可以save再load,时间槽就不见了。)沿着这条路下去可以拾到木板,再往前在炮塔里得到铁桶。返回去,把木板搭在雕塑右边的大坑上,走过去调查大炮,取得炮弹。返回来撤掉木板下到大坑里,调查黑暗的角落得到碎木条和一面旗帜。用铁桶在雕塑的正面盛一桶雪,到拿到铁桶的炮塔里,把雪填入炮膛,再填炮弹、插旗子,在大炮底部点燃碎木条,一炮过去,给霍普金斯报仇了。

出来炮塔走右边,半路上又拾到一块木板。下坡到大坑前,用这两根木头“过河拆桥”的对付过去。到炮塔里看看自己的“杰作”,在尸体的腰间取得钥匙。出来到对门用霍普金斯的钥匙开门,进升降机,开动开关下降,到底后插入刚刚得到的钥匙,按下上升的开关后出来,让升降机自己上去。前进到吊桥前,用望远镜观察发现吊桥被铁链牵拉,用普通的弩箭射下吊桥,来到一个三岔路口。

路口上有一个机关,先不要管它。从右边的楼梯下去进门,左转在尽头取得骷髅头,回来下楼梯前进……怎么又OVER了?反省一下:每阶楼梯上是有编号的,这些符号在那里见过的呢?对了!翻开绿色封面的记事本,对照记事本中的符号,按1、3、6、7、9、10的顺序下楼梯,到底部会听到声响,现在就可以前进了。(如果中途你无法确定自己在那一阶楼梯上,可以把鼠标尽量往下拖,鼠标无法拖动时所在的位置,就是你所在的阶梯。)左转到人手跟前,先把骷髅头放上去,再用撬棒打碎头盖骨,取得一只把手

。回三岔路口,走左边下去进门到一个充满岩浆的房间,拉一下门边的拉环会出现道路,到中间去,你必须在给定的时间内按照一定顺序拉下6个拉环,阻止岩浆的流出,成功后得到第二个把手。

回路口走剩下的那条路进门,里面竟然有变异的生物。到台子跟前取把手却被一个克隆的强纳森阻止了。后退一步,戴上眼镜在右边墙上找到异形的“嘴”,用带杀鬼溶液的弩消灭它。在左边墙上也有一个,先用普通弩箭射它,再将注射器和杀鬼溶液组合给它打上一针。总算制服了,拿到第三个把手回三岔路口。打开路口中央的装置,把三个把手依次插入,在它下面的三个抽屉里得到三个模具。到有岩浆的房间,将模具放进熔炉的下部,再把三个把手放进上部的熔炉里,盖上炉盖推动右边的开关,两条火龙过来一顿狂喷,最后打开模具得到一个大把手。回路口把新把手安在装置里,升降机升上来了。从岩浆房间的另一个出口出来,来到三岔路口的下一层,在这里坐升降机下去。

十三、最后的圣坛

一下来强纳森就成了女妖的战利品,被带到德古拉面前。米娜就在旁边,但是她似乎死心塌地的跟着德古拉了。因为被德古拉施了魔法嘛!把结婚戒指出示给她,米娜就清醒了,还和强纳森缠绵起来。德古拉大怒,就要下毒手了,赶快把六角形的宝石嵌到德古拉的座前。德古拉被制约住了,大地开始震颤,倒塌的雕像掉下来彻底刺穿了德古拉的心房,一切都结束了。

而地动山摇也改变不了两个年轻人的感情,他们终于团聚了。

注意事项

玩过了二代,你也许会觉得一代里的谜题有些小儿科。二代的谜题复杂而困难,还好跟西方的神话故事联系不大,不会叫我等炎黄子孙不知所云,而且给足了线索,就看你发挥如何了。如果遇到了难题,就赶快翻翻物品栏里的两本记事本,大部分的题目都在那里有答案,甚至专门有一页在介绍圆桶钥匙的使用方法,就看你能不能看得懂了。还有就是遇到过不去的地方,先到处看看有没有漏掉的线索、有没有没拿到东西,如果没有那就挨个物品和组合往过试吧,你能想得到要用火柴盒和方糖去抓一只苍蝇才能叫霍普金斯开口吗:)

吸血鬼骑士游戏攻略

回答时间:2009-08-13 07:04

游戏操作】

游戏分为七章,每章有DAY CLASS和NIGHT CLASS两部分。可攻略的对象有:玖兰枢 锥生零(咱最爱~)蓝堂瑛 架院晓 一条拓麻 支葵千里(二周目可以追夜刈老师)

DAY CLASS:通过执行各种指令来提升数值(类似《心跳回忆》系列吧),不过一次只能执行一个指令。

有以下几种指令:

睡眠:可给男角换装,衣服要花钱买,每位男角对衣服的喜好不同,增加好感度也不同,完成后可以增加intellect,charm数值

占卜:占卜女主和男角们的恋爱情况吧~

装饰:购买各类服装,可斗孙以在NIGHT CLASS的舞会上穿着,男角喜好不同,增加好感竖亮也不同。个人认为这些服装的设计有些粗陋,不如《心跳回忆GS》的种类繁多漂亮。购买所需的金钱可在其他小游戏中取得。

