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石头的美好生活小游戏攻略(石头的美好生活抖音)

admin发布:2023-05-10 09:00 63


今天给各位分享石头的美好生活小游戏攻略的知识,其中也会对石头的美好生活抖音进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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首先请在主画面{社区模式中}按下Ctrl+Shift+C开启密技输入\x0d\x0a然后输入:boolProptestingCheatsEnabledtrue\x0d\x0a然后请注意看你的游戏画面右上角,\x0d\x0a会有一排数字(v.1.1.0.xxx)就是已正确开启密技\x0d\x0a\x0d\x0a使用这个密技凯氏租后创新家庭,可以选择游戏中所有的服饰包括NPC\x0d\x0a\x0d\x0a用这个密技案Shift+滑鼠点击任何物品,都会出现隐藏选单\x0d\x0a而这些隐藏选单全部都有一个选项那就是"ForceError"\x0d\x0a点这个选项会出现三个选项,\x0d\x0a{Cancel}--取消{Reset}--重置{Delete}--删除\x0d\x0a\x0d\x0a用这个密技按住Shift然后用滑鼠拉需求度往右边拉\x0d\x0a可以把需求度用满喔试试看吧\x0d\x0a好友也可以利用这个来增加友谊度一样是按住Shift往右拉\x0d\x0a但是要让对方也跟你成为好友\x0d\x0a那就必须要用操控访客之镜然后用同样的方法去拉友谊度\x0d\x0a拉完友谊度后你必须让两位互相应的小人聊天互动一下\x0d\x0a才会变成核孙好友唷,可能要多聊几次\x0d\x0a如果是要变成情人就需要亲吻、调情\x0d\x0a\x0d\x0a在渴望的图示上按住{Ctrl}并点选渴望可以刷新渴望\x0d\x0a\x0d\x0a在创新家庭时,创造第一个家人之前先按{Shift+N}\x0d\x0a启动所有服饰开放,可以穿游戏中所有NPC的服装喔盯兆!\x0d\x0a其中有一件衣服是{无},选择之后小人就只有一颗头喔!\x0d\x0a这隐藏服饰的其中还有骷髅全装,试试看吧\x0d\x0a\x0d\x0a接下来开始介绍密技的功能、使用方法、翻译\x0d\x0a\x0d\x0a§进入游戏后按Shift+滑鼠左键点击操作的小人会出现以下选项§\x0d\x0a\x0d\x0aboolpropallow45degreeangleofrotationtrue物品格子限制\x0d\x0a\x0d\x0aMotiveDecayon/off,on是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。\x0d\x0a\x0d\x0a0.MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。\x0d\x0a\x0d\x0a1.GetThin…变瘦\x0d\x0a\x0d\x0a2.GetFat…变胖\x0d\x0a\x0d\x0a3.ChangeSuit…改变服饰\x0d\x0a\x0d\x0a4.SettoBirthday…长大\x0d\x0a\x0d\x0a5.SocialDebug…取悦、被取悦\x0d\x0a\x0d\x0a6.CheerUp…欢呼,喝采\x0d\x0a\x0d\x0a7.Debug-CalculateAttraction…吸引→[无动作]\x0d\x0a\x0d\x0a8.GiveDeadToken…追悼死者→[无动作]\x0d\x0a\x0d\x0a9.MakeUnselectable…未知→[当机]\x0d\x0a\x0d\x0a10.Desperation1…绝望→[当机]\x0d\x0a\x0d\x0a11.Debug-ToggleFBAOn…\x0d\x0a调整某个开关→[不祥、无动作]\x0d\x0a\x0d\x0a12.*setAspiration…期望指数\x0d\x0a\x0d\x0a13.kill…杀死→[尚未测试]PS:听说是自杀\x0d\x0a\x0d\x0a14.Spawn…产生\x0d\x0a\x0d\x0a15.Display…显示\x0d\x0a\x0d\x0a16.SetAspiration…改变期望\x0d\x0a\x0d\x0a17.DumpHappyLog…不开心\x0d\x0a\x0d\x0a18.ForceError\x0d\x0a\x0d\x0a§现在开始解说细项,也就是选单里面的附加选单§\x0d\x0a\x0d\x0aShangeSuit改变服饰\x0d\x0a└Pajamas…家居服\x0d\x0aNormalClothes…泳装、运动服\x0d\x0aFormal…睡衣、裸体\x0d\x0aNaked…正式服装\x0d\x0a\x0d\x0a*setAspiration期望指数[只说明是高或低,不说明指数等级]\x0d\x0a└Low低\x0d\x0aImmaturirty1高\x0d\x0aImmaturirty2高\x0d\x0aImmaturirty3高\x0d\x0aDesperation2低\x0d\x0aDesperation3低\x0d\x0aLevel3low普通\x0d\x0aFailurelow低\x0d\x0aMed低\x0d\x0aHigh高\x0d\x0aMax高\x0d\x0a\x0d\x0a*Kill杀死→DieByFlies自杀\x0d\x0a\x0d\x0aSpawn产生\x0d\x0a└这里面的选项会创造出墓碑、衣架、柜子,\x0d\x0a而这些物件都各有多个选项\x0d\x0a所以我在下面会解说这些物件的选项,\x0d\x0a到时再把这个细项一起打出来,在此就先不多做解说\x0d\x0a\x0d\x0aDisplay显示\x0d\x0a└Debug-ShowSimsGenderPref\x0d\x0a显示有没有怀孕、生男的或生女的\x0d\x0aShowPaths显示轨道→[功能不祥]\x0d\x0a\x0d\x0aSetAspiration改变期望\x0d\x0a└GrowUp长大期望\x0d\x0aKnowledge知识期望\x0d\x0aReputation名声期望\x0d\x0aRomance爱情期望\x0d\x0aWealth财富期望\x0d\x0aFamily家庭期望\x0d\x0a\x0d\x0a§用Shift+滑鼠点击任何物品所出现的各种选项如下§\x0d\x0a\x0d\x0a点橱柜时出现选项\x0d\x0a*SetDittyState\x0d\x0a└Dirty变脏\x0d\x0aClean变乾净\x0d\x0aUltra-Clean非常乾净\x0d\x0a\x0d\x0a点种植的植物时出现选项\x0d\x0a*Dubeg-SpawnPuddle产生水坑