admin发布:2023-05-07 08:15 177
今天给各位分享逃离海滩别墅小游戏攻略的知识,其中也会对逃离海边进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
科学家别墅逃脱:一款密室逃脱小游戏,又名豪宅逃生。游戏中,你不小心闯入了一个科学家的别墅套房,还被困在了里面,现在你得赶紧寻找有郑友用线索,想办法打开房门,顺利逃出去,喜欢密室逃脱小游戏的朋友快来玩玩吧!
豪宅逃生攻略:
1、桌上花瓶点花,旁边书上一张纸。
2、墙上画框上一个圆牌。
3、书架上层有一个圆牌和一张纸,下层一个瓶子。
4、右边盆栽里有一块石头。
5、右转,盆栽上一片黄色叶子。
6、矮几上一个瓶子。
7、左右床头柜上分别有画喊粗槐轴和一本书。
8、床下一张纸。
9、电脑桌下和吊灯上分别有一个圆牌。
10、右转,书架上一张纸。
11、右边柜子里和下方抽屉里分别有一个圆牌。
12、左边门上有个圆盘,将六张圆牌放上得一红色东西凳毁。
13、右转,桌上水杯;抽屉里四个瓶子标有ABCD。
14、上排柜子左右两边分别有一个瓶子。
15、右边柜子上辣椒,抽屉里有一碗。
16、将四张纸拼在一起,按提示将找到的东西组合。
17、将组合好的ABCD四瓶液体倒入杯子中。
18、将画轴打开,把杯子中的液体倒出,得密码2592。
19、密码输入下方橱柜,得红黄蓝三瓶液体。
20、将书打开,按书中内容组合液体。
21、将组合的液体倒在石头上,得钥匙。
22、回到第一个画面,用钥匙开门
1、在泳池右边四个凳子的某个下面找到一根木棍
2、在小房子后面找到梯子
3、把肆清梯子安在泳池边(种树那边)
4、在梯子正对面三个凳子中间一个的右侧发现一张图,图上所示小房间密码(凳子7个,文件夹9,沙滩椅4,垃圾桶2个,密码7942)
5、文件夹处发现泳池排水阀门密码,第一行:左右右下、第二行:下左下右
6、房间左边有一张泳池图,注意红五星位置变换。
7、下泳池推开车发现工具,与木棍组合成锄头(点道具栏的右上角“?”处,后把木棍兆雹悄拉上去)。
8、用锄头挖开右边四个凳子处的某地(找到木棍的两个凳子中间)找到螺丝刀。
9、用螺丝刀卸下显示小房间密码的那张图,后面出现53045,以及四周的小数字。
10、按照小数字显示的顺序取下房间里那张泳池图,后面输入密码,得到钩子。
11、小房间的地下有一个挂钩族渣,用钩子,逃脱成功。
这个密室有两个模式、两条线路和五种结局,而此攻略则以普通模式•青色钥匙路线为主流来做解答。另外,游戏的初始地点会随机选择,但通关方法都是一样的, 简单来说如果青色钥匙路线而初始地点不同,就先取得青色钥匙再做其它步骤便可进入正题,所以在此不做复述。以下是本人从一楼卫生间开始的攻略
1、在水池下发现牙膏,在发现牙膏画面的另一个水池下发现一块(半块)积木(随机出现)
2、出门,后退,关闭小地图,在一楼前廊右上角的灯上拿到一块(半块)积木(随机出现)
3、打开右边的反锁大门进入一楼饭厅,点进门的画面下方的桌子,发现桌上有一个星形图案,记住它模并迹的颜色(颜色随机),并在其左下角发现一块(半块)积木(随机出现)
4、右转,在出现沙发的画面点沙发下的位置可以找到一块(半块)积木(随机出现)
5、右转,点电视机上方的橱柜找到蓝色钥匙,在找到蓝色钥匙的画面点橱柜的角落发现一个礼盒,里面有一把铁剑
6、后退,右转,回到沙发画面用蓝色钥匙打开上锁的门便能进入一楼客厅。进入后在大钟顶端和左下角的楼梯边上发现一块(半块)积木(随机出现)
7、上楼,后退,用蓝色钥匙打开上锁的门,在它左边的护栏下发现一块(半块)积木(随机出现)
8、进门,到二楼达办公区走廊,右转,点画面尽头的门再点石墙边上的门进入二楼杂物房,后退,在楼梯井旁边的橱柜架里找到密码箱
9、爬上楼梯井到达三楼康乐室,后退在台球桌上拿到橙色钥匙
10、从楼梯井回到二楼办公区走廊,旦并用橙色钥匙开门进入二楼楼梯间,下楼,到达一楼楼梯间,后退,点左下角的地毯发现一个米黄色方块(其背面随机出现符号),在左侧的墙上还有一个山形图案,记住它的颜色(颜色随机)
11、 后退,打开反锁铁门到达一楼前廊拐角,点大木门进入一楼前廊从那里迂回到一楼客厅大钟处。后退,用橙色钥匙打开左边的两扇门并进入其中的紫色单间(另一个 绿色单间毫无用处不进也罢)。在紫色单间有一位叫小琪的少女被困,解救她她会提出帮助你的要求。但是回答是否定的,必须拒绝她的好意然后出门再进入紫色单 间再次拒绝,这时她便会把青色钥匙交给你。另外点紫色单间的床尾会发现一块(半块)积木(随机出现)
12、拿到青色钥匙后上二楼进入二楼 办公区走廊,把之前拿到的铁剑挂在墙上的机关上使二楼接待室的门解锁。进入二楼接待室点门与沙发的角落发现一个盒子,里面是玄武钻。并在盒子下发现棕色钥 匙。随后点右边的出口用青色钥匙打开上锁的门进入二楼接待室卫生间,在那儿取得一张密码纸和一卷电源线
13、出门,回到二楼办公区走廊把蔽陪铁剑取回,然后往右去二楼楼梯间,上楼,去三楼走廊,进左边的门进入三楼画廊。墙上的六幅画大家应该不陌生,按照鼠→兔→猫→人→龟→龙的顺序便能启机关发现奇怪的纸,另外在陶罐里能拿到蓄电池
14、出门,后退,在地板上发现一个纸团,展开后是一张乐谱纸。下到二楼,从二楼办公区走廊回到二楼走廊,进入右边黄色门里的衣帽间,后退,把蓄电池放入墙上的凹槽中,点按钮打开墙上的大理石机关,从这个入口进入二楼蓝色卫生间,在那里可以找到青龙钻和马桶刷