风纪:可以增加夜间部成员好感度的小游戏(没有咱心爱的零啊~哭),将女生们扔下来的礼物拖到对应的夜间部成员的头像上,完成后增加intllect ,experience数值。

学习:小游戏,将右边落下的物品拖入左边的书包或垃圾桶(有蔷薇标志的)里。饮料,汤碗,学习用品,水桶(汗),夜刈老师的照片放入书包,明信片,情书,夜间部成员照片等放入垃圾桶(咱试过把零的照片放入垃圾桶,遭来他的抱怨...MS放书包也不行,直接54掉好了)。旁边有零监督,放错了他会用很凶的语气训你。完成后增加knowledge,work,experience数值。

目前咱还不知道这些数值对结局有什么影响,大概会影响男角告白的台词吧

NIGHT CLASS:女主的夜间巡视,通过移动地图触发事件。地图移动就是一个场景有上下左右四个箭头,点击箭头切换场景(于是路痴的某人都是凭感觉瞎点的)。移动的过程中会遇到男角,可以选择是否与他对话,与他对话会触发事件(有些会有CG),也可以选择跳过,连续跳过三个男角的对话NIGHT CLASS便会强制结束(建议各位在进入NIGHT CLASS时先存个档,以免出发太多事件而跳过小游戏,最后记下男角出现的地点,有意绕过男角所在地先玩小游戏)

小游戏:有“捉人”和“偷窥”(汗)两种

捉人:

点击从树丛中冒出的日间部的学生,注意千万不要点到夜间部成员和零,一次会减5的好感,60秒内捉到六个就能过关。

偷窥:

女主很无耻地拿起望远镜去男角的宿舍偷窥(某人心里暗爽),一次只能选择偷窥一位男角。将望远镜拖到窗口可以在左屏中看到GG们,GG闭眼时偷窥可以增加左屏上方的条幅,GG睁眼要马上移开望远镜(有语音提示),不然被发现三次会直接GAME OVER,条幅填满才算成功,完成后可以增加相应的好感度。GREAT +15 GOOD +9 BAD +4

此外,巡视的过程中还会捡到“招待状”,可以选择不同的礼服参加舞会,舞会中会随机遇到三位男角,对女主穿的礼物作出不同的评价,每人喜好不同,增加的好感度也不同。过程中会提示你是否要退出舞会,选择“はい”直接退出舞会,无法遇到其他男角了,于是遇不到心仪男角的各位就勤用S/L大法

【关于好感度提升要点】:

1.SAVE选项中可以随时查看各位男角的好感度,这一设计十分贴心~

2.DAY CLASS部分“风纪空纤链”指令可以提升夜间部成员的好感度,有爱的各位多多利用这一指令吧

3. 零提升好感度的机会比夜间部要少,可以利用NIGHT CLASS的偷窥游戏增加好感

4.第二章有个击退LEVEL:E的小游戏,成功完成可以提升零30的好感度(MS其他男角好感度最高,提升的就是该男角的好感度)

5.要打出最完美的KISS结局必须要把好感度填满,不然就没有最后那张KISS的CG了

【关于ROSE】:

每章都会收到一朵蔷薇,代表不同的意义,最终章要选一朵送给好感最高的男角,有以下七种蔷薇。

第一章:白蔷薇,代表『我很适合你』(感谢RYO酱LG大人告诉咱的翻译)

第二章:黑蔷薇,代表『憎恨』

第三章:含苞待放的蔷薇,代表『秘密』

第四章:水白蔷薇,代表『悲伤』

第五章:黄蔷薇,代表『激烈的爱』

第六章:橘黄蔷薇,代表『羁绊』

第七章:紫蔷薇,代表『热情的爱情』

【简单流程攻略】

PS:由于咱日文水平烂,剧情方面就一笔带过了,这个流程攻略主要是一些有关好感度的选项。因为咱在《吸血鬼骑士》中只对零爱得深,这个攻略就以零的为主,其他男角的应该是大同小异的。

『1ST DAY』

2.第一章关键有个“圣巧克力日”,可以把巧克力送给心仪的男角,DAY CLASS部分送给蓝堂,一条会有CG,送给其他人暂时没有。咱先送给了零,零以为是送给枢的,有些闷闷不乐,不过增加了好感度。如果送给一条,蓝堂以外的男角要在NIGHT CLASS时找到他们并与他们对话才有机会选择送巧克力给他们(这时才有CG),如果不想送给零就尽量绕开他,不然剧情会自动送给零。

1.游戏最初交代了故事背景,一段剧情后依次进入DAY CLASS 和NIGHT CLASS部分,第一次NIGHT CLASS夜巡会遇到蓝堂和架院,蓝堂想吸女主的血,零出现与两人起了争执,最后枢出来摆平了事件。之后有个关于零的选项,无论选哪项都会增加零的好感度,只是零的反应不同:

①选“零...”零会对女主微笑(萌翻了) ②选“ありかと...”零会脸红 ③选“意外と优しいじゃん”也会增加好感度,只是零的表情怪怪的

3.晚上女主到零的房间送巧克力给他(送给其他人就没有这段剧情咯~),女主亲自给零喂巧克力,零红着脸,可爱死了~

4.章末会收到一朵白蔷薇,代表『我很适合你』

『2ND DAY』

1.夜间部上课时突然停电,校内一片哗然,NIGHT CLASS夜巡时会遇到一条,蓝堂,枢,架院(有CG)等人,可以选择与他们对话展开剧情,后来零与夜间部成员起争执(这不学乖的小孩= =),不久女主收到一朵代表『憎恨』的黑蔷薇。

2.经过DAY CLASS后,女主与零(好感度最高男角)去街上逛,两人肚子饿了,可以选择去“契茶店”还是“咸拉面馆”(零喜欢咸拉面),途中两人被LEVEL:E袭击,进入击退LEVEL:E的小游戏。

小游戏:点击LEVEL:E身上的红点可以击退他们,男人身上三个点,女人两个,会晃动的,下手要快要准,不然被他们攻击了会减血。血减了三分之二时零(好感度最高男角)会帮忙,但会减10的好感度。顺利完成后可以加30的好感。个人比较苦手这个小游戏。

3.回到学园进行试胆大会,可以选择心仪的男角为搭档(咱选零),后面后一串选项,选对了能加好感度(咱懒得一个个试了,大家可以用S/L大法)

『3RD DAY』

1.经历DAY CLASS后,NIGHT CLASS夜巡时遇到男角触发事件,女主向男角询问有关将来梦想的事(选择男角感兴趣的内容可将对话进行下去,用S/L大法试试)

2.NIGHT CLASS夜巡后,校园内似乎着火了(?),女主去寻找水源(?),有三个地点可以选择:

① ”外で水たまく” 女主不料把水泼在蓝堂身上,有张很有趣的CG ②“校庭...” 遇到枢,支葵,一条,架院 ③ “校舍”遇到零

3.女主因为某事(没注意看)哭泣,零去安慰她,这时天空下起了雨,雨停后出现了夜间彩虹,女主与众GG们一同欣赏这美丽的一刻(有一张绝美的CG).过后收到一朵含苞待放的蔷薇,代表『秘密』

『4TH DAY』

1.经历一段剧情后,听说街上发生了连环杀人案,人们怀疑是吸血鬼所为,女主不相信,便和零(好感最高)去街上调查,路上见一哭泣的小孩,说是迷路了要找妈妈,这时女主收到了一朵水蓝色的蔷薇,代表『悲伤』。

2.几轮DAY/NIGHT CLASS后女主独自来到街上调查连环杀人案,选择地点:

①“事件现场”,遇到一条,蓝堂(可以与他们对话) ②“イソタピユ—ア”,遇到枢

之后去テレピ局询问后又回到街上调查,选项:

①“子探...”遇到零 ②“花屋...”女主向花店店主询问有关蔷薇的事,之后遇到枢

3.完成调查后回到学园,这时女主得知杀人犯的下一个目标是自己,因此男角们劝女主不要随便外出。晚上,女主有些担心想出去夜巡,选项:

①“外出” 女主外出时被LEVEL:E袭击,好感度第二的男角前来救助女主(有CG)

②“このまま...”女主在房内被LEVEL:E袭击,好感度最高的零来救咱了~(有CG)

4.晚上学园内举行舞蹈祭,可以选择与心仪的男角跳舞(咱选了零~看他脸红的表情好可爱哦~),然后选择跳舞的地点,和零跳舞要选择“里庭”才会有小游戏

小游戏:游戏方法类似《太鼓达人DS》,当音符进入左屏圆框时点击屏幕上的图标,遇到相连的长音符要用触笔在图标上画圈。最后根据游戏完成的好坏增加的好感度也不同。(BAD +15,GOOD +25,GREAT +30),打出GOOD以上的成绩,零会突然发作想吸血,这时会有一串选项,前几个随便选好了,关键是最后一个:

①“私の血を吸って” 女主自愿将血献给零,好感度UP,进入吸血模式(可以选择三个吸血的部位)

②“タプレソトを早く”零控制不住吸了女主的血(有一张零吸血的CG)

『5TH DAY』

1.经历几轮DAY/NIGHT CLASS后女主去逛街,街上的人说看到了夜间部成员,这里的选项随便选(不同的选项出现不同的夜间部女部员,有瑠佳,利磨,星炼)。之后遇到LEVEL:E,进入击退LEVEL:E的小游戏,完成后好感度最高的零会约女主一起同行(有甜蜜的约会CG)