\x0d\x0a\x0d\x0a点水坑时出现选项\x0d\x0aSpread蔓延水坑[让水坑变大]\x0d\x0a\x0d\x0a点门时出现选项\x0d\x0aDoknockDebug敲门[左上角出现被问候、问候的头象]\x0d\x0a\x0d\x0a点窗户时出现选项\x0d\x0aLookOut看外面\x0d\x0aWash擦窗户\x0d\x0a*SlotTest测验隙缝→[功能不祥]\x0d\x0a\x0d\x0a点冰箱时出现选项\x0d\x0aRestock进货\x0d\x0a\x0d\x0a点咖啡机时出现选项\x0d\x0aDEBUG-CleanUp乾净指数提升\x0d\x0a\x0d\x0a点微波炉时出现选项\x0d\x0aBreak坏掉\x0d\x0aSetMaintenanceLevel维修\x0d\x0a\x0d\x0a点电话时出现选项\x0d\x0aDEBUG-TestIncomingCall立刻来电\x0d\x0aDEBUG-TestRandomIncomingCall随机来电\x0d\x0a\x0d\x0a点音响时出现选项\x0d\x0aSetRepairLevel坏掉\x0d\x0aSetMaintenanceLevel维修\x0d\x0aDebug-SetHighSkill高的技能→[功能不祥]\x0d\x0aDebug-SetMediumSkill中的技能→[功能不祥]\x0d\x0aDebug-SetLowSkill低的技能→[功能不祥]\x0d\x0a\x0d\x0a点鱼缸时出现选项\x0d\x0aDirty变脏\x0d\x0a\x0d\x0a点灯具时出现选项\x0d\x0aBreak坏掉\x0d\x0a\x0d\x0a点望远镜时出现选项\x0d\x0aDEBUG-GatAbducted被外星人绑架\x0d\x0a\x0d\x0a点浴缸时出现选项\x0d\x0aAge变旧\x0d\x0aDirty变脏\x0d\x0aBreak坏掉\x0d\x0aSetMeintenanceLevel维修\x0d\x0a*BubbleTrouble故障漏水\x0d\x0a\x0d\x0a点淋浴间时出现选项\x0d\x0a*Age变旧\x0d\x0a*Break坏掉\x0d\x0a*SetDirtyState脏的状态\x0d\x0a└Dirty变脏\x0d\x0aClean变乾净\x0d\x0aUltra-Clean非常乾净\x0d\x0aSetMaintenaceLevel维修\x0d\x0a\x0d\x0a点洗手台时出现选项\x0d\x0a*Break坏掉\x0d\x0a*SetMaintenaceLevel维修\x0d\x0a*SetDirtyState脏的状态\x0d\x0a└Dirty变脏\x0d\x0aClean变乾净\x0d\x0a\x0d\x0a点温泉时出现选项\x0d\x0aBREAK!!坏掉\x0d\x0aSetMaintenace维修\x0d\x0a\x0d\x0a点钢琴时出现选项\x0d\x0aBreak坏掉\x0d\x0aUntune走音\x0d\x0a\x0d\x0a点健身器材时出现选项\x0d\x0aGHEAT-GetFat\x0d\x0aSetMaintenaceLevel维修\x0d\x0aBreak坏掉\x0d\x0a*DEBUGOBJECTANIMS不祥\x0d\x0a\x0d\x0a点其他小人时出现选项\x0d\x0aTalk\x0d\x0a└OldTalk普通对话\x0d\x0aComplainAbout对他发牢骚\x0d\x0a\x0d\x0a§现在说明使用"Spawn"创造出的物件使用方法§\x0d\x0a\x0d\x0aDropWantsTestObject造成心情不好\x0d\x0a\x0d\x0a职业数值箱【ChanceCardTester】\x0d\x0a└ChanceCardDialogs职业奖励\x0d\x0a└职业\x0d\x0aForceChanceCard不祥\x0d\x0aForceOutcome职业退休的成果\x0d\x0a└Clear好的\x0d\x0aFail不及格\x0d\x0aSuccess成功\x0d\x0a\x0d\x0a以下是心情指数、肢体动作变化箱会出现的选项翻译说明\x0d\x0aInteraction--对别人动作Anim--直接做动作Overay--取消动作\x0d\x0a\x0d\x0a心情指数、肢体动作变化箱【PaulsRwactionTester】\x0d\x0a└Loops-CurrentlyDefault一般指数→[用了看不出有变化]\x0d\x0a└Setto0~6\x0d\x0aLoops-Currently0心情指数→[用了看不出有变化]\x0d\x0a└Setto100\x0d\x0aTimeout-CurrentlyDefault心情指数→[用了看不出有变化]\x0d\x0a└Setto50,100,200,400,800\x0d\x0aColumn0肢体语言【以下是我看到的动作做出的解释,非翻译】\x0d\x0a└Whine嘀咕\x0d\x0aCheer欢呼,喝采\x0d\x0aBoo听你在放屁\x0d\x0aRain看看天空有没有下雨\x0d\x0aShoo走开啦\x0d\x0aLaug-Stong大笑\x0d\x0aLaug-Mild笑\x0d\x0aTantrumMild发脾气\x0d\x0aWatchDistressed小哭泣\x0d\x0aColumn1肢体语言\x0d\x0a└LoopTemplateTest恶心、讨厌\x0d\x0aPine憔悴\x0d\x0aSingletonTemplateTester闻某个东西\x0d\x0aSmellBed臭死人啦\x0d\x0aSmellYummy好香哦\x0d\x0aDisgust恶心、令人想吐\x0d\x0aYellAt你给我小心一点\x0d\x0aAnnoyed厌恶\x0d\x0aLaughAt嘲笑对方\x0d\x0aColumn2肢体语言\x0d\x0a└Noise-Bad听不下去、盖住耳朵\x0d\x0aStartle小惊吓\x0d\x0aSurprise大惊吓\x0d\x0aShrug耸肩\x0d\x0aCry-Mild大哭\x0d\x0aSigh叹气、难过\x0d\x0aShocked惊讶\x0d\x0aNod点头\x0d\x0aShakeHead摇头\x0d\x0aEmbarrassed尴尬、不敢看\x0d\x0aColumn3肢体语言\x0d\x0a└Lecture-Strong责备、指责\x0d\x0aTantrum-Strong责备、发脾气\x0d\x0aWhyMe为什麼是我\x0d\x0aApprove赞成,同意,嗯嗯嗯\x0d\x0aAdmire欣赏,拍手\x0d\x0aDissapprove不要啦\x0d\x0aWorry担心\x0d\x0aAttraction好热喔\x0d\x0aYoureCrazy你秀斗了\x0d\x0aLecture-Mild解说、说明\x0d\