15、打开二楼蓝色卫生间的门进入二楼蓝色主人房,右转,在床头柜上拿到香水(这里挂着幅日历,以后有用)
16、从二楼蓝色主人房出门,下楼,去一楼饭厅,点白色的门进入一楼画室,后退,在落地灯上发现一块(半块)积木(随机出现),然后把香水喷在墙上的画上,关闭画室的灯可以看到画中的密码(随机)
17、离开画室,从一楼客厅上楼去二楼办公区走廊,用棕色钥匙打开挂剑机关旁边的门,进入二楼食堂,右转,在咖啡壶边拿到一个蓝色方块(其背面随机出现符号)
18、出门,到达二楼办公区的铁门前,点墙上的密码盘用画中的密码打开铁门进入二楼办公室。左转,在盆栽里拿到金鼠徽章,右转,点最下方的黑色区域发现升降机,放入玄武钻恢复电力,利用升降机去三楼休息室里间
19、 在矮柜上拿到打火机,用青色钥匙打门进入三楼休息室。在桌上拿到绿色钥匙,把电源线用在钢琴上,点钢琴会自动演奏一首曲子(随机),记住曲子的音阶因为就 是密码。点壁炉,用打火机点燃它便会印出乐谱的图案,用之前找到的乐谱纸覆盖在图案上就会出现不同的变化,乐谱纸上会显现出两个箭头和两个数字(数字随 机),这是一楼客厅大钟的正确时间(长箭头代表分针,短箭头代表时针,数字就是时间)。另外在右下角还能找到一个绿色方块(其背面随机出现符号)
20、开启反锁门,从三楼走廊下楼去一楼楼梯间,后退,点墙上的画发现机关,用金鼠徽章可以打开机关发现电池,然后用铁剑划开机关后的黑布发现一块(半块)积木(随机出现),再用棕色钥匙打开机关旁边的门回到一楼客厅
21、后退,用青色钥匙打开一楼客厅的大门进入一楼后廊,后退,在墙上发现一个圆盘上面有日月星山的图案,记住它们的顺序以后有用。还记得之前的音阶密码吗?旁边1到5的数字就是密码盘,只要输入正确的音阶密码就能开启时空隧道。
注:钢琴乐曲一共有三首,所以音阶密码也有三个,如果对此一窍不通的话就直接使用下面的答案吧:
5544332 5544332
321 2333 222 355
123 131 323 44324
22、通过空间隧道进入二楼祭祀间(此处还有另一个机关,详情请见“关于不同结局”),出门进入二楼粉色主人房,左转,把雕塑上的钢剑取出换上铁剑发现柜子的异样。
23、从二楼粉色主人房出门去一楼前廊拐角,点墙上的密码盘,按下2、4、6、7和9便能解锁(这个答案谜底是“正确的麻将牌图案”,若还是无法理解可以 对照一下麻将牌就一目了然了。另外,此门也可以用红色钥匙打开,不过求快的话可以无视)。解锁后点门进入一楼杂物间,在地上取得手电筒,把刷子与牙膏组合 刷掉右边墙上的涂鸦发现一个密码
24、出门回到一楼前廊拐角,去二楼衣帽间,点右边的门进入二楼里间。组合手电筒与电池用它照亮漆黑一片的二楼里间就可发现铁钩
25、回 到二楼衣帽间,后退,点按钮关闭大理石机关。去粉色主人房点柜子,它会移开露出通往二楼接待室卫生间的入口并出现一个机关,无须去管新出现的机关,直接从 这个入口经过二楼接待室和二楼办公区走廊回到二楼走廊(顺便可以把之前换下的钢剑挂在接待室门口的机关上解锁,现在已经不需要它了),进入二楼蓝色卫生 间,后退,发现大理石机关的背面是一个密码盘。输入一楼杂物间刷出的密码可以把二楼粉色主人房的柜子移回原位,去二楼粉色主人房,在门口发现柜子归位后遗 留下的日记本。
26、查看日记本,得知二楼接待室的投币电话其实是时空门的启动装置,而密码则是博士妻子的生日,通过日记记载的日期推算得出结论博士妻子的生日是4月23号,那么密码就是042
27、把日记翻致最后一页发现一枚硬币,出门,去二楼接待室的投币电话旁,把硬币放入投币电话激活它,再输入密码0423就能开起时空门。
注:投币电话虽无数字但与普通电话的按键是一样的:
123
456
789
*0#
28、 穿越时空门回到10天前的别墅,离开二楼接待室,从右边的门经过食堂到达二楼办公室大铁门前,在右边的窗台上拿到一只马克笔,解锁进门(10天前的密码与 10后一样),点墙上的图画板用马克笔在其右下角涂出一个4位数密码,把它用在之前找到的密码箱上可以打开它取得其中的白虎钻。
29、10天前的办公室里有台还在运行的电脑,把密码纸上的密码输入电脑内便会出现把单向门改为双向门的选择,虽然是二选一但如何选择都不妨碍游戏通关(一般大家都会选择食堂大门因为那里比较方便)
30、离开办公室,从二楼杂物房的楼梯井去三楼康乐室,用铁钩撬开沙井盖,从那儿下去到达二楼经理室。10天前经理室的电脑还未损坏,可以用它来分析那张奇怪的纸便会出现鲁班锁组合方法
31、去接待室穿越时空门回到10天后的现在,关闭时空门从二楼接待室出去,经食堂到达二楼办公室,把放在升降机里的玄武钻取回
32、从食堂原路返回去一楼客厅,用绿色钥匙打开钢琴旁边的门进入一楼客房,在一楼客房里有一个需要摆放三个方块的密码盘,先左转别管它,在白色沙滩椅上拿到一张纸,纸上写的是一个化学反应方程式
33、 其实这个方程式本身没有问题,它想表明的是一种密码的转换方式,代表N和O的两个符号、蓝色主人房里的日历和三个方块背面的符号就是线索。破解这一切后得 出的结论是密码转换方式为:方块符号指示日历日期→日历日期代表字母顺序→字母顺序转换英文字母→英文字母对应元素符号→元素符号表明原子序数→原子序数 就是密码