2.回到宿舍,女主突然昏倒,醒来发现自己和男角们身处无人岛,剧情后可以在岛上移动,遇到男角可以选择与他对话触发剧情(照例选零)。女主和零一起去洞窟寻找食材,零似乎为枢的事很不爽,两人的气氛有些尴尬,这时有个选项:

①“出洞窟...”没有任何事发生

②“このまま” 零发作想吸血(选项和之前那个类似)

3.从洞窟出来后遇到枢,零又和枢争执起来,之后选择制作料理的组合(咱选“枢零一组”),分配任务,料理完成后有同组人的CG。

4.无人岛事件似乎是女主的梦境,醒来后,女主受收到一朵黄蔷薇,代表『激烈的爱』

『6TH DAY』

1.零与女主在学园内捡到一只可爱的白色小狗,两人给小狗起了名字,NIGHT CLASS时女主带着小狗夜巡,遇到其他男角出发剧情,男角们会和小狗一起玩耍(有CG),咱遇到零,有张零带着小狗与女主骑马的CG。

2.第二天女主带小狗散步,晚上回来下了大雨,小狗被淋湿了。翌日听说街上有人被巨大的怪兽袭击,似乎是变成了LEVEL:E的狗,零为此找到枢,枢告诉他那LEVEL:E似乎是女主收养的小狗。零与枢来到街上,遇到LEVEL:E化的小狗,正是女主收养的那只,零害怕会伤害到女主,犹豫着是否要杀掉它,最后还是没忍心下手。

3.另一方面,对此毫不知情的女主与小狗在庭院里散步,零为了不让女主担心,决定最后一次和女主一起带着小狗散步。突然,女主被小狗咬伤,留下了鲜红的血,小狗见血失去了控制,变成了LEVEL:E。尽管十分痛苦,零还是决定杀了他,众人为小狗的失去十分难过。这是女主收到了一朵橘黄色的蔷薇,代表『羁绊』。

『7TH DAY』

1.奋斗了那么久终于迎来最终章了,好感度最高的零决心面对自己身为吸血鬼的现实,加入了夜间部,并与女主约定了未来。这时,零送给了女主一朵紫色蔷薇,代表『热情的爱』。

2.经历最后一次DAY CLASS(这时尽量把零的好感度提升到接近全满),入夜,女主前去参加舞会,零邀请女主跳舞,进入舞蹈小游戏(为了打出CG,请记得在进入小游戏前存档),得到GOOD以上评价可以得到一张零与女主共舞的CG。

3.舞会结束后,女主要选一朵蔷薇送给零(好感度最高男角),送不同的蔷薇零的反应不同(在得到跳舞CG时一定要存档,以便用S/L大法刷出男角喜欢的蔷薇),增加好感度也不同,以下是咱送给零各种蔷薇的反应:

白蔷薇 →“谢谢。”(很平淡)

黑蔷薇 →零尴尬地说:“谢谢...”(那是代表『憎恨』啊~)

含苞待放的蔷薇 →“这是送给我的吗?谢谢。”

水蓝色蔷薇 →“这个是...谢谢...”

黄蔷薇 →这是给我的吗?谢谢“

橘黄色蔷薇 →“我很高兴啊。”(反应不错,但不是最好的)

紫蔷薇→ "我很高兴,你如此直白的话语(MS是这样翻译),谢谢...”(零红着脸非常高兴,零的好感度填满了!)

END:

舞会后,零约我我外面,说有话要和我说。我们在星空下回想起两人度过的种种。自己努力做出来送给零的巧克力;一起仰望星空,欣赏夜间的彩虹;一起击退LEVEL:E,成为名副其实的好搭档;一起去吃零最喜欢咸拉面,一起去逛街;第一次和对方跳舞,如此贴近;还有无人岛上大家共同制作的料理,以及那只带给彼此快乐的小狗,一切与零共同拥有的回忆,只因有彼此存在才如此清晰,知音心中怀着对彼此的爱恋才会如此美妙。约定了哦,要永远在一起,即使你是吸血鬼,也绝不能离开我。

“想要你...”零紧紧地抱住我,温柔地对我说,“我绝不放开你。”

然而,此时的零再也控制不住内心对鲜血强烈的渴求。

(选项:给零吸血)

无所谓了,因为我喜欢零,所以....