x0aColumn4肢体语言\x0d\x0a└Wave挥手、告别,掰掰唷\x0d\x0aDoConsolable哭泣\x0d\x0a\x0d\x0aFlags以下经过测试全部都没任何动作\x0d\x0a└SetDoRouting\x0d\x0aSetDoAnimCallbacks\x0d\x0aSetNoBlending\x0d\x0aSetPreferOverlag\x0d\x0aSetAnimateDuringRoute\x0d\x0aClearStoppedbyCancal\x0d\x0aSetDoRunCallback\x0d\x0aSetWalkStyleRun\x0d\x0aSerThoughtBelloon\x0d\x0aSetDoTumtoFace\x0d\x0a\x0d\x0a期望等级降低箱【ScenarioTestet】\x0d\x0a└ScenarioCheckNow[不祥]\x0d\x0aAddMetoPrivateSchool[不祥]\x0d\x0aAspirationDialog各项期望,用这个心情会变差喔\x0d\x0a└Romance爱情期望失败\x0d\x0aFamily家庭期望失败\x0d\x0aWealth财富期望失败\x0d\x0aReputation名声期望失败\x0d\x0aknowledge知识期望失败\x0d\x0a\x0d\x0a创造疾病箱【MakwMeSickTester】\x0d\x0a└GivemeaCold让我著凉\x0d\x0aGivemetheFlus让我得流行感冒\x0d\x0aMorningSickness让我明天早上生病\x0d\x0aFoodPoisoning让我食物中毒\x0d\x0aPneumonia让我得肺炎\x0d\x0aMakeMeImmune让我免疫[不会生病]\x0d\x0a\x0d\x0a各种特殊服饰衣架【TomsClothingTester】\x0d\x0a└PlanOutfit搭配正常服饰\x0d\x0a└Casual1搭配家居服\x0d\x0aSwimsuit搭配泳装\x0d\x0aFormal搭配正式服\x0d\x0aPajamas搭配睡衣\x0d\x0aUaderwear搭配内衣\x0d\x0aWorkout搭配运动服\x0d\x0aMaternity裸体\x0d\x0aForceRedress取消职业服装\x0d\x0aWhatClothesDoIHave?作用不祥\x0d\x0aDressLikeNPC换上NPC的服装\x0d\x0a└各种NPC的名称\x0d\x0aWork换上各种职业的服装\x0d\x0a└各种工作及职业等级\x0d\x0aBurnkSkin换上乞丐装\x0d\x0a\x0d\x0a造物墓碑【TombstoneofLandD】这个功能会蹦出人物到家庭里\x0d\x0a└GetFamily获得家族成员\x0d\x0a└人物[选择的人物将会移到自己的家族里]\x0d\x0aAddNeighborToFamily获得家族成员\x0d\x0a└人物[选择的邻居将会移到自己的家族里]\x0d\x0aAgeTranstion长大\x0d\x0aAgeTranstionCinematic长大两级\x0d\x0aNewTodderBoy创造小男童\x0d\x0aNewTodderGirl创造小女童\x0d\x0aNewAdultFamale创造成年男子\x0d\x0aNewAdultMale创造成年女子\x0d\x0aNewChildGirl创造小女生\x0d\x0aNewChildBoy创造小男生\x0d\x0aNewTeenFemale创造青少年男孩\x0d\x0aNewTeenMale创造青少年女孩\x0d\x0aNewElderMan创造老男人\x0d\x0aNewElderWoman创造老女人\x0d\x0aNewBady创造婴儿\x0d\x0aGetPregnantwith跟某人怀孕\x0d\x0a└选择人物\x0d\x0aMakemeAlienPregnant跟外星人怀孕\x0d\x0aMakeMeFriendlytoEveryoneHere叫朋友都来家里\x0d\x0aShowParentandSiblingRalationships显示父母及兄弟姐妹\x0d\x0aRenameSim更改名子\x0d\x0aMakemeFamilyCHild给我家人子孙\x0d\x0aCINEAMBABY不祥\x0d\x0aWordOutCurrentClothes做运动\x0d\x0aYoga-CurrentClothes做瑜珈\x0d\x0aSetupLotExport输出多种姿态[功能不祥]\x0d\x0a*BaldnessON变光头\x0d\x0a*BaldnessOFF取消变光头\x0d\x0a\x0d\x0a死亡墓碑【RodneysDeathCreator】\x0d\x0a└DeathbyDisease中毒身亡\x0d\x0aDeathbyDrowrung淹死\x0d\x0aDeathbyElectrocution电死\x0d\x0aDeathbyFire烧死\x0d\x0aDieofStarvation饿死\x0d\x0aDieofFlies被苍蝇围殴死\x0d\x0aDieFromFright吓死\x0d\x0aDieBySatelite卫星砸死\x0d\x0aDieofOldAgr老死\x0d\x0a\x0d\x0aSpawn中的其他项目【以下测试中】\x0d\x0a└NPCkiller\x0d\x0aCASResetHousehold\x0d\x0aBreakInducer\x0d\x0aBreakSuppressor\x0d\x0aMemoryManager\x0d\x0a\x0d\x0a用这个密技按住Shift然后用滑鼠拉需求度往右边拉\x0d\x0a可以把需求度用满喔试试看吧\x0d\x0a好友也可以利用这个来增加友谊度一样是按住Shift往右拉\x0d\x0a但是要让对方也跟你成为好友\x0d\x0a那就必须要用操控访客之镜然后用同样的方法去拉友谊度\x0d\x0a拉完友谊度后你必须让两位互相应的小人聊天互动一下\x0d\x0a才会变成好友唷,可能要多聊几次\x0d\x0a如果是要变成情人就需要亲吻、调情\x0d\x0a\x0d\x0a在渴望的图示上按住{Ctrl}并点选渴望可以刷新渴望\x0d\x0a\x0d\x0a在创新家庭时,创造第一个家人之前先按{Shift+N}\x0d\x0a启动所有服饰开放,可以穿游戏中所有NPC的服装喔!\x0d\x0a其中有一件衣服是{无},选择之后小人就只有一颗头喔!\x0d\x0a这隐藏服饰的其中还有骷髅全装,试试看吧\x0d\x0a\x0d\x0actrl+shif+c打开命令窗口\x0d\x0a\x0d\x0a输入boolProptestingCheatsEnabledtrue\x0d\x0a\x0d\x0a之后按住shif在点望远镜就会看到选项用你的GG选就会被抓走百分百怀孕你的GG必须是成年人