34、按照上面的转换方式可以说明每个方块都暗藏一个两位数的密码(如果是一位数则前面加零),另外,那个方程式的最后部分左右 相反的,这说明密码也应如此才能奏效。放置方块的顺序可以随机但输入的密码必须颠倒,比如A=11、B=22、C=33,按照ABC的顺序放入,密码就是 332211,如果是CBA的顺序放入,密码就是11223335、输入密码点OK按钮,提示门锁解除,点门进入一楼密室,里面有个水力控制装置,现在还用不到它们所以无须理会。后退,点墙上的画取得银牌,画的左上角有个月亮图案,记住它的颜色(颜色随机)
35、输入密码点OK按钮,提示门锁解除,点门进入一楼密室,里面有个水力控制装置,现在还用不到它们所以无须理会。后退,点墙上的画取得银牌,画的左上角有个月亮图案,记住它的颜色(颜色随机)
36、从密室的暗道进入一楼厨房,后退,在大门位置点左边的冰箱缝隙处找到一块(半块)积木(随机出现)
37、打开厨房反锁门,从一楼客厅上楼到二楼办公区走廊,进入尽头一幅奇怪的画左边的门到达二楼更衣室,点右下角发现一块(半块)积木(随机出现),后退,点大门左侧区域发现一个坏了的水龙头,后退,点大门右侧区域发现地砖上有个太阳图案,记住它的颜色(颜色随机)
38、 离开二楼更衣室,去一楼客厅大钟位置,点钟,按三楼休息室乐谱上的指示将其调整到正确时间并点OK,大钟移开露出背后墙面上的凹槽。将找到的所有积木组合 成鲁班锁(一分为二的积木先二合拼一,组合步骤就是10天前经理室解析出的结果,如果忘了可以再回去查看,另外,若积木不齐全可去各个地点搜寻,积木地点 详情请见“关于积木”),把鲁班锁放入凹槽内得到金牌
39、上楼,去二楼粉色主人房点柜子再次移动它,从入口进入二楼接待室卫生间,点墙 上的机关,放进银牌出现毒气(在未拿到金牌时千万不可放进银牌,否则就得从祭祀间的空间隧道逃离,这是青色钥匙线路的逃生方法,但是空间隧道必须处于开启 状态才行),此时马上放入金牌阻隔毒气扩散并取得紫色钥匙
40、从接待室出门,去一楼客房,用紫色钥匙打开一楼客房卫生间的门,在里面的水池下拿到一个新水龙头,用它替换二楼更衣室的旧水龙头
41、 离开二楼更衣室,去一楼密室,查看水力控制装置,这个水力控制装置的5根水管代表整栋别墅的5个水龙头(即一楼卫生间、一楼厨房、一楼客房卫生间、二楼蓝 色卫生间和二楼更衣室),要想打开此机关必须先使5根水管上的红灯变为绿灯才行。这5根水管的顺序与5个水龙头是否开启或关闭都是随机的,并无规律可言, 但只要一个个试过就不难解开这个谜题。当5个绿灯全部亮起时点上方的绿点可以打开机关发现铜牌
42、出门,去二楼接待室卫生间,将铜牌放入墙上的机关出现帝王钻
43、 去二楼粉色主人房,从二楼祭祀间走空间隧道去一楼后廊,再次输入音阶密码关闭空间隧道,然后去二楼蓝色主人房查看日历,日月星山四个图案会出现在日历中的 四个日期上,在日期上移动鼠标就能找到它们。记住每个图案所对应的日期,因为这就是它们的密码。回到祭祀间,已经关闭的空间隧道上出现了另外一个机关,将 它与之前的日月星山图案、颜色、顺序和密码联系起来就不难解开这个谜团。
44、首先,机关上的4个凹槽不难看出是摆放4颗钻石的位置,而 它们的顺序就是一楼后廊圆盘上的顺序,至于图案所代表的钻石可以用颜色来区分,在一楼客厅的桌面、一楼楼梯间的墙上、一楼密室的画中和二楼更衣室的地砖所 看的的图案颜色就代表了钻石的颜色,青色=青龙、白色=白虎、紫色=玄武、黄色=帝王,结合顺序、图案和颜色就能准确的判断出它们各自摆放的位置。在放入 钻石之后将每个图案的密码输入其中,按下按钮(按钮极为细长,对眼力不好的玩家可能一时之间不会发现)就会出现最后的朱雀钻
45、接下来就不用多说了吧,取回其余4钻就可以提交成绩了。不过一切还要以时间为主,慢慢吞吞的话可就与满分无缘了哦!
1 从开始的地方向前走,在吊车处捡铁棒,然后下去找到小船,砸开铁链,上船前往开罗 ,自动储存
2 顺着墙走,注意警察,潜入城里,花30元买个交通工具去旅馆,和服务员对话,拿到钱和信息,去服务台边的放音机去听,自动储存,上楼休息一下
3 出门遇见苏格兰大胡子,接到任务,去找他的4个伙伴,3个在城里很好找,有1个在城堡那里看海景,要注意指示标志的红,绿,兰提示,找人就不多说了,8个字,按图索骥,满世界跑,任务完成以后去找古董商,然后跟着他走,到古墓那里,给了你一把钥匙,进古墓,自动储存
4 进入古墓,顺着墙跑进去,看见一个梯子,爬上去,开机关,放下第一个闸门,第二个闸门是顺着第三个闸门那里的一个夹墙跑上去开的,第三个闸门,沿着门口的石头爬(跳)上去,绕墙跑到木架子上,开机关。第四个,拉动木块,让石球堵住门口,然后从原来石球的地方跳上去,跑过去开机关。第五个,进门对着石头跳,做出手攀崖壁的动作,再按跳,爬上石头,然后加速跑,跳过几个缺口,打开机关,自动储存 (跑+跳 这个动作要多练习练习,一定要注意视角问题)
5 找到轮椅老头,戴上“猫耳朵”,去找7个杯子,有几个地方要注意一下,里面有个转桥要跳下坑转动机关;木板那里要推下石柱压住,才能跑跳过去;还有一个地方有个吊桥要用你身上带的铁棒砸开链子放下。杯子就是铅链前那个铁栅栏里面那个麻烦点,唤姿在推倒石柱子压住跳板的那个大房间,沿着墙根走可以通过一条石柱走到旁边房子的顶上去,要绕好大一个圈子,而且走的时候要特别注意视角,别掉下去哟,还有那6个看图找找就可以了,拿齐后跑去见老头,对话,老头告诉你出去的地方,爬上去,出门,自动储存