他告诉我不要放弃梦想,我告诉他要两人一起面对未来。他,一直守护在我身边,我独一无二的骑士。他,离我最近的人,也是我最重要的人。

最后,我们双唇相触,感受彼此爱的那一瞬间...(KISS CG)

至此,一周目的流程已经全部完成了,要打出完美的KISS结局必须要让男角的好感度全满,如果没填满结局是没有KISS CG的。一周目通关后存档,读通关存档就进行二周目,就可以追夜刈老师了~

通关后游戏菜单中开启『VOICE』和『MINI GAME』选项,可以听通关人物的语音,玩游戏中的小游戏

【后日谈】

本作是FANS向游戏,整体说还是不错的,CG也很漂亮,再加上全程语音,应该能媲美普通的恋爱AVG了。咱的攻略写到这里,才发现这游戏其实很简单,也许根本不需要什么攻略吧,咱进过N小时奋战的结果似乎没多大用处,就当是咱对零有爱写的吧,希望能给大家帮助。

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

由于本人只对零有爱,其他对象也不打算攻略了,这里给大家补充些翼梦上的攻略资料,在此感谢翼梦的亲们~

『各男角的服装喜好』

玖兰枢:高礼帽+斗篷+フリルシャツ+黑ズポンor皇冠+ 皮草衣服+革裤+红色披风(绯真。亲提供)

支葵:海贼帽+海贼套装+短剑

一条:乐团帽+乐团服+喇叭or墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】

蓝堂:乐团帽+乐团服+喇叭or国王套装【皇冠+ 皮草衣服+革裤+红色披风

零:骑士帽+骑士套装+短剑

架院:墨镜+花环【フラワーレイ】+南国套装【アロハ+リソート半バン】or乐团帽+乐团服+喇叭

『吸血部位』

玖兰枢:右大腿,左颈

支葵:右手腕,左颈

零:右手腕,右颈

蓝堂:右手腕,右颈

一条:右手腕,右颈

晓:右大腿,右颈

『全CG列表』

01.黒主学园ナイトクラス

02.贳ってやってもいいぞ(蓝堂・1章)

03.新记录更新!(一条・1章)

04.もう我慢できない(枢・1章)

05.よく顽张ったな(架院・1章)

06.・・・まずい。(支葵・1章)

07.はい、あ~ん♪(零・1章)

08.きゃっ!す、滑った!(架院・2章)

09.ヴァンパイアの最期(零・2章)

10.相合伞(枢・2章)

11.ヴァンパイアハンターの男

12.モデルのお仕事(支葵・3章)

13.彼女の梦(一条・3章)

14.因縁のバケツ(蓝堂・3章)

15.ナイト・レインボウ

16.かけられた疑惑(蓝堂・4章)

17.バカヤロウ!(架院・4章)

18.俺を頼って(零・4章)

.仆と踊っていただけますか?(一条・4章)

20.枢先辈と旋律(枢・4章)

21.ダイヤモンド・ダスト(支葵・4章)

22.抗えない冲动(零・4or5章)

23.纯血种の业(枢・4or5章)

24.恍惚のご驰走(蓝堂・4or5章)

25.足元に跪いて(架院・4or5章)

26.少し我慢してね(一条・4or5章)

27.・・・おいしい。(支葵・4or5章)

28.図书馆では静かに(枢・5章)

29.ショッピングデート(支葵・5章)

30.ハンター协会にて(夜刈・5章)

31.连れて行ってやる(零・5章)

32.君の媚薬(蓝堂・5章)

33.たまには甘えたい(架院・5章)

34.キスは好き?(一条・5章)

35.料理をしよう!枢&零(5章)

36.料理をしよう!蓝堂&架院(5章)

37..料理をしよう!一条&支葵(5章)

38.行くぞ、リリィ!(零・6章)

39.くすぐったい。(支葵・6章)

40.危机一髪(架院・6章)

41.久しぶりの感覚(枢・6章)

42.よ、よしよし、チビちゃん!(蓝堂・6章)

43.一条センパイとタマ?(一条・6章)

44.仆がすべて受け止めてあげる(枢・6章)

45.チビの思い出と零の気持ち(零・6章)

46.本当は好きだった(蓝堂・6章)

47.チビを忘れない(架院・6章)

48.チビの分まで生きるんだ(一条・6章)

49.ホントにチビが好きだった(支葵・6章)

50.ラスト・ダンス 零(7章)

51.ラスト・ダンス 枢(7章)

52.ラスト・ダンス 蓝堂(7章)

53.ラスト・ダンス 架院(7章)

54.ラスト・ダンス 一条(7章)

55.ラスト・ダンス 支葵(7章)

56..ラスト・ダンス 夜刈(7章)

57.背徳と欲望と(零・7章)

58.まだ、できない(枢・7章)

59.アイス・ブルーの契り(蓝堂・7章)

60.灼热の焔との契り(架院・7章)

61..あなたに捧げる契り(一条・7章)

62.极上のデザート(支葵・7章)

63.幼驯染はもういい(零・7章)

64.さあ、仆达の时间を始めよう(枢・7章)

65.仆は君のことが(蓝堂・7章)

66.いつまでも见守っている(架院・7章)

67.ナイショだよ(一条・7章)

68.私にだけの笑颜(支葵・7章)`

69.2人の物语(夜刈・7章)

70.THE END

【二周目启动】:

读取一周目的通关存档就可在二环走目追咱酷酷的夜刈十牙老师了(某莲的大叔控觉醒了)。最夜刈老师不算难,只是那过程...太扯了!前四章老师连个人影都没见(除了第三章零暴走时出现过),加好感度的机会更别提了,真让人怀疑那好感度多出一栏是摆设。可到了第五章老师就突然冒了出来,连续对话六次好感度居然飙的比NO.1的男角还高,太扯了吧!而且后面增加好感度的机会很少,个人感觉追老师的过程相当无趣。不过咱对老师的爱仅次于零,就不惜打了两次。第一次好感度未满,打出的是女主收了老师好人卡,老师撇下女主独自旅行的BAD END(哭)。所以呢,追老师的关键就是不要放过任何一个提升老师好感的机会。

【攻略要点】

1.由于DAY CLASS和NIGHT CLASS的小游戏都不会提升老师的好感度,前四章就随便找个男角当炮灰就行了(咱找了最近萌上的支葵)

2.前四章与夜刈老师无关,可以找些一位男角玩票,拿些CG,把好感度提升到一半左右(为了保险起见,这点很重要),但不能超过三分之二。

3.第五章会有夜刈老师来夜间部上课的剧情(这里的选项很重要),夜间部的每一位成员似乎都在刁难老师,每个人都有的选项让你选择是否与他们对话,一定要选“话しかける”,连续六次(最后一次是与老师对话),完成后就会发现,刚才为0的老师的好感度现在居然涨到了三分之二左右(闪电式恋爱?!)。不出所料的话,老师的好感度应该已经超过之前好感最高的男角了。那么接下来就把玩票的男角丢一边,专心追老师咯。

注意:现在NO.2的男角的好感度不能太接近老师,一定要差一截,不然后面增加老师好感度的剧情将无法触发(实在不行就用“捉人”游戏减好感度)

4.之后来到无人岛,自由移动时在灌木丛中听见老师的声音(这段剧情很搞= =),饥饿的老师不断地喊着,却被女主等人误以为是野兽无视掉了。接下来自由寻找说话对象,最好是好感度最低的那位(我试过拒绝和其他所有男角对话去找老师,以为会触发老师的相关剧情,似乎怎么也找不到),然后拒绝让他吸血。制作料理时也要避免与好感度NO.2的那位在一组。料理完成后,女主与GG们HAPPY地吃着料理,可怜的老师却被遗忘在一边,饿着肚子....后来女主被夜刈老师叫醒,才发现无人岛上的一切都是梦境。

5.接着女主来到街上被LEVEL:E袭击,触发击退LEVEL:E的小游戏。这次的小游戏一定要打出好成绩,千万不能失掉三分之一的血让好感度最高的老师救援,不然会减掉10的好感度影响GOOD END的达成。游戏顺利完成后老师可以增加30的好感度。

6.第六章小狗的物语在夜巡时最好移动到理事长室触发与老师对话的剧情,老师觉察到小狗不对劲,劝女主丢掉它,女主不愿。后来小狗在女主面前变成LEVEL:E袭击女主,老师(好感最高)及时出现杀了小狗。女主非常伤心。这里有个关键选项,让你选择是否责备老师,一定要选“不责备”,这样好感度才能大UP。至此,老师的好感度只差一小段就满咯~

7.第七章,夜刈老师会赠给女主一朵紫色蔷薇,并邀请他跳舞(同时NO.2的支葵君收到了女主的好人卡= =)。跳舞小游戏一定要拿GOOD以上的好成绩,才能加30的好感度。最后选择送给老师紫色蔷薇,好感度就差不多满了(只差一丁点也能打出GOOD END)。

END:

舞会后,我回到房间,满脑子想的都是老师的事,怎么也睡不着。想见老师,想把埋藏已久的心意传达给老师...趁着夜色,我独自来到了河边,发现了我朝思暮想的老师。这样的夜晚,不知老师的心中想着什么。总是叫我“小姑娘”,总是把我当成一个不懂事的学生,在经历了那么多事后,他有没有稍微对我有些...

“我想见老师!”

老师沉默了,然后回忆着我们在一起的种种。老师把这些都当成战场的试炼,但对我来说这都是无可替代的,最珍贵的回忆。可是老师还是要离开的吧...

“请不要走!老师...我喜欢老师!”

依旧是无情的答复,老师把我当成了孩子,而且明天就要离开。

“请带我一起走吧,明天...就在校门口,我会等着老师的!”

不要把我当成小姑娘了,我们之间不要是师生关系了,我希望成为老师的力量,一直陪在老师身边,因为我爱着老师。

第二天,在校门口,我遇见了最心爱的老师。

“真的不后悔吗?”

“决不!”

即使前方有再大的困难,再可怕的敌人,我也决不离开老师!

于是,我们两个人的旅程就此开始了...