我记得有一个游戏,忘记叫什么了,记得里面一个星星,开车撞石头,按右键是穿行,按左键是跳。

我记得那场比赛

从模拟器你现在应该能够找到

狮子王(狮子王)游戏攻略

全名:狮子王

翻译:狮子王

类型:ACT

型号:PC-DOS,MD,SFC

发布日期:1994年12月8日

发展制造商:迪斯尼/处女互动

“狮子王”在1994年迪士尼卡通电影推出,这个版本的哈姆雷特DISNEY的释放过程中红极一时,创造了非常可观的票房收入。同年推出改编自电影情节的游戏也很受欢迎的一年,游戏画面精美,动作流畅,游戏的难度,但也不低,为缓解顺利过关并不是一件容易的事情。

相应的MD版

一,操作的基本方法攻略:

左:

左右移动:右移动以下内容:

坐下+左(右):左(右)打个滚(童年)的

抓时开始攀登岩壁:游戏暂停

答:狮吼

B:攻击(当一个成人用)

C:跳转

X,Y或Z:特殊攻击

II A图片说明:

当物理伤害敌人或障碍物时,辛巴,那么你可以吃昆虫遇到养伤(带动画这样的,但成年只有这么可怜的辛巴的),但要注意,如果你吃黑昆虫,而不是物理伤害。

过程中看到在岩石上的狮子图案记录点,当生活在其余情况下,激活记录挂在那里的点,游戏就可以继续在记录点的位置。

三,演练 - 童年的文章:。

然后辛巴也非常小,你不能攻击他们的爪子敌人,但你可以快速跳转到攻击敌人也可以用咆哮吓倒一些敌人,而且还可以起到对辊地板(这一招是美好的)。具有一定的解谜要素的一些地方,你需要思考和反复尝试来传递。 (MD版辛巴一些早熟的:-P)

该Pridelands

这一关是辛巴的锻炼,大部分的敌人,充弊昌足的食物,让玩家适应操作。乐队的主要敌人是:绿色的小壁虎舌头会,踩就可以解决;蓝甲虫,必须注意避免踩踏后,它会爆炸,豪猪,它崩溃之前,它咆哮了地上,然后踩在它的肚子可以杀。

辛巴开始前行吧,在路上杀几个壁虎和豪猪薯卜手,爬在最右边的山坡上,再沿石来回一直保持通过攀登到山顶走,上出路来破坏敌人的方式。

已经达到了顶跃在树枝的最高点,树枝跳过最后一跳向右沿最高的分支。眼睛是一个非常高的悬崖,跳在悬崖上,从右边滚下山坡,会见了断的领导者 - 髸狗。

对于年轻的辛巴来讲龚狗是一个非常强大的敌人,它不会对辛巴的攻击停止。辛巴的呼吸,其余在其身体步进反击,幸好两下就能解决它,只有当。清理后髸狗之后才是真正的挑战。

狮吼在猴子

不可能等待是国王

这一关辛巴和一群动物玩的,就没有必要来攻击敌人,但要熟悉不同种类的动物行为,否则他们不会帮助辛巴的忙。跳转到眼前的犀牛的头,让辛巴的顶部到空气中,被抓获的猴子,他们把辛巴抛出长颈鹿头拦腰抱住,向前跳沿长颈鹿的头,跳关注的长颈鹿的头,长颈鹿会抬头,所以它辛巴下滑,于是赶紧继续跳。

跳转到另一边后的第一个爬上树,对着两个红色猴子每一声怒吼,吓得他们会改变方向,然后跳到树犀牛的头,辛巴上方的天空后,一直抛来抛去的猴子,终于到数嫌了鸵鸟身上。

飞鸵与辛巴,在途中得到的水牛跳的途中遇到,碰到树枝低头闪开,如果遇到,而水牛和树枝跳了两次(这些有在屏幕上的箭头提示)。

栖息在一组堆叠河河马的面前,和马的鼻子可以抓住往上爬,你也可以抓住尾巴摆动过去河马,沿着这条河河马的另一边。跳转长颈鹿的头和幻灯片从这里下来,从树的右上角,再次携带鸵鸟跑了一段。