6 按图跑到地点去拿东西,有卫兵,不让进,嘿嘿,咱易容,跑回服装店打扮成官兵,再转回老地方,现在没人拦我了,傻卫兵还和我打招呼,跑上去,拿到“宝贝”,从窗子丢下去,从容的下楼,赶快捡起“宝槐清贝”,去服装店换回自己的打扮,去找古董商,自动储存
7 晚上去城堡找MM,(白天有卫兵把守,进不了的),跳下水道,走过去,上来以后看见枝叶茂密,插满花的木架,攀爬上去,和MM对话,一阵连哄带骗,MM答应帮忙了,打开门,在平台上拿到长凳,架在两个平台之间,跳上,走过去,向右,开门以后,去楼梯的小平台上推开一扇一扇的窗子,这样屋外就有了一个“楼梯”了,从这上面跳下去,(小心哟,很容易失足的),打开门,让MM出来,看见大水车在转,墙边有3个拉杆,分别拉1.3.2,让水车停止,带MM走过去,打开铁门出去。。。。MM的一声尖叫,打开“宝贝”,拿到票,去售票处去坐火车,自动储存,一段精彩的过关歌舞,开罗关结束
8 火车慢了,去看看为什么,顺着指示朝前走,经过一个房间,看见吸血鬼医生在和老妇人对话,看见我,医生关上了门,不管他,继续走,来到驾驶室,看见一个老兵在和列车长吵架,进去和列车长对话,接到任务,给火车加水,开门走出火车,自动储存
9 跑上对面的平台,捡到钱,(这个游戏仔细找找,有不少地方有钱捡的),再跑到下面的玻璃房子,拿到箱子上面的机油壶,上平台,看见3个拉杆,第一个先别管它,去拉开另外的拉杆,加水管放下了,跑上火车顶,解储水箱的迷题,将一边的电池转移到另一边,这里有一对黄色,绿色,蓝色的电池,各种颜色的各有一个园的一个方的 解法:1,将黄色的园电池先放上,再放上方的,传送 2,放下方的,圆的再传送回去 3 将绿色的圆电池放上,传送 4 放下黄的,把绿的再传送回去 5 将绿的方电池放上,传送 6 放下方的,传送圆的 7 放上兰的圆电池,传送 8 放下绿的,传送 9 放上兰的方电池,传送 10 先放下方的,再放下圆的 OK 迷题解开,看见火车储水箱上升,去拉拿第一个拉杆,任务完成,回到火车,自动储存
10 听见老夫人的尖叫,出去看看,找到老夫人的房间,对话,在她房间调查一张纸,一本书和一个护身符一样的东西,然后按指示去找医生,与之对话,回到房间,医生**老夫人,自动储存
11 去厨房,找到5个按钮,一个一个按一下,需要找帮手了,出厨房去找那5个苏格兰人,和他们对话,然后再回到厨房,5人一起按下按钮,打开一个机关,拿到里面的“宝贝”,把东西交给老夫人,任务完成,出门按指示去找列车长,自动储存
12 听见老兵在叫喊,赶快去看看,到他房间和他对话,又要我找东西,去厨房找到,回去交给老兵,自动储存
13 按指示来到吸血鬼医生的房间,哇,房间里面有个棺材,棺材旁边有个盒子一样的装置,上面有一个圆洞,还有一个注口,在房间找到3个木钉和3个药水,在装置那里使用stake of vir gin bed和holy soporific water,打开棺材,和医生对话,自动储存
14 按指示跑到苏格兰人那里接到任务,又要跑腿送东西拉,谁叫咱是活雷锋呢,找到6个列车员,送完东西,回到苏格兰人那里,对话以后,去到医生的房间,呵呵,房间成了苏格兰人的天下,一大通对话以后,自动储存
15 火车停了,下车去看看,原来轮子给卡住了,一定要移开障碍,在下车的梯子旁有一个工具箱,打开,从里面拿到铁棒,去移开障碍,再跑到车头,把苏格兰人给的东西放在那里。任务完成,上车遇到老兵,对话得到叔叔的信息,自动储存
16 随便找个放音机,听听叔叔的信息,再回到老夫人的房间。和她对话,呵呵,火车关结束,自动储存,到达孟买
17 来到孟买,当然是先找旅馆了,建议还是买个交通工具先,跑的话很累,按指示到了旅馆门口,晕!怎么门口有头犟牛挡着?听路人对话,去神庙请蛇来吓跑它,找到神庙,和看门人对话,接到香料驱蛇的迷题,按指示跑到市场买到8种香料(全买了也无所谓,别放错就行),回到神庙,对照墙上的提示,按位置放好,见下图:
盘绕的蛇纹
┌ coriander芫荽/香菜(上层) ┐
│ ┌cloves丁香(下层) ┐ │
│ │ │ │
saffron藏红花 peppermint薄荷¤ginger姜 turmeric姜黄粉
│ │ │ │
│ └allspice五香粉 ┘ │
└ salt盐 ┘
呵呵,黄光一闪,中间的平台机关打开了,现在可以从从容容地跑到上面的亭子里面拿到蛇篮子了,回到旅馆门口,对着臭牛放蛇,吓得它四蹄飞奔,进入旅馆,和服务员对话,开个房间,在服务台拿到钱和信息,休息一下,听信息,再和服务员对话,发信息给叔叔,别忘了点钱哟,又接到任务,按指示来到海边别墅,下来转转,地上有钱捡的,和贵族MM对话,一大堆叽里咕噜的,话不投机,MM翻脸了,叫卫兵把我丢到了观星台里面,醒来以后。看见身边有个好MM,不管她说什么了,咱找出路先,现在是观星台的迷题:这里有4个台子,每个台子旁边都有×的标志,分别是2个×,3个×,4个×和6个×,走到望远镜那里,转动2下摇把,然后上去看,可以找到一个图案,下来走到有2个×的平台那里找到地上相同的图案,踩上去,打开机关。可以看见中间升起一个平台,再回到望远镜那里转一下摇把,(2+1=3),再上去看,找到一个图案,再到有3个×的平台那里找相同的图案踩,再升起一个平台,还有2个如法炮制,我就不罗嗦了,呵呵,中间的平台全升起了,跳上去跑吧,自动储存
18 回到旅馆,拿到叔叔的信息,听听,再回个信息给叔叔,自动储存,休息一下