橙光游戏综女主男配不是好惹的。吸血鬼篇艾维斯怎么攻略?。

艾维斯腹黑可攻略 但是好感度最高65,棚圆无法达到80算不上爱的程度 如果回来穿越或升到下一个世界前衫和老选择去看艾维斯他会说:“只是肉体的欢愉再加上几分有趣罢了 爱情 那是人类才会考虑的糟心东西”艾维斯的性格注定了这样的结局 宁可一人孤寂的生活下去 也不要死 爱情对他来说什么都不是。吸血鬼的话要么不爱要么死 反正不会有happy ending

吸血鬼游戏攻略该不该把她变成吸血鬼

吸血鬼游戏攻略是该把她变成吸血鬼的,由于该作是开放动作游戏,但这也得将她变成吸血鬼。雷德格雷夫勋爵又交给了我一个任务,他让我把英格兰最富有的人阿洛伊斯,道森转变为吸血鬼,这个人在他圣殿教堂附近的宅邸准备好等我。我把我的妹妹变成了高等血裔,这是我人生中最糟糕的事情。现在,我得另一个人变成我的子代。

吸血鬼游戏介绍世团档

这款游戏地图加载方面,特别值得诟病的是作为开放世界游戏,在地图并不是十分大的情况下,游戏并没有按照章节合理的设计地图,而是在跑任务过程中,需要频繁加搜乱载地图,直接降低了游戏体验。另外就是Switch版整体地图加载时间过长。

音乐方面,整体表现不错,它的音乐与氛围塑造值得一提。从进入游戏那一瞬间开始,游戏的所有音效包括按键音效、背景音乐、人物对话等等都带有一丝凄凉。值得一提的是游戏开场前二十分钟的音乐,从悬疑到急促再到悠扬,与主角迷茫→惊恐→接受或尘的心境变化契合巧妙。

《serendipity吸血鬼》数值攻略

《serendipity吸血鬼》数值攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《serendipity吸血鬼》数值攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《serendipity吸血鬼》数值攻略

一.车上瞪法拉尔

放弃:法拉尔好感度+1

继续瞪:法拉尔好感度1

二.小巷初遇辛

给钱作赔偿:无数值变化

道歉之后走开:死亡结局

三.被抢劫犯用刀顶着脖子

反抗:辛好感度+1

顺从:无数值变化

四.记忆修改不起作用

装傻:死亡结局

实说:无数值变化

五.辛没有住的地方

你要和我一起住:辛好感度+1(无提示,疑为bug?)

你要我帮你找住的地方:辛好感乎烂竖度1

六.想洗漱

让他出去:辛好感度+1

让他留下:辛好感度1

七.警探到来,该说什么

打错了电话:辛好感度2

遭遇了抢劫:辛好感度+1

八.被辛拎着跳出窗外

尖叫:辛好感度1

抱住:辛好感度+1

九.法拉尔的道歉

认错:法拉尔好感度+1

安抚他:无数值变化

十.去法拉尔房间路上看见人影(刷好感度支线)

a.去法拉尔房间

遇到法拉尔

辛在哪:法拉尔好感度+1

我饿了:无数值变化

b.去庭院

1.辛不需要睡觉

不会觉得困吗:辛好感度+1

有什岁大么可以代替睡觉:无数值变化

2.是否想饿死辛

绝对没有:辛好感度+1

开玩笑的:辛好感度1

十一.出门去庄园

让法拉尔看家:法拉尔好感度2

两个一起去:法拉尔疑心值上升(数值变化小,无明显显示)