下面是路线对一些犀牛和猴子,有两次土地,一河之隔,上下浮动的河流主干,一共有三个犀牛,猴子多(只有三红猴)。下面说说的方法(犀牛和红色猴子按顺序编号从左至右):第一,第一个在较低的猴子面前咆哮让它变成红色方向,然后让左岸边从第一顶部犀牛,猴子他们抛去,红猴终于下跌只是在第三的面前,它呼啸着朝前进方向,倒在地上,沿着浮木左岸回来了,让我们先犀牛顶,这回只有接近尾声会来第二次红猴,它呼啸着朝前进方向,使第一个下来的红猴逆转方向,从顶部让我们先犀牛第三,抛去直送辛巴关到底。

大象墓地p

br晚上,俏皮的辛巴误闯进了大象墓地,其中龚充满凶猛的狗和秃鹰,要格外小心。刚刚空投遇到了两个髸狗,或处理它们与以前的方法,左侧摆脱堆的方式将散落的骨头。

辛巴一起走像一根骨头,他们遇到一个髸,摆脱狗,在发现前面的路不能跳过一个坑,爬坡幸运的是,你可以走了几根骨头顶部,攀越坑后,他跳过一个坑发现于空中的秃鹫,秃鹫飞,看准时机冲上辛巴,可它只能等待到低空飞行的反复踩在他的背上时的制服。

继续走着像骨头,不久后,需要经过一段时间的攀登之路,门口堵到了骨子里需要跳过去,在获得摆脱秃鹫杀秃鹫下一经过一番攀登的道路上,他们将有秃鹫。

然后一个保存点后,来到一个地方,地下水的风险必须考虑到辛巴谁污水钱迅速攀升至左沿石崖上了山顶。由于道路充满秃鹰,与地面会有一个下降或刺辛巴的骨头。向下滑动沿脊柱部分,在接待结束后两个髸狗逃跑是二秃鹫(尽快销毁)。

然后径直走到了一个附近的地方发现的骨头堆砌出的方式结束,明年秋季将有从空中3髸狗,桩就必须摧毁沿部分散落的骨头脊椎滑脱底部。

踩踏

受惊逃跑一群野牛,野牛辛巴被追逐。辛巴现在面临的危险有两个,一个是通过从后面的野牛踩踏,另一种是绊倒在石头上的脚的前面,特别是在一个伟大的对物理伤害的前面。没有任何补充,躲着野牛和石头可以迅速逃生。

(父亲把他的弟弟斯卡悬崖坠落在野生牛了......)

辛巴的流放

看到自己的父亲是叔叔亚当斯卡辛巴杀只留下流浪。采取的夜空优势沿山坡上,敌人的方式是在看到更好的应对敌人开始遇到,时刻提防岩石从山顶落下的。

辛巴很快就陷入了一个山洞,突然从后面的一块巨石滚来滚去,可能无法跳过狭窄的洞穴,只跑疯狂逃跑(途中遇到一个豪猪,发挥滚过去),并跑离年底让石头落。走了几步后,又避免了从一个大石头后面一卷。

下面通过跳跃并通过四大支柱攀爬,过了好一会儿要面对的道路充满荆棘,抓着岩石上爬行可从跳石损伤。

经过一段时间的充分的豪猪路,来到道路的浮脚部分,只有抓住了石崖上的这一段路的跳跃前进是很长的,之后需要耐心和细心,侯新坝镇离开家乡......

哈库纳玛塔塔

辛巴逃走一个水泽区。有两个敌人 - 蜘蛛和青蛙,蜘蛛到处乱窜,对方法的青蛙的舌头攻击呈阶梯状向他。

第一跳,帆都被冲走了,而用鼠标右键单击,它会在一个小斜坡。爬上山坡,经过一段时间后,攀登途中的道路。继续走,不久又遇到爬坡路这条路的下一部分是在路上跑水,如果水会掉入水中会回来,所以我们一定要抓住这个部分在石太。

这一次沿着山坡的顶端走,沿着最右边的瀑布下来,在该行放置之前,终于来到了大瀑布的侧面。这个大瀑布与一些水直下的树干,树干只有挺身而出到达瀑布的顶部,因为水被快速移动的行李箱也有一定的规则,它必须有一个良好的反应速度和躯干规律的运动到达山顶。

金费了好半天,终于来到了瀑布的悬崖顶端。然后从下山,相关领导的最后遭遇的权利 - 大猩猩。大猩猩将水果扔掉辛巴,辛巴走近,等会起到一巴掌给辛巴,而这是不是在寻找对朝其头部跳,只好爬上山地大猩猩受不了,就追了过去(但要小心,当大猩猩重重的摔在地上),继续处理它,所以爬到了坡顶,一个锤子突然爆发的一楼,大猩猩掉进了河里。

到目前为止,辛巴儿时的冒险结束了,让我们迎接他后,长大了的冒险......

四,演练 - 成人文章:。

徘徊辛巴后来被两个同伴救出,在他们的公司逐渐壮大。当长大了辛巴狮子决定返回报复。然后辛巴的爪子可以用来攻击敌人(最佳攻击敌人不及时响应),但一些童年时他的技能不能用在这个时候,这样的滚动和跳跃攻击。冒险难度比成年在童年要高得多。

Simba的命运

趁着夜色,辛巴英尺远的地方。应该说,这里的敌人是辛巴的第一个测试:对付凶猛的猎豹的爪子,以保持它拍,还有什么可以扔东西的猴子击毙。

一路前行,闪开猎豹的首杀,没走多远发现了一堆甘蔗挡住了去路。爪破开路面,爬坡前行,就一定注意地面,有时干燥的灌木树枝会发痒。砸开再经过两次手杖挡住了去路后,来到了一个不断钻孔猎豹,金钱豹都收拾好了孔的清洁,障碍会消失洞内使道路畅通,然后继续走下坡路。

然后辛巴是一块来的一块大石头前面的方式,如果你站在石头上的石头走,回滚石头将辛巴粉碎,所以要推石头站在旁边的石头。在不久的将来会找到一个活石板材用树枝,树枝抓破石头将下降。一个完整的猴子的道路后,继续一路上山,豹子辛巴是他们的第二次相遇把守的检查站。比年初

现在这个下坡路吊着一块石头石头后,它会自动回滚到驰骋不被碎石,但最后的石头将被停止。然后遇到一个比较长的干布什的道路,这条道路可以抓住树枝在推进防止受伤。

下山来移动,去找一个地方爬上了山坡,右边有一石板材能生枝,枯枝措手不及石头滚落下来,让下面的山坡上,你可以顺攀岩。最后,第三个正在通过商标豹在山上见到父亲的灵魂脚下把守,下来......