19 出门就看见老朋友了,又叫我去找他的伙伴打听消息,按指示找到他们,再接到指示,去找到大象的主人,和他对话,骑上大象,去给大象洗个澡,怎么没水?骑大象去开6个水开关,就在附近,顺着墙慢慢找,象鼻子真好使,就是走得好慢,打开6个水开关以后,骑象回到水池边那个有大象标志的投币机,付款,大象洗澡澡的CG,回到大象屋,拿到信,回旅馆,在门口看见了死对头,到旅馆有得到叔叔的信息,听听,接到任务,去买票,按指示到达,哇!有人在把守着呢,咱潜入,顺着墙跑到一堆箱子那里,跳上去,对着窗子用随身的小刀撬开,进去,到售票处买张船票,自动储存
20 还是从窗子那里出来,按指示去大象屋,苏格兰人和好MM都在,告诉我象主人给关起来了,赶紧骑象去森林救人,走过小桥,沿途看见一些图案(这些就是穿过密室门的顺序),跳下大象,来到地下密室,密室门解法:(八个方向为东,西,南,北,东北,西北,西南,东南,四个方向为前,后,左,右)路线依次为:北-西-东北-前-西北-东-西北-前-西-前-北-北 ,走出密室门,上去,看见可怜的朋友给关在牢房里面,和他对话,自动储存
21 走过去打开第一个拉杆,拿到机油壶,给第二个拉杆上油,打开,拿到绳子,同样打开第三个,拿到石头,回到牢房,使用绳子,绑住牢门,再到旁边的火炬那里使用绳子,再将石头绑在绳子上面,对着大铁门,使用绳子,出现大象拉门的CG,一番对话,和朋友一起骑大象回转,沿途欣赏欣赏孟买的风景,一段精彩的动画音乐,载歌载舞,结束孟买关,上大船咯!!!!在船上悠闲地看看海景,搞什么??苏格兰人怎么躲在小船里面,不是偷渡吧,呵呵,一番对话,接到任务,去酒吧,自动储存
22 转身进船舱,按指示来到酒吧(不想跑的话,可以坐电梯),和黑小子对话,自动储存
23 黑小子要走开会儿,我来代他做调酒师,嘿嘿,我调酒功夫一流,客人要什么我调什么,个个夸我好!调酒的解法:一共有10种酒 1 Tomato Juice 番茄汁 2 blue-green Curacao 3 African papayas Alcohol 非洲番木瓜酒 4 green Tabasco 5 concentrated Ginger - Baltimore's best stuff 姜汁-巴尔的摩特产 6 dry Mangos liqueur 干芒果酒 7 salted Vermouth 盐味苦艾酒 8 95 degrees run 95度兰姆酒 9 Quiquina for headaches 治头痛的 10 Cognac nectar 科涅克白兰地 调酒开始 Afrococo passion=3+5 Atomic Baltimore=5+5 Bloody Ocean=1+5 Hard Morning=9+5 White Knight in Flames=4+5 Flame Thrower=8+5 最后那个矮胖子喝完就OK啦,和那个矮胖子对话,这家伙情绪不对,感觉要出事,跟着他。出现CG,矮胖子进了动力室,(动力室在中间平台的2层),按指示找到,门给关上了,需要另外找入口,按指示爬上维修管,打开进入,找到矮胖子,透过窗子看见那家伙在玩炸弹,把船炸得进水了,和他对话,他自己都说自己是疯子,为爱而疯狂,无语!!!开门出去,去找飞刀女,刚刚看见她,我话才说了半句,她甩手就是一刀,拔腿就跑。。。。自动储存
24 算了,去船长那儿看看吧,坐电梯来到船长室,不是吧??船长在呕,晕船??!!!和他对话,接到任务,没动力了,要我去打开船的风帆系统,顺着船长室,外面有3个铁塔,风帆系统就在上面,风帆系统有3个拉杆,按一次向下,再按回位,再按向上。风帆系统解法:第一个,上铁塔,去左边,(下 中 中) 第二个,坐吊车上去,爬梯子,(上 下 中) 第三个,坐吊车上去,爬梯子,(上 上 下),完成以后是一段漂亮的风帆展开CG,宛如孔雀开屏。看见飞刀女把什么东西丢下了海 自动储存
25 接到指示,去黑小子房间,跑到最前面的客舱,找到黑小子,对话,又要去找飞刀女,来到她房间,门锁着,去船长室偷钥匙,晕!船长不让我进去,看来又要我易容了,按指示跑到水手房间,拿件衣服换上先,再回到船长室,轻轻松松地拿到钥匙,先去换回自己原来的衣服,再跑到飞刀女房间调查,拿到桌上的东西,再去找黑小子,对话,得到Brochure of show,出来以后,按指示跑到另一个客舱,使用电梯,到上面的留言室,使用Brochure of show,得到新的指示 (叔叔的信息要听听的,那里有放音机),再去找飞刀女,在甲板上面找到她,和她对话,一起回到酒吧,一段CG以后,和黑小子对话,又要我找东西,我命真苦!来到船长卧室,使用钥匙,拿到东西,回到酒吧,把东西交给黑小子,自动储存
26 水手来找我,请我帮忙堵水,OK!找到斧子和锤子,用斧子砸下3根铁管,使用铁管堵住漏洞。下面的工作是抽水了,用锤子砸动4个阀门,在上面的墙角那里找到皮管,把皮管接在抽水机上,用锤子砸动抽水机,暴汗!!!抽水机工作,任务完成。按指示来到show room,把黑小子给的东东贴在旁边的留言板上。下面去找3个水手送东西,这个没难度哟。再回到show room,精彩的过关CG,黑小子的歌值得赞一个!轮船关结束,到达横滨,自动储存
27 下船以后,穿过高高的木桥,买辆车直奔旅馆,推门进去,和服务员对话,得到信息,听听,得到指示,按指示找到地点,大门紧闭,出现CG,一个叫YOKO的日本老女人在叫我,对话,自动储存