十二.法拉尔在这没有家历旁

家在卡西尔州:法拉尔好感度1

好像说错话了:法拉尔好感度+1

十三.问法拉尔是否有农场

让法拉尔去买:法拉尔疑心值上升

另做打算:无数值变化

十四.法拉尔汇报抢劫

我自己会说:无数值变化

我不想父亲担心:法拉尔疑心值上升

十五.没见到辛

偷偷寻找辛:法拉尔疑心值上升

小声叫辛:无数值变化

十六.有问题问辛

你怕车:无数值变化

你不是不怕太阳吧:辛好感度+2

你刚刚吸人血了:辛好感度3

询问明天的事:对话结束

注:除最后一个,选项可重复选,数值只加一次但可重复减。

十七.逛街,让辛拿东西

帮辛拿:伊芙疑心值上升

和辛道歉:辛好感度+1

十八.辛问是否在害怕

不是:辛好感度+1

是:辛好感度1

十九.是否更换农场

换:威尔默好感度2

不换:威尔默好感度+2

二十.辛威胁威尔默

为威尔默说情:辛好感度1,威尔默好感度+2

这件事不能闹大:威尔默好感度2

二十一.带哪个活物回去给辛

牛:死亡结局

鸡:无数值变化

二十二.威尔默说科林是人类的耻辱

那你是什么:无数值变化

我不是我没有:威尔默好感度2

二十三.逝者之血洒到吸血鬼身上有作用吗

询问辛:辛好感度3

不问:无数值变化

二十四.说服威尔默卖农场

打亲情牌:威尔默好感度+2

出高价:威尔默好感度2

讲道理:无数值变化

二十五.威尔默不同意卖农场

换其他的农场:威尔默好感度+3

继续说服威尔默:威尔默好感度2

让威尔默自己考虑:无数值变化

二十六.威尔默的什么需要改进

搞笑选项,不加数值。

选最后一个结束对话。

二十七.要不去问路试试

去旅馆里面:无数值变化

再往前走走:斯卡利特好感+1

二十八.辛和斯卡利特的打斗结束

那个人呢:无数值变化

辛没事吧:辛好感度+1

二十九.你想问什么

答疑环节,不加数值,对剧情发展无影响,n刷可跳过。

最后一个选项结束对话。

三十.辛的邀请

没有,告辞:辛好感度2

你想做什么:无数值变化

三十一.法拉尔要出去一趟

你在生气吗:法拉尔好感度+2

你要去做什么:无数值变化

三十二.电话线损毁

爆炸是怎么回事:无明显数值变化

怀特庄园:无明显数值变化

三十三.偏僻处的鞋店

是一个有个性的老板:索耶好感度2(稍后)

或许他有自己的故事吧:索耶好感度+2(稍后)

三十四.抓捕罪犯

劝阻伊芙:无数值变化

看向辛:辛好感度+2

三十五.撞到辛的怀里

躲开:辛好感度2

道歉:辛好感度+2,番外值+15

三十六.辛讨厌火

为什么:辛好感度2

好吧:辛好感度+1

三十七.查里克的疑问

你不记得我了:无数值变化

xx科林:查里克好感度+2

三十八.伊芙的请求

啥,就这个:伊芙疑心值上升

为什么:无数值变化

不选任时间条流:伊芙疑心值上升,似乎同就这的选项

三十九.辛要出门

换个角度询问:辛好感度2

放弃询问:无数值变化

四十.疑问

答疑环节,无数值变化。

选最后一个结束对话。

四十一.红眼不起作用

辛应该没有说谎:番外值+5,威尔默好感度+1

谢谢,我知道了:无数值变化

接下来选项间隙,法拉尔疑心值必上升。

四十二.想不明白

a.和法拉尔说今天的事:无数值变化

法拉尔坚持汇报

坚持:法拉尔好感度2

妥协:法拉尔好感度+3

b.试探法拉尔的记忆:法拉尔疑心值上升

四十三.法拉尔去还车

路上小心:无数值变化

我和你一起去:法拉尔疑心值上升

四十四.三十分钟后

辛可能跑了:辛好感度+3

去准备十字架:辛好感度5

继续等待:无数值变化

去找威尔默:辛好感度3

四十五.地缚灵开口

回应:西蒙好感度+1

无视:无数值变化

四十六.是我想太多了

一个人会害怕:辛好感度+1

不知道那个东西长什么样:无数值变化

四十七.是否要远离

原地不动:西蒙好感度+2

远离地缚灵:西蒙好感度1

接下来的探案环节,部分难以或无法测量数值会直接给出答案。

四十八.查看环节

看不看并不影响剧情,有兴趣可以都查看一下。

四十九.去哪里寻找带着灵魂印记的东西

石板之下:死亡结局

花草之下:死亡结局

破洞附近:正确选项,继续剧情

大门附近:抛弃结局

五十.密码

正确答案:813

输入正确答案继续剧情,西蒙好感度+5。

输入其他答案会到达结局:抛弃。

五十一.幽灵的身份

怀特:西蒙好感度+1

卡尔:西蒙好感度1

五十二.如何处置西蒙

帮西蒙完成心愿:西蒙好感度+3,番外值+10

把西蒙丢到看不见的地方:西蒙好感度2

五十三.西蒙状态出现变化

继续询问:无数值变化

安慰西蒙:西蒙好感度+2

五十三.西蒙的死因

正确选项:**

五十四.深夜将石头放出去的时候遇到辛

询问辛要去哪里:无数值变化

询问西蒙石头是什么:西蒙好感度+1

五十五.法拉尔喊起床

装睡:法拉尔好感度+1

回应:无数值变化

五十六.从哪里查起

正确选项:警察

五十七.从谁查起

正确选项:警察

五十八.突破口是

a.丹尼

应该怎样让丹尼帮忙

威胁:查里克好感度3

请求:无数值变化

b.查里克

要怎么让查里克帮忙

威胁:查里克好感度5

请求:无数值变化

激将:查里克好感度+2

五十九.如何称呼查里克

查里克警探:查里克好感度+2

卡尔警探:查里克好感度2

六十.查里克的质问

反问:无数值变化

解释:查里克好感度3

六十一.辛要动手了

a.警惕附近:无数值变化

辛为什么在这里

我找辛有事:法拉尔疑心值上升,法拉尔好感度2

查里克找辛有事:无数值变化

b.立刻躲开:西蒙好感度+3,番外值+5,法拉尔疑心值上升

六十二.你就这么怕死

不怕:查里克好感度3

怕:查里克好感度+3

六十三.担心辛会杀掉查里克

劝说辛:辛好感度3,查里克好感度+3

劝说查里克:查里克好感度4,辛好感度+5

关于游戏吸血鬼2攻略男主和游戏吸血鬼2攻略男主角的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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