做好准备

辛巴来到火山洞穴探险,那里的空气将下降岩浆,大多是几个同时攻击敌人,也很难对付:除了前面猎豹相遇,以前遇到髸狗爪这段时间也用来对付,还有屋顶上的蝙蝠飞下来接近它颠倒了。

道路的最初部分是充满敌人,建议遇到敌人,然后立刻然而前进摆脱它,你可以防止敌人成群交易的出现。发现没有办法走到尽头,然后有两个地面的石头洞穴被阻塞,直到岩浆羽停止往嘴里喷烟羽站在洞内钟乳石石击中的嘴的顶端撞倒,从洞穴到(建议打破了第二孔)。

下降从岩浆漂浮的木头上面的孔下跌,木材洒落在前进,有时会遇到蝙蝠谨慎。有一个小石坡方式,必须坡后跳坡跳回上树再继续爬,也不要斜率髸狗和猎豹的交易,否则将无法继续,因为延误了岩浆。着陆结束后,巨石滚身后突然来一溜烟逃跑,继续走很长的路回去,过一段岩浆路后,这将是更简单了,太疲惫摆脱迎面而来两头豹子的,充入的方式,最后以一个四口翕动的地方。

四盆口轮流喷洒熔岩,岩石将下降时空气中,不站在羽喷发口空气能躲过落石,来回走了几下沿羽会发现大石口瀑布燃烧嘴里塞,当最左边的端口被阻塞在最左边的燃烧嘴转移羽,岩浆将发送辛巴的洞穴......

辛巴的返回

辛巴的障碍跨越无数洞穴,朝着通往天国的道路。只有选择正确的顺序到达洞穴关结束后,他们将有髸狗必须以清淡这里髸狗走出山洞被破坏的地方。这里的溶洞非常多,有几个地方有多个孔,可以选择一次以上走错的路要走,耽误了不少时间,甚至增加受伤的机会,所以一定要选择合适的,这是一展身手法国:开始在路的尽头,开始孔的底部进入,然后只经过三次是唯一的退出选项,来到那里有两个五孔,杀一个地方在这里散步龚成下部最右边的洞,之后又一个地方,那里只有一个出口选配后的狗,来到了悬崖的底部,有两个洞在悬崖上,选的最左边的结束孔,它会进入一个四髸狗区域后,消除了四只狗髸通关后。 (图能够进入孔的位置)

自豪感岩石

辛巴终于要面对的敌人要杀他的父亲 - 他的叔叔刀疤。刚上山没多久就遇到了他,他不能用爪子对付进攻,他一定要把那一刻的优势,实现舔爪子搭在他的特殊攻击 - 是抱着他的头摔跤,注意,如果这时候他是不是搁在爪子舔推出这样的攻击,他赶到了辛巴会按倒攻击。他扔了几跤,他就跑了。沿着后,他的山路,当天空是雷电,火灾地面会因此,应引起重视。而且还与道路狗斯卡喽罗龚交易。

很久以前,他们再次相遇后,他把几

斯卡搏斗他继续在小山之上运行。继续追它,本节雷击火发生显著增加,并没有注意挑选一个地方去火灾。

斯卡最后一次见面在顶部,而这一次,他无处可去。士嘉堡是几跤只能在肚子喘气爪子舔后殴打。然后把他带到悬崖,翻滚到斯卡然后天上掉下悬崖......开始下雨了,山上扑灭了大火,杀害他父亲的敌人终于灭亡了!

年底屏幕

障碍五奖(两关之间出现):

挑虫,辛巴后来被理解的取代作用这两个合作伙伴。昆虫在树干一抛,那么另一个操作由玩家昆虫,昆虫着陆一次检查点结束,最后根据昆虫来增加生命的数量接收。

收集昆虫,或辛巴的朋友。隐藏在各种昆虫的分支,你有30秒的收集昆虫,昆虫10可以改变人的一生,注意,如果收了黑虫将结束。有三个层次布局收集昆虫。

《will:美好世界》攻略大全

《will:美好世界》游戏中每个人物都有特定的 剧情 ,进行不同的选择后就会触发不同的结局,那么今天我就给大家介绍一下will美好世界攻略大全,有需要的小伙伴不要错过了。

《will:美好世界》攻略大全

姜白夜线攻略大全:

1、臭虫

S级结局:枪里没有子弹了——视线之外。

A级结局:当啷一声。

X级结局:当啷一声——视线之外。

枪里没有子弹了——当啷一声——视线之外。

将选项全部移动到左边。

枪里没有子弹了。

2、零点特殊计划

S级结局:我凹了个新姿势——嗯哈啊好舒服。

A级结局:嗯哈啊好舒服——我凹了个新姿势——我把枪交给他。

X级结局:我把枪交给他。

我凹了个新姿势。

我把枪交给他——我凹了个新弯则姿势。

我把枪交给他——嗯哈啊好舒服。

3、零点五分

S级结局:将信息移动到张京民那边,接着根据张京民那边的排列得到1个S和2个X结局。

X级结局:地上有一把玩具枪。

4、这不是我的计划!