28 按新指示来到地点,发现大门口有2个卫兵把守,围墙边也有一个卫兵,朝那个卫兵的方向走过去,可以看见一个破损的小木屋,在地上捡到铁棒,跳下洞口,有点秘密潜入的味道了,往前走,用铁棒砸开铁链,转动阀门,打开盖子,爬上去,来到院子里,里面有3个卫兵在来来回回地巡逻,乘卫兵回头巡逻的时候,快速沿墙跑到前面的屋后,同样的躲过第二个卫兵,顺着墙跑到大树那里蹲下,这里不能太急,注意卫兵巡逻的规律,乘他回头时,赶快跑进那个开着门的小屋子。进入以后,上楼找到信,看见钱顺便也捡捡 ,回去见YOKO了,下楼,这时发现门口站着一个卫兵,死也不肯动地方,讨厌!!注意看两边楼梯中间的那个平台,抬头看见上面有个大窗子,攀爬上去,推开窗子,从围墙上跳出去,回到YOKO那儿,把信交给她,自动储存
29 哈,又看见老朋友了,对话,接到任务,去挂10个灯笼,遇见他就没好事,可要跑死我啦,(灯笼是挂在门前的小三角架上,按指示慢慢找),跑遍整个横滨城,挂到第九个灯笼的时候,死对头拉来,还带了2个卫兵,不由分说把我关进了地牢。和同牢的日本老头对话,得想个法子逃出去。看见上面的木梁了吗?走上台阶,跳上木梁,慢慢地走到那个小铁窗那里,挂上最后那个灯笼,老朋友赶来,从窗口递给我一把小刀,跳下来,用小刀挖老头身边的墙洞,老头飞起一脚,墙倒洞开,好功夫!!很容易的逃出地牢,和老头一起回到旅馆,和老朋友对话,得到新指示,自动储存
30 出门,骑上YOKO送的车,来到指定地点,换上一身日本武士的行头,样子蛮帅的。开车去见死对头,那家伙不认识我了,对话,随他进入房间,从楼梯右侧的房间进入地下室,看见一幅画有七个菩萨的壁画,过去调查,得到七个菩萨的迷题。解法:找到七个菩萨,打开机关。 ⑴第一个菩萨没难度,找到以后直接按墙上的按钮,转动菩萨 ⑵第二个是个大佛,走到桥上,把桥上栓着重物的绳子推下去,再爬上桥栏,跳上绳索,象费雪大叔一样双手吊绳子来到大佛顶上,跳下去,踩下机关,转动菩萨 ⑶第三个菩萨要放下吊桥才能过去,在地上找到1虚2实和2实1虚图案的石头,分别放在桥墩上,放下吊桥,走过去,按下木柱上的机关,转动菩萨 ⑷第四个菩萨在湖心小岛上面,在码头边找到一块2M的木板,过去转动绞盘3次,将木排放置在2个石头之间,然后不停地放,拿2M木板搭桥走,在湖中找到一块4M木板,返回,再转动绞盘3次,将木排放在最前面的2个石头之间,中间原来的木排位置由现在的4M木板代替,下面傻子也知道怎么走了吧,来到湖心岛,按下树上的机关,转动菩萨 ⑸第五个菩萨超简单,找到直接按按钮 ⑹第六个菩萨埋在沙子里,下去按下菩萨两边的闸门 (闸门3高2低,就是按低的2个),沙子退去,露出机关,走过去按下 ⑺第七个菩萨就在地下室里,机关就是地面中间的一块砖,踩下,壁画卷起,看见密室,自动储存
31 进入密室,抬头看右边墙上挂着一个小木板,上面刻着6个图案,仔细看好像是人的表情,分别是:悲 大喜 一般 喜 大悲 大喜 ,这个就是保险柜迷题的解法,按表情依次拉动保险柜前的“**机”,打开保险柜,拿到信,回到旅馆,自动储存
32 和老头,YOKO对话,接到换花的任务,出门朝左边走。路边有一个卖花人,想和他换竹子,可惜我有的品种他都有,沿路继续走,路西有3个卖花人,现在可以换了,先只能在这里换到2种,返回找第一个人换到竹子,再回到3个卖花人这里换,把自己从YOKO那里拿的花全换掉,把换来的花组成贵族标志。(要点:花的品种不能一样,对自己和卖花人都一样,否则就不能交换 ) 回到旅馆,和YOKO对话,没搞错吧,要把我化装成女人,还是贵族女人? 乔装改扮成贵族女人的我来到指定地点,大摇大摆地把标志交给卫兵,出现CG,完成任务,拿到了通行证。开车来到售票处,买张飞艇票,离开横滨,前往美国。日本关结束,自动储存
33 在飞艇上,得到指示,去见机长,看见机长在和一个MM说话,旁边还站着一个衰哥,一大通对话过后,接到任务,修理平衡仪。站在仪器旁,抬头看看,取下上面那个弯弯的东西,怎么办?我不会呀,看来要请教请教叔叔大人了,跑到服务员那里,发个信息给叔叔,很快得到回信,听听,得到提示,回到驾驶室,和衰哥对话,得到钥匙。去房间打开箱子,拿到2样东西。回到驾驶室,把2样东西放在平衡仪上面,再将那个指针调到0上,平衡仪开始工作,任务完成。将开始拿到的弯弯的东西卡在驾驶室的升降机上,再按指示跑到动力室,转动4个大阀门,回到驾驶室,驾驶飞艇,躲避飞鸟(相当幼稚的小游戏) 完成后自动储存 然后拿开卡在升降机上的东东
34 有人敲门,看看,服务员告诉我103室有人找我,谁呀?哈,还是苏格兰老朋友,又叫我帮他做事,按指示到达地点,门关着,没说的,去拿钥匙。拿到钥匙打开门,取走飞艇图和钱,自动储存
35 出门看见衰哥,好像失恋了,情绪不对,想进门安慰安慰他,臭小子不开门,我另找入口。按提示来到维修间,跳上通气管道,顺着跑到梯子处,跳下去,一直想右跑到最顶头的梯子处,再爬上去,终于找到臭小子的房间通风口了。臭小子要自杀??下去给他一拳,让他清醒清醒,一通对话,答应帮他,衰哥情绪才好了点。回到103室,把飞艇图交给老朋友,又接到任务。拿起床上的一卷苏格兰格子布,来到驾驶室,乘升降机到飞艇外面,把布放在一个大筒子里面,然后一直跑到艇尾的控制台,这里有6个拉杆。 飞艇换装解法:拉动 1 4 6 号拉杆,出现飞艇换装的CG,自动储存