S级结局:他把我推倒在地——他没有想到。

A级结局:将所有信息移动到朴尚君那边。

B级结局:他没有想到——他把我推倒在地。

C级结局:他把我推倒在地。

X级结局:“我”掏出笔。

5、这,就是我的正义!

S级结局:从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长倒在窗前的地面上(需先将张京民关键物证调整为S结局再进入该事件排列)。

远处传来一声不自然的鸟叫——从窗口鼓进的一阵风——子弹——金组长倒在窗前的地面上(需先将张京民档案室故事调整为A结局再进入该事件排列)。

A级结局:远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——从窗口鼓进的一阵风——金组长。

X级结局:子弹——金组长——从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫。

金组长——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——从窗口鼓进的一阵风。

从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长。

从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长。(需先将张京民关键物证调整为S以外的结局再进入该事件排列)。

远处传来一声不自然的鸟叫——金组长——从窗口鼓进的一阵风——子弹。

基仔线攻略大全

1、转学第一天

S级结局: 一不小心崴了脚。

A级结局:冲上前——一不小心崴了脚。

X级结局:向右跨一步稿闹陪——冲上前。

冲上前——挥拍。

向右跨一步——挥拍——冲上前——一不小心崴了脚。

一不小心崴了脚。

一不小心崴了脚——冲上前——挥拍——向右跨一步(全部放在右侧)

2、我想打网球

S级结局:键蠢突然一阵风刮过——球以140km/h的速度飞行。

A级结局:球以180km/h的速度飞行——突然一阵风刮过。

B级结局:球以180km/h的速度飞行。

X级结局:球以140km/h的速度飞行。

3、一场接力赛

S级结局:枪声响起——拜托你了——我把手上的东西递出去。

A级结局:我接过他递来的东西——我把手上的东西递出去。

X级结局:枪声响起——我接过他递来的东西。

4、VR最高

S级结局:我把枪交给他。

A级结局:将所有信息移动到姜白夜那边。

B级结局:我凹了个新姿势。

X级结局:我凹了个新姿势——嗯哈啊好舒服

5、灰色的我

S级结局:用开水烫了下杯子——举起杯子——拿起洗面奶。

A级结局:举起杯子——用开水烫了下杯子——拿起洗面奶。

X级结局:用开水烫了下杯子——拿起洗面奶——举起杯子。

6、扑街比赛

S级结局:正摇——反摇——重拳。

X级结局:反摇——正摇——重拳

反摇——重拳——正摇。

正摇——重拳——反摇。

重拳——反摇——正摇。

7、大哥哥奇遇记(在触发一只代替女主工作的剧情时,将杨颖的约定事件调整成E结局解锁)。

S级结局:一股混着土石的浊流。

C级结局:一股混着土石的浊流——我的左手猛地被大力抓住。

D级结局:我的左手猛地被大力抓住——一股混着土石的浊流—我掏出兜里的圆珠笔。

E级结局:我的左手猛地被大力抓住。

我掏出兜里的圆珠笔。

将所有信息移动到李雯那边。

8、幸运之匙

S级结局:从小到大——然而——五十分钟过去了——我将又一把钥匙插进锁孔。

E级结局:五十分钟过去了——我将又一把钥匙插进锁孔——然而——从小到大。

我将又一把钥匙插进锁孔——从小到大——然而——五十分钟过去了。

我将又一把钥匙插进锁孔——五十分钟过去了——从小到大——然而。

9、勇敢者游戏

S级结局:我猛踩油门(放在“以这样的速度”下面)——我猛踩刹车(放在“又行驶了100米”上面)。

E级结局:我猛踩油门——我猛踩刹车。

我猛踩刹车——我猛踩油门。

10、智者的抉择

S级结局:将所有颜色的药剂信息全部放在“做出决定”上面。

A级结局:仅将紫色药剂的信息放在“做出决定”上面。

E级结局:仅将黄色药剂的信息放在“做出决定”上面。

将黄色和紫色药剂的信息放在“做出决定”上面。

仅将红色、黄色和紫色药剂的信息放在“做出决定”上面。

11、最后一战

S级结局:我一头栽进马桶里——我一跃而起

A级结局:我一头栽进马桶里。

B级结局:我一头栽进马桶里——就在这时。

E级结局:就在这时。

就在这时——我一头栽进马桶里——我一跃而起。

我一跃而起。

李雯线攻略大全:

1、我想回家

S级结局:球都捡得差不多后——灯闪了两下。

2、花与布偶

S级结局:我拧了一下。

X级结局:不做任何调整。

3、我的新搭档

S级结局:冲上前——挥拍——向右跨一步。

A级结局:一不小心崴了脚——冲上前——挥拍——向右跨一步。

X级结局:向右跨一步——一不小心崴了脚。

一不小心崴了脚——挥拍。

冲上前——挥拍——一不小心——向右跨一步。

挥拍——冲上前——向右跨一步。

向右跨一步——挥拍。

冲上前——挥拍。

4、怪老师

S级结局:文老师走过来——我也站了起来——这时下课铃响了——石头腾地一下站了起来。

A级结局:这时下课铃响了——文老师走过来——我也站了起来——石头腾地一下站了起来。

B级结局:石头腾地一下站了起来——这时下课铃响了——我也站了起来——文老师走过来。

X级结局:文老师走过来——石头腾地一下站了起来——我也站了起来——这时下课铃响了。

文老师走过来——我也站了起来——石头腾地一下站了起来——这时下课铃响了。

这时下课铃响了——石头腾地一下站了起来——文老师走过来——我也站了起来。

5、巷角

S级结局:球以180km/h的速度飞行。

A级结局:球以140km/h的速度飞行。

B级结局:球以140km/h的速度飞行——突然一阵风刮过。

X级结局:球以180km/h的速度飞行——突然一阵风刮过。

6、最长的美术课

S级结局:我背对门口坐下来——我解开辫子——裙子背后开了线。

A级结局:将所有信息移动到卡洛斯那边。

X级结局:我把裙子套在身上。

我背对门口坐下来——裙子背后开了线——我把裙子套在身上——我解开辫子。

我把裙子套在身上——我背对门口坐下来——裙子背后开了线。

我把裙子套在身上——裙子背后开了线。

7、那么远,这么近

S级结局:我紧紧抓住那根管子——拖鞋已经脱掉了

X级结局:拖鞋已经脱掉了。

将所有信息移动到阿莉西亚那边。

拖鞋已经脱掉了——绳子被系紧。

8、初夏的味道

S级结局:过了一个小时——我在门口附近晃来晃去——一个小时过去——一个小时后。

A级结局:一个小时过去——我在门口附近晃来晃去——过了一个小时——一个小时后。

B级结局:一个小时过去——过了一个小时——我在门口附近晃来晃去——一个小时后。

C级结局:一个小时后——一个小时过去——我在门口附近晃来晃去——过了一个小时。

D级结局:一个小时后——一个小时过去——我在门口附近晃来晃去——过了一个小时。

X级结局:过了一个小时——一个小时后——我在门口附近晃来晃去——一个小时过去。

9、空牛奶盒的故事

S级结局:钱包掉了出来 ——牛奶盒被打开——我走进回家必经的小巷——突然一阵头晕目眩。

A级结局:牛奶盒被打开——钱包掉了出来 ——突然一阵头晕目眩——我走进回家必经的小巷。

B级结局:突然一阵头晕目眩——钱包掉了出来——牛奶盒被打开——钱包掉了出来。

C级结局:钱包掉了出来——我走进回家必经的小巷——突然一阵头晕目眩——牛奶盒被打开。

X级结局:我走进回家必经的小巷——突然一阵头晕目眩——钱包掉了出来——牛奶盒被打开。

牛奶盒被打开——我走进回家必经的小巷——钱包掉了出来 ——突然一阵头晕目眩。

10、盛夏的烦恼。

S级结局:天气十分闷热——一股浓烈的酸味飘了出来——就这样。

A级结局:一股浓烈的酸味飘了出来——就这样。

X级结局:天气十分闷热——我一抬手。

天气十分闷热。

11、马路对面的咖啡馆

S级结局:外面雨下得很大,

X级结局:将信息全都移动到阿莉西亚那边。

外面雨下得很大——我衣服都湿透了。

外面雨下得很大——他拿着一把长柄雨伞。

12、公式·字条和答案

S级结局:空气很闷热——不知道是谁。

A级结局:空气很闷热——不知道是谁——桌上被放了一张字条。

不知道是谁——基仔答题答得很认真——桌上被放了一张字条。

X级结局:基仔答题答得很认真——桌上被放了一张字条。

不知道是谁——桌上被放了一张字条。 

基仔答题答得很认真——空气很闷热。

基仔答题答得很认真——空气很闷热——桌上被放了一张字条。

不知道是谁——我留下一张字条

不知道是谁——基仔答题答得很认真——我留下一张字条。

13、毕业后的那三年

C级结局:今天也没有去学校——文老师走到沙发边——我睁开双眼。

今天也没有去学校——我睁开双眼——文老师走到沙发边。

E级结局:文老师走到沙发边——我睁开双眼——今天也没有去学校。

我睁开双眼——今天也没有去学校——文老师走到沙发边。

14、彩虹里的结局(在触发一只代替女主工作的剧情时,进入杨颖的约定事件中组合出一次E结局解锁)。

S级结局:我的左手猛地被大力捉住——我掏出兜里的圆珠笔。

E级结局:我掏出兜里的圆珠笔——一股混着土石的浊流。

我掏出兜里的圆珠笔。

一股混着土石的浊流。

我的左手猛地被大力捉住——一股混着土石的浊流。

我的左手猛地被大力捉住——我掏出兜里的圆珠笔——一股混着土石的浊流。

我掏出兜里的圆珠笔——我的左手猛地被大力捉住。

15、一个人的旅行(需先将文櫂人迟言事件调整为S结局即可解锁)。

S级结局:P站到了——G站到了——H站到了——B站到了。

X级结局:B站到了——G站到了——H站到了——P站到了。

H站到了——P站到了——G站到了——B站到了。

B站到了——H站到了——P站到了——G站到了。

最后,在出现倒计时之后,一定要将所有任务全部完成过S级,再点击感叹号,即可开启真结局;未能在过段时间内完成即是BE结局。

持续更新,以上就是部分剧情结局内容,仅供参考。

爬山过程中好玩的游戏

1. 找出同颜色的物品:在路途中,挑选任何颜色(例如红色),然后看看谁能先找到路上的红色物品,如花朵、逗散石头、标志等等。2. 识别动植物:尝试识别路上遇到的不同的树木、花卉或者鸟类、昆虫。比较一下谁能桥哪识别的更多。3. 登山故事接龙:将故事进行接龙,例如一人讲完段落后,下人需要根据上人说的内容,继续说下去。4. 观察云朵变化:在山顶欣赏云朵变化,让想象飞翔,尝试解读云彩的形状变化。5. 数字游戏:例如“石头剪刀布”,每个数字都可以对应选项,根据指定的规则决定胜者。6. 异世界探险:假设探险队伍进入了异世界,要在里面生存,参谋们需要讨论如何生存、采集、制造等等。7. 恐怖故事大赛:在晚上露营时,每个人轮流讲恐怖故事,挑战其他队员的勇气。8. 借助周围环境进行物品拼图:在路过的石头、树木、花卉中,找出平滑、规则的物品,试着将其组合拼成一些自己想象的东西。9. 推测随机事件的结果:例如投硬币或骰子,并猜测落地时的结果。除了找乐趣,这种活动还可以帮助培养团队成员推测、协商的能力。10.组队拍山消氏照:在山上拍摄一些照片,然后将其隐藏在人们可以看到的地方,看看谁能够快速找到这些照片,并与其他人分享。

石头的美好生活小游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于石头的美好生活抖音、石头的美好生活小游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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