36 刚刚休息一会儿,服务员又来敲门,按指示来到飞艇的露台,机长,MM,衰哥都在,一段叽里咕噜的对话,最后竟然叫我帮MM去抓鸡鸡,CG出现小鸡所在的位置,怕怕哟,可谁叫自己答应要帮衰哥的呢。从露台下来,按指示走进右边的通道,一直向前走,拉下拉杆,把排气管伸出舱外,按下墙上的按钮,打开舱门,大地的美景一览无余,就是好高好危险呀!出门走到排气管上面,再跳上右边红色的小平台,沿着飞艇的外壁慢慢地移动,往下跳到有大涡轮的平台上面(不是跳到大涡轮上哟),爬上梯子,到最上面的平台,向前按蹲下,弯腰穿过去,总算看见那个该打的小鸡了,站起来,双手吊上绳索,过去抓住小鸡,返回平台,任务结束,一段CG,帮小两口说合说合。找到鸡鸡,MM心情好多了,嘿嘿,两人总归于好。。。。又收到一段信息。自动储存
37 飞艇停了,去找机长问问,来到驾驶室,和机长对话,好像飞艇出问题了,赶快求救,一段两个飞艇对接的CG。又要我跑腿了,按指示穿过通道,沿途拉下2个拉杆,完成对接。跑到另一个飞艇的驾驶室,还是要修理那个仪器,现在咱可是轻车熟路啦,下去使用Master Key打开门,(汗!2个飞艇怎么用1把钥匙?) 拿到箱子里面的东西,回到仪器那里装好,OK!现在准备回到自己的飞艇了,经过一个房间时,发现机组人员在嘀嘀咕咕的,估计没什么好事,不管他们了。按指示来到通道,拉下拉杆,两个飞艇一下分离了,晕,别丢下我呀,返回身去按下通道中间的按钮,去驾驶小艇,追上自己的大飞艇。这里的操作一定要看好小地图上面的位置指示,要有点耐心,等到达指示绿点时,会出现小飞艇降落的CG。 穿过通道回到大飞艇,按指示在大休息室找到机长 (最下层有个大地球仪的地方),一段过关CG,结束飞艇关,来到旧金山。自动储存
38 到达旧金山,还是先去找旅馆了,(买辆拉风的火箭车开开,这一关不使用交通工具的话,会跑得郁闷死你,呵呵 )按指示找到气派的旅馆,却吃了个闭门羹,人家根本就不接待我这个小人物,郁闷郁闷,只能另找住处了。向左走,那里有个不起眼的小旅馆,推门进去,开个房间,得到叔叔的信息。开门出去就看见苏格兰大胡子,接到任务,叫我帮他去服装店推销。按指示地点开车转吧,跑了8家服装店,总算没辱使命。返回旅店广场,把钱交给大胡子。有接到指示,去工地找小眼镜。按提示到达地点,在小木楼找到他,对话以后,按指示来到游乐场。解开门口的三角形迷题。 三角形迷题解法:把最下面的箭放到最上面,再把原来上面两边的箭放到现在的下边。超简单!! 门打开,进去,自动储存
39 沿着石板路走,在玩枪手的游戏场那儿看见印第安酋长,过去和他对话,接到新任务,用土豆枪打坏蛋。玩法:和酋长对话,买到25个土豆,点土豆枪开始。按shift键瞄准,按空格键射击,鼠标移动方向。注意:白雪公主,小白兔,印第安老人是不能打的。 用25个土豆完成规定的数量就OK了,比较小儿科。 任务完成以后,回去找小眼镜。按指示回到工地,听见小眼镜的求救声,这家伙给关在配电箱里面啦,我来解救他。先和被关在里面的小眼镜对话,开始接通电源的迷题。 解法:顺着配电箱向左,依次可以找到5个小配电盒,打开,接通顺序为 ⑴ 第一个 红――黑 ⑵ 第一个 兰――绿 ⑶ 第四个 黑――红 ⑷ 第三个 红――绿 ⑸ 第一个 兰――红 迷题解开,和小眼镜对话,自动储存
40 接到任务,去图书馆找叔叔的资料。按指示来到图书馆,推门进去,该死的门卫不让我到里面找资料,要通行证。转头看到右边的衣帽间,地上有好东西。出门转到侧门,潜入,拿到钱和通行证,然后光明正大地走进资料室。先和里面的老太太对话,得到提示,开始找资料。 资料迷题解法: ⑴ 乘电梯去2楼,在右边第七个书橱找到1884 ⑵ 在右边第八个书橱换到1803 ⑶ 在左边第一个书橱换到1687 ⑷ 回到下面,拉动第二个拉杆(从有1700标志的书橱开始逆时针数),登上找书架,换到16- ⑸拉动第六个拉杆换到1523 ⑹ 拉动第十个拉杆,发现叔叔的资料不见了。 OK,现在要找到是谁偷了资料。走到大门口,看见一个门卫在打电话向谁报告什么,自动储存
三层别墅逃生1攻略
1.在一楼的洗手池拿到带有纸条的透明瓶子。
2在一楼厨房的左侧靠近楼梯那侧点击可以拿到高尔夫球杆。
3.在一楼较小的桌子点击桌脚,拿到垫布。
4.在二楼卧室枕头下拿到钥匙,这把钥匙打开三楼的储衣柜,点击左半边的第三行的第三列的红色毛巾,拿到钥匙2.
5.钥匙2打开2楼的床头柜。拿到高尔夫球。
6.在三楼的书架拿到介绍高尔夫球放置地点的书。(拿到书点击书再翻页)
7.厕所点击洗手槽,打开,将垫布放到掘档水中,堵住洗手槽,再将有纸条的透明瓶子放到水中,看到纸判洞乱条信息——即电脑密码—颤逗—useme
8.点击二楼电脑显示屏,右下角打开显示屏,输入密码,得到新的密码——08900
9.点击电脑桌左侧,看到红色密码抽屉,输入密码,拿到定球杆。
10.按书给的信息再到二楼的楼梯边的圆点放下定球杆和球,再用高尔夫球杆打球,然后在一楼楼梯拿到钥匙,出门。
先打开左下角地图看看,给每个房间命名,不开GPS容易走丢。
游戏开始时,在场景3。
游戏的出口在场景11。
准备好截图工具,不然记不住的。
2
场景3
得到一个放大镜,一本书,一个蓝色卡片。
点开书,什么字也没有。
墙上有个洞,估计是钥匙孔。
按着地图,右侧还有两个房间,先去看看。
3
场景2
得到一个卡片,一把剪刀,点开花瓶,得到两个图形道具。
记住窗帘上的图案是左侧图版的图解。
点击右侧箭头进入下一场景。
4
场景1
点开枕头,得到两个图形道具。
捡到一个纸握厅团,打开看看,不知道是什么。
点开书,用剪子剪下一张纸,再看看这张纸,原来是场景3,看到的墙上的图案。
那么该怎么处理呢?
剪刀为什么没有消失?
再用剪子剪一下,不,是3下,得到三个图形。明白了,把他们按上去,就可以了。
到场景3,把3个图形按上,打开得到一个红头三角。
才3个房间道具栏已经满了,得上下翻着找了。
5
场景4
捡到一个卡片。
右侧窗帘的图示截图(灰色框的都要截图,不再提示)。
打开左侧框,可以放进一张蓝色卡片了,随时放进去,给道具栏腾出地方,也清楚缺什么。
左侧箭头,进入下一场境。
6
场景5
这个场景是转折点,也比较复杂。
床上捡到一把钥匙。
点开枕头又得到一把钥匙。
点开门边长方形,可以放进4个图形道具。
点击左上方的正方形,再用放大镜可以观察到用红笔画的一些点,估计不能截图了。
点击左侧箭头进入下一场境。
7
场景6
这是一个单独的一个房间,不能在前进了。
床上得到一把钥匙。
床头墙上有钥匙孔,这3把钥匙都打不开,晕啊……
点开台灯,点击小汽车开关,看到图示,截图。
右侧窗帘打开截图。
退回场景5,去下一个场景。
8
场景7
捡到一把刀和一个圆。
打开墙上两个密码锁得到两个道具,叫不上名来都,反正到时候就知道用哪个了。
9
场景8
点开花瓶,得到一个道具,地面上捡到一个卡片。
点开沙发上的方形,可以放进去一个粉色的棋子。
点开远处的4个灰色图形,放进去两个有色彩搭配的图形。
点击右侧箭头进入下一场景。
10
场景9
地上捡到一个绿色道具。
点击沙发头,用刀子划开,得到两个道具。
11
场景10
地上捡到一个蓝色道具。
床上捡到一个包,打开得到一把钥匙。
点开柜门,得到一个蓝色棋子。
旁边有个抽屉,锁着,4把钥匙都打不开。
12
场景11
非常干净,一个道具都没。
墙上有钥匙孔,4把钥匙挨个试,打开得到2个彩色组合的道具。那里已经放进2个了,那么这一组机关应该够了。
点开沙发上的机关,知道放进什么道具了吧,这样还差两个红头三角。
下面开始跳着场景操作了。
13
场景8
放进两个彩色道具,明明都够了,但是没有什么反映。
思考片刻,截图。
右侧方形棋盘,把另一个粉色棋子放进去,也够了,可以操作了。
记得场景6的截图吗?看着截图调整,打开得到一个跳棋子。
14
场景6
点开门口长方形,可以放进两个图形道具,打开得到一个纸团,纸团上有图示。
点开门左侧圆形机关,可以放进绿色的圆,应该还差一个红的圆。
15
场景3
用钥匙打开钥匙孔,得到两个蓝色卡片。
到场景4,放进去,卡片够了,蓝色可以点亮,但是不知道顺序。
16
场景1
点开密码锁,看着彩色图形截图,数颜色块,得到密码4433。
打开得到一个道具。
17
场景2
点开左侧方形,可以把需要的道具全部放进去了。
看着右侧图示,对上,打开得到碎纸片。
两个碎纸片,对一起,看到密码2748。
到场景6,打开密码锁,得到一个游戏盘。
打开看看,知道放什么道具了吧,但是好像道具还不够。
18
场景3
点开远处密码锁,看着场景4的截图,对上颜色。
这里按键颜色有色差,稍不留神会弄错。
打开得到密码4536。
到场景5,打开密码锁,得到一个箱子。
用钥匙打开,得到一个跳棋子。
19
场景9
点开柱子,点击柱子上的圆,看着纸团提示,调整张开角度。
由于精度较高,需要反复调整。
打开得到一把钥匙,也不知道哪来那么多锁。
到场景10,打开抽屉,得到一本书。
打开书,看到密码AFSO。
20
到场景2
输入密码,打开的到一个游戏盘的道具。
打开游戏盘,把道具放进去,道具够了,可以玩册皮歼游戏了。
注意点亮的4个箭头,游戏也比较简单。
打开得到跳棋子。
21
道具所剩无几,那么多钥匙不知不觉只剩一把,到处找找。
场景6看到一个一个钥匙孔,就它了。
果然打开得到一个红色圆。
到场景5,按州冲到门左侧的圆上。但是还不能打开,需要进一步调整的样子。连续点击红色的圆,红圈亮了,那就再点其他的看看。
打开得到红头三角,还差一个,能在哪呢?
22
想来想去,现在最有可能的就是那个蓝色卡片的机关,目前只有这个纸团是唯一线索。但是它们之间又有什么联系呢?怎么也想不通。
场景4
打开机关,试着按纸团第一个图示,从右上到左下的↙顺序,点了4个卡片,卡片亮起,当点到最后一个卡片时,全灭掉了。说明有反映了,这个图示也是对口的。
为什么灭掉呢,是点错了灭掉,还是点对了?
第二个图示是转圈点的意思吗?
果然,点玩一圈,全灭掉。
点三个图示↘
第四个图示L形,点完,开了,得到两个道具。
23
场景11
把红头三角都放进去,可以玩游戏了。
游戏规则:
1、被点的三角形顺时针转,对面的逆时针转。
2、点上面和右面的三角形,本身旋转90度,对面三角也是90度。
3、点左面和下面的三角形,本身第一次90度,第二次点击开始转180度,对面的转90度。
4、调整到红头全部朝里面,可以打开机关。
打开得到一个跳棋子游戏器。
24
关底游戏
把跳棋子都放进去,开始游戏。
游戏规则:
1、每个棋子只能前进,不能后退。
2、如果前面没有棋子,可以前进一步。
3、如果前面有棋子(不分颜色),可以跳过去一个棋子,前提是这个棋子落地的地方为空位。
4、3个蓝色棋子和3个粉色棋子互换位置。
5、15步之内完成。
这个游戏实在是太难了,不断重玩,感觉几乎没有可能,失去信心关掉游戏页面,看到了最后的出口。不能死在黎明啊,还是要拼一下的呀。
干脆点开门口,满怀必胜的信心,再次点开游戏界面,说也奇怪,一下子就过去了。哎呀妈呀,太神奇了。当时都不知道是怎么过的,但是只知道了一点就是,任何事情,只要不放弃,就有希望。
下面看游戏视频。
25
游戏结束,得到了大门钥匙,开门逃出舒服的度假村。
关于逃离海滩别墅小游戏攻略和逃离海边